Svärdpusslet från Resident Evil 4:s skattkista kan verka som ett svårt uppdrag. Hittills i Resident Evil 4 Remake har du äntligen tagit dig till slottet och tagit hand om en mycket skrämmande präst. Men även om vi inte längre behöver oroa oss för att Mendez kommer ikapp oss och tornar upp sig över oss, finns det fortfarande många skurkar att slå igenom.

Nu är Ashley och jag i slottet och vi måste hitta in för att fortsätta detta äventyr! Här är vår Resident Evil 7 Remake kapitel 4 guide som förklarar hur man öppnar slottsdörren och flyr Water Hall!

Resident Evil 4 Remake Kapitel 7 - Hur man förstör katapulter

Vi avslutar kapitel 6 på slottet med Ashley och börjar kapitel 7 med en kort pratstund med Luis. Nu måste vi gå in på gården för att träffa honom.

Strax utanför Slottsporten ligger Köpmannen. Så vi fyller på och börjar röra oss runt slottet.

Rutten genom slottet är relativt linjär, så var inte rädd för att gå vilse. När du närmar dig kapellet, gör dig redo för en otäck parasit.

Fortsätt och när den huvklädda mannen skriker "DÖDA" åt dig, förbered dig på kaos. Ganados Castle kommer att attackera dig nu och de har några katapulter att starta upp.

Hur man öppnar slottsdörren i Resident Evil 4 Remake

När du kommer till dörren till slottet kommer den att vara låst. Nu är det dags att bli kreativ! I grund och botten kommer vi att stjäla en pistol från de här killarna och bryta ner den här dörren. Det finns en annan begäran om blå medaljonger i detta "slottsport"-område.

Följ stigen mitt emot dörren (gå inte ner för trappan igen) och gå till vänster. Gå ner till den lägre nivån och det finns en kanon inuti detta lilla torn. Förstör lasten bredvid den för att ta upp den till den övre nivån, gå sedan tillbaka upp på övervåningen och närma dig den.

Resident Evil 4 Sword Puzzle
För all del, skjut dörren och spring rakt fram, men jag rekommenderar att du skjuter de andra katapulterna först för att underlätta.

Nu kan vi inaktivera andra katapulter som skjuter mot oss genom att skjuta dem med en kanon, och vi kan också bryta dörren till slottet med den. Jag föreslår att vi tar hand om katapulterna först, istället för att försumma dem, eftersom det kommer att göra vårt liv och Ashleys liv mycket lättare.

Efter att ha tagit hand om katapulterna och öppnat slottsdörren, fortsätt.

Gör vad du vill med handlaren och skrivmaskinen. Fortsätt sedan till publiksalen för att träffa ingen mindre än Ramon Salazar.

Förutse uppkomsten av fiender omedelbart efter filmsekvensen och säg till Ashley att hålla sig borta! Med dem få ner, utforska fritt. De flesta dörrarna här är låsta. Till vänster om rummet finns dock en avsats bredvid "gapet i väggen"-markören på vår karta; skicka Ashley så öppnar hon rummet från andra sidan.

Resident Evil 4 Sword Puzzle
Be Ashley att hoppa upp på närmaste avsats och sedan gå igenom springan i väggen.

Nu kan vi ta oss igenom själva hålet i väggen här. Nästa grind kommer att vara låst, så gå ner i grottorna. Nedan kan vi få nyckeln till fängelsehålan från liket.

Hur man slår Garrador i Resident Evil 4 Remake

Gå upp igen eller försök i alla fall. Du kommer att falla genom marken och möta Garrador. Den här killen är den första av få, och han är också blind. För att kompensera för hans oförmåga att se kan han höra dig. Var försiktig när du gör något ljud för så fort han hör dig kommer han att omge dig.

Spring iväg från Garrador, oavsett hur mycket du låter när du flyttar in i nästa rum. I slutändan kommer han ändå att bryta sig loss från sina bojor. Men när du väl är i nästa rum, håll tyst.

