Cyberpunk 2077 Edgerunners visar alla hur en fantastisk anime-thriller bör göras. Med fantastisk animation och nyckelestetik som grundade handlingen i universum Cyberpunk, kommer att räcka för nybörjare att titta på. Och fans av franchisen kommer att kunna nicka med i showen och känna sig väldigt smarta när de listar alla coola saker de såg i spelet - nu är det fanservice.

Om det är svårt att anpassa något älskat, borde det vara ännu svårare att anpassa något med ett tvivelaktigt rykte.

Med alla dess sanna dygder Cyberpunk 2077 gick för långt med löften, kom ut på konsoler i ett oacceptabelt skick och betalade för det. Till och med min mamma frågade mig om att spelet skulle tas bort från PlayStation efter att hon hörde om det på frukostnyheterna.

Sakta men säkert återtar CD Projekt RED förlorad goodwill, oavsett om det handlar om att justera spelet på PC och konsoler för att få det att fungera och må bättre så att du kan utföra fantastiska uppdrag utan tekniskt krångel, eller bygga vidare på spelets bästa element med story-in- djupa grafikromaner och nu anime med stor budget.

Vad Cyberpunk 2077 aldrig saknade var en levande värld och distinkt stil. Vilket passar perfekt med den tekno-utopiska genrens kurs och pulpiga sensibilitet i allmänhet.

Och när jag tittar på Edgerunners kan jag inte låta bli att tänka på två andra kända cyberpunk-animer som kom ut nyligen - Ghost in the Shell: SAC_2045 och Blade Runner: Black Lotus. Båda suger – helt enkelt suger – tack vare grov CGI-animation som undergräver allt bra berättelsearbete som gjorts av författarna, animatörerna och världsbyggarna.

Allt TRIGGER rör vid blir guld, eller hur?

The Black Lotus's Most Dangerous Game-stil var verkligen intressant, men det var svårt att förbli intresserad när alla karaktärer såg ut som krökiga actionfigurer.

Det kändes som att det här är två program som man bara tittar på på grund av titlarna ovanför dörren, och inte på grund av de platta och plastiska världarna de faktiskt erbjuder.

Edgerunners undviker detta inte bara på grund av bättre animationer, utan också för att det är så starkt kopplat till Night City och allt som du kan hitta själv i Cyberpunk 2077.

För det första är detta teknik. Från den seriedefinierande Sundevistan till Maines pistol och Lucys monowire, du kan få allt för V från din lokala ripperdoc. Sedan finns det platserna: oavsett om det är After Life-baren, Jack and Cola, eller en annan berömd plats i Night City, utspelar sig handlingen vanligtvis någonstans på en riktig plats som du kan besöka själv, och inte bara i en dimmig "där- Den där". Och så finns det småsaker som spelets telefon som ringer eller minispelet Breach Protocol som dyker upp när karaktärer hackar saker – små beröringar som lyfter det välbekanta användargränssnittet till världsbyggande.

Men den verkliga nyckeln är inte bara att dessa saker är med i showen, det är att det händer originella och intressanta saker med dem – vilket förstärker tanken att de är vardagsverktyg som används av människor, eller livfulla nav i en arbetarstad, och inte föreställningar eller dekorationer.

Cyberpunk 2077: Edgerunners

Om du har spelat spelet kommer du att se mycket välbekant teknik i animen.

Det, för mig, var problemet med andra serier: de var bara saker utan en sammanhållen värld omkring dem. Edgerunners är omisskännligt Night City.

Cyberpunk 2077: Edgerunners är fortfarande en anime, så det finns de vanliga (till synes oundvikliga) troperna. Huvudpersonen verkar vara 16 år gammal, men verkar också vara 25, och tidslinjen för händelserna är lite förvirrande med tanke på några av de vuxna situationerna som uppstår. Det finns mycket våld i filmen och ingen kontextuell nakenhet, så den är inte avsedd för den stora TV:n i ditt vardagsrum om du inte gillar att svara på frågor som "varför är den här personen naken?"

Men å andra sidan finns det också mycket blod och nakenhet i spelet, precis som Altered Carbon, Akira, Dredd, Neuromancer, Total Recall, Count Zero, Robocop och nästan alla cyberpunkböcker eller serier som någonsin har funnits ( det är bara de jag har sett/läst på sistone), så jag antar att man kan säga att det var det de siktade på.

I vilket fall, Cyberpunk 2077: Edgerunners är en av de bästa animerna jag sett de senaste hundra åren – både på och av – och sätter standarden för vad jag vill se i framtiden.

Dela:

Andra nyheter