Pisanje recenzije za Marvel's Midnight Suns se je izkazalo za zastrašujočo nalogo. To je delno zaradi tega, koliko zabave je v tej taktični RPG, vendar tudi ne morem nehati razmišljati o tem, kako bi jo igral. Potem ko sem preživel približno deset ur igranja superjunaške igre, komaj čakam, da se vrnem k ustvarjanju novih zemljevidov, klepetu s svojimi superzmogljivimi prijatelji in uživam v dejstvu, da se neizmerno zabavam, ko premagujem razbojnike Hydra kot fašistične pinjate .

Te srbečice so osnova igranja v igri Marvel's Midnight Suns. Svojo ekipo pripravite na prihajajočo misijo tako, da nadgradite njihove špile z nadgradnjami, se odpravite na bojno polje, da zbrcate nekaj hudobnih ritov, nato pa se vrnete domov, da poklepetate in se sprostite, preden ponovite jutri. To je zasvojljiva zanka, ki bi se ljubiteljem XCOM morala zdeti znana, in čeprav je ta igra nekoliko podobna svoji predhodnici v tem in drugih pogledih, nikakor ni njena kopija.

Pregled likov in igranja igre Marvel's Midnight Suns

Za začetek, namesto da vodite predstavo s strani kot bitje brez obraza in brez glasu, boste sodelovali v bitki skupaj s svojo ekipo kot »Lovec«. Ste eden zadnjih preostalih članov starodavne rodbine, ki ste se prebudili iz stoletnega spanja, da bi pomagali najmogočnejšim junakom Zemlje v boju proti Lilith, materi demonov.

Firaxis ponosno opisuje Hunterja kot "prvega prilagodljivega junaka v Marvelovem vesolju," kar vam omogoča, da prilagodite njegov videz, osebnost in slog igre po svojih željah. Sposobnost, da daš svoj pečat Hunterju, se najbolje pokaže med pogovori s soigralci, saj bo tvoja izbira dialoga pogosto vplivala na odnose med junaki. V igri je tudi določena stopnja vesele izpolnitve želja, ko se na bojišču pridružite priljubljenim igram iz otroštva, kot sta Blade in Spider-Man. Uokvirjanje zlikovcev, da bi jih pokončali, ali reševanje njihove kože z enim od lastnih trikov je presenetljivo vznemirljiva in zadovoljiva izkušnja.

Ocena Marvel's Midnight Suns

Ob vsem tem bi si želel, da bi bilo orodje za ustvarjanje likov The Hunter bolj robustno. V mojem primeru nisem mogel ustvariti superjunaka, ki sem ga imel v mislih, zaradi pomanjkanja drsnikov za pomoč pri natančnejši nastavitvi njegovega videza. Posledično sem se odločil za njihov standardni videz, ki je res kul. In medtem ko se nekateri morda pritožujejo nad pomanjkanjem glasovnih možnosti, osebno menim, da so igralci za vsak tip telesa dovolj dobri.

Pravzaprav je kakovost govora in pisanja za vsakega lika zelo dobra, kar je zelo lepo glede na to, da boste porabili toliko časa za pogovor s temi liki kot za boj z njimi. Osebnosti vsakega superjunaka so prijetno raznolike in dobro izvedene, zaradi česar je topla in ekscentrična narava doktorja Strangea popoln kontrast Magikovi ostri in hladni.

Bil sem prijetno presenečen, da ima Marvel's Midnight Suns odličen smisel za humor, pogovori mi pogosto narišejo nasmeh na obraz in me pogosto nasmejijo. To mi je bilo nekoliko olajšanje, saj me je skrbelo, da bo Firaxis morda prevzel enako preveč šaljiv ton, kot se je v filmskem vesolju Marvel. K sreči se je razvijalec namesto tega odločil, da bo likom in enovrstičnicam pustil dihati, pri čemer je spretno uravnotežil med tihimi trenutki razmišljanja in neumnimi demonskimi referencami na sufle.