Försök att undvika Garrador strategiskt och ge honom mycket skada när du kan. I denna kamp bör du undvika kedjorna runt rummet, eftersom de låter. Du kan dock försöka göra en scen eller använda granater för att locka in honom i ett hörn. Du kan sedan gå vidare och attackera den svaga punkten på hans rygg. Upprepa processen tills han dör!

Vrid på hjulet i det här rummet för att öppna porten och gå tillbaka upp för att återförenas med Ashley. Använd nu fängelsehålanyckeln vi fångade tidigare på den låsta porten.

Lösa Resident Evil 4 Remake Treasury Sword Puzzle

På finansministeriet måste vi göra några saker. Titta först på djuremblemen på grindarna; varg, örn och orm. Ta också en titt på de fyra konstverken i järn vid den mindre porten i rummet; tre av dem har dekorativa svärd.

Vi måste ringa tre gonggonger i rummet med djuremblem. Den första (vargen) är bredvid porten, och de andra två (örnen och ormen) är på andra sidan porten, till höger om rummet.

Resident Evil 4-skatt
Skjut de tre djurprydda gongongerna i valfri ordning.

Du kan sedan gå genom porten och få det fjärde svärdet.; blodigt svärd.

Gå tillbaka till de fyra konstverken och samla alla fyra svärden. Ta en titt på ritningen så förstår du förmodligen vart den är på väg innan jag ens förklarar.

Fyra konstverk berättar en sorts historia. Det finns en riddare som står i full höjd och han har ett järnsvärd. För det andra blev riddaren adlad, vilket vi säkert kan anta gjordes med ett gyllene svärd. Därefter har vi en riddare i strid, så placera det blodiga svärdet här. Sist men inte minst föreställer den fjärde målningen en riddars grav; placera det rostiga svärdet här.

Från vänster till höger måste du placera dessa svärd: Iron, Gold, Bloody och Rusty.

Voila, den andra porten i det här rummet kommer nu att vara öppen och vi kan gå vidare.

Gå till den övre nivån av Audiens Hall. Till vänster om dig finns en annan gonggong. Använd den. Låt Leon sedan hoppa över rummet genom ljuskronan och skjuta ytterligare en gonggong på den sidan av rummet. Ytterligare två portar med djuremblem kommer nu att öppnas.

Härifrån går du ner och öppnar dörren till publiksalen. Vi kan behöva det senare. Gå sedan ner för trappan på baksidan av rummet och fortsätt till vattenrummet.

Hur man undkommer Water Hall i Resident Evil 4 Remake

Rensa Ganados Castle för att hålla Ashley säker. På den lägre nivån, ta Halo Wheel från statyn längst fram i rummet.

Ta Halo Wheel från denna staty och använd den på altaret till höger.

Det finns flera altare som kräver detta hjul, och Ashley måste använda två av dem. Ytterligare åtgärder är markerade på kartan nedan.

Resident Evil 4 Sword Puzzle
Den här märkta kartan förklarar exakt vad du behöver göra i vattenhallen i ordning.

Fäst först hjulet vid altaret på den nedre nivån av vattenhallen. Detta kommer att avslöja några trappor.

Gå upp på övervåningen och använd Halo Wheel på nästa altare i mitten av rummet. Detta kommer att öppna upp större delen av rummet och göra saker lite lättare.

Framför finns ett annat altare med ett hjul. Använd den för att öppna den dolda plattformen. Sätt sedan Ashleys plattform på vänster sida och hitta nästa hjul vi måste vända.

Hon kommer att vrida ett hjul och sedan måste hon vrida ett annat på höger sida av rummet. Ditt jobb som Leon är att hålla fienderna borta från Ashley och även från dig själv medan hon gör det! Ett gevär är mycket användbart för detta, liksom granater; Gör inte Ashley illa!

Sedan kan du springa över bron och gå ut. Porten här kommer att vara låst, men skicka Ashley uppför kanten direkt till vänster om dem. Då kan hon öppna porten för oss från andra sidan.

På denna och en kort video där Ashley flyr och kapitel 7 tar slut!


Rekommenderad:

Dela:

Andra nyheter