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Sekvence dialogov bi bile še bolj zabavne, če bi bili vizualni elementi igre jasnejši. Igra izgleda dobro. sama po sebi, vendar v primerjavi z XCOM 2 ni veliko boljši. Ima nedvomno občutek "zadnje generacije" kljub sodobnim grafičnim tehnologijam, kot so sence s sledjo žarkov in ambientalna okluzija, kar odražajo sistemske zahteve Marvel's Midnight Suns.

Te izbokline so najbolj očitne pri modelih likov in animacijah, pri čemer najbolj trpi Tony Stark: teksture kože, ki spominjajo na plastelin. Drugje se lahko vaši soigralci med dialogom zdijo nekoliko okoreli, njihova telesa ponavljajo isto nedejavno animacijo v krogu z vsako novo vrstico.

Težave, kot so te, so morda simptomatične za Firaxisovo pomanjkanje izkušenj z RPG-ji. Vendar pa je po zaslugi studia uspelo najti najpomembnejše gradnike in tisto, kar mu manjka, je več kot nadomestilo z izkušnjami pri najpomembnejšem elementu: ustvarjanju premišljenih taktičnih bojnih sistemov. Tako kot XCOM pred njim, boj v Marvel's Midnight Suns zahteva dobro stopnjo strategije. So kot razvijajoča se uganka, ki od vas zahteva, da vsak korak ocenite bojno polje in ugotovite, kako najbolje uporabiti svoje vire, da preživite trenutni krog, kar jih včasih spremeni v pravo uganko.

Pregled sposobnosti Marvel's Midnight Suns

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Sposobnosti v igri Marvel's Midnight Suns so na voljo v obliki kart, od katerih vam jih je pet na voljo na začetku vsakega koraka. Te sposobnosti so naključno ustvarjene na podlagi kompletov, ki jih sestavite za vsakega od svojih junakov, in so razdeljene na tri vrste. Napadi so večinoma samoumevni, kar vam omogoča, da povzročite škodo sovražnikom in občasno uporabite tudi negativne učinke, kot je krvavitev. Spretnosti vključujejo široko paleto učinkov, vključno z izboljšavami, odpravami napak, zmožnostjo igranja dodatnih kart in več. Junaške sposobnosti so najmočnejša orodja v vašem arzenalu, ki vam dajejo prednost v boju z veliko škodo ali vam dajejo močno prednost.

Potrebovali boste nekaj časa, da se prilagodite temu slogu naključnosti, še posebej, če pridete na Marvel's Midnight Suns brez predsodkov proti XCOM, vendar ne bo trajalo več kot nekaj minut, da bo boj začel delovati. Najbolj mi je všeč to, da imam večji nadzor nad situacijo, saj vem, da bodo moje sposobnosti vedno zadele tarčo. Nima smisla, da superjunaki povzročijo malo škode ali zgrešijo, in to je veliko bolj zadovoljivo, kot če bi moral podleči muhavosti 69-odstotne možnosti, da zadenem, kljub temu, da se moj lik sooča s sovražnikom.

In to niti ne upošteva, kako kul so videti te sposobnosti. Še posebej mi je všeč, ko Ghost Rider dobesedno razstreli vaše sovražnike v svojem mišičnem avtomobilu Hell Charger. Glede na spektakel teh začetnih junaštev se veselim gradnje odnosov z vsemi, kolikor je to mogoče, da bi odklenil njihovo ultimativno sposobnost, Polnočno sonce.

Napovednik za Marvel's Midnight Suns

Zaključek

Moje pričakovanje se razširi na igro kot celoto, saj komaj čakam, da vidim, kdaj se bodo drugi superjunaki pridružili Polnočnim soncem in s kakšnimi enako osupljivimi superzlobneži se bomo soočili skupaj. Počutim se, kot da sem zdaj, po dolgem obdobju učenja, resnično začel, in če se bodo stvari nadaljevale tako, bi lahko imel Firaxis še eno najboljših strateških iger.

Pričakujete lahko, da bo naša popolna ocena Marvel's Midnight Suns prispela malo pred datumom izida igre, zato ostanite z nami!

Deliti:

Ostale novice