"Pekel so drugi ljudje." Osrednji junaki romana Brez izhoda Jean-Paula Sartra, zaprti skupaj v majhni sobi, postopoma spoznavajo, da je opazovanje, opazovanje in zvijanje od drugih ljudi posebna vrsta nočne more. Ko pišete o video igrah, se redko sklicevate na francosko filozofijo ali muke psihološkega pritiska. Toda prihaja Solium Infernum, nova strateška igra, postavljena v pekel, kjer sta manipulacija in prevara veliko nevarnejša od orožja. Pod vplivom iger, kot so Doom, Civilization in Dark Souls, vas Solium Infernum pomeri s človeškimi igralci v bitki za peklenski prestol – Lucifer je skrivnostno izginil in izbrati je treba novega vladarja pekla. Vse se je začelo leta 2009.

"Izvirno različico Solium Infernuma je oblikoval enigmatični Vic Davis iz Cryptic Comet," pojasnjuje soustanovitelj League of Geeks in (novi) kreativni direktor Solium Infernum Ty Carey. To je bil neverjeten dosežek za samostojnega neodvisnega razvijalca brez izkušenj v industriji, ki je eksperimentiral v prostoru »digitalnih družabnih iger«. Nikoli ni šla ven Steam, in se je prodajal samo preko Vikine spletne strani. Bil je okoren v smislu videza in vmesnika, vendar je imel diamant v tleh.

"Solium Infernum je prizadel ožjo skupino, katere ljubezen do družabnih iger, indie strateških iger in čudnih peklenskih stvari se je zdela popolnoma triangulirana," nadaljuje Carey. »To je bila izkušnja, ki sem jo res želel deliti s svetom. Tako sem nekako... malo zalezoval Vica in mu pošiljal letna e-poštna sporočila z vprašanji, kako gre z licenco. Ko smo imeli na voljo ekipo, ki je iskala njihovo naslednjo zaposlitev, smo skočili nanjo.«

Če igrate kot eden od osmih "Archistratigues", od katerih ima vsak svoje ekskluzivne bojne enote in sposobnosti, lahko postanete peklenski vladar pekla. Odprta vojna je možnost, vendar so diplomacija, pretvarjanje in politični spori najmočnejše orožje Solium Infernum.

V našem začetnem predogledu smo videli, kako lahko v samo osmih potezah – in brez enega samega bojnega srečanja – obrnete tok celotne igre. Predstavljajte si, da ste Machiavelli ali, če uporabimo bolj sodobno referenco, Littlefinger iz Igre prestolov. Najmočnejši igralci v Solium Infernumu bodo ostali v senci in vlekli vse niti, ne da bi kdo vedel za to.

»Solium Infernum ni osredotočen na gradnjo baz ali popolno osvajanje,« pravi Carey, »temveč močno politično rivalstvo in spletke, kjer so informacije in skrivnosti dejansko zelo močni, uporaba diplomatskih 'potez', da bi tekmece naredili ranljive, pa je način za premikanje. naprej."

стратегия про Ад

»Igra omogoča, da se spraviš v nasprotnikovo glavo, ga poskušaš prelisičiti in prelisičiti. To se zgodi, ker vsi igralci dajejo svoje ukaze hkrati, kar pomeni, da morate biti sposobni predvideti nasprotnikove načrte. To je resna intelektualna igra z visokimi vložki. Vprašanje je, kako zahrbten lahko postaneš?"

Če zavzamete peklensko prestolnico, Pandemonium, in jo zadržite dovolj obratov, boste zmagali. Toda Solium Infernum ima še en, bolj zapleten sistem, s katerim si lahko postopoma prislužiš občudovanje birokratskega konklava in postaneš imenovan za vodjo, zahvaljujoč temu, kako zvit in manipulativen si.

Vsak igralec ima merilnik »Prestige«, ki odraža, kako spoštovan je med peklensko vladno elito. Dvignite ga dovolj visoko z držanjem določenih pomembnih delov zemljevida ali z zbiranjem političnih točk pred svojimi tekmeci in peklenski predstavniški dom vas bo izvolil na Luciferjev prestol. Če pa boste trpeli ponižanje ali ne boste uspeli predvideti zlobnih načrtov svojih tekmecev, bo vaš prestiž močno upadel.

Recimo, da tekmujete proti dvema drugima Archfinom. Lahko se ponudite kot vazal enemu od njih, s čimer dejansko sklenete pakt in postanete del njihovega notranjega kroga. Nato lahko pred peklenskim parlamentom kritizirate ali žalite drugega igralca, s čimer ga prisilite, da sprejme vaše ponižanje in izgubi ugled ali pa se na vaše nespoštovanje odzove z vojno.

Solium Infernum 2023

Če zagrizejo v vabo, boste druga dva naddemona uspešno obrnili drug proti drugemu. Medtem ko se oni izmenično prepirajo zaradi malenkosti, vi krepite svojo vojsko in napredujete proti Pandemoniumu.

»Jedro igre Solium Infernum je bila vedno diabolična psihološka igra z visokimi vložki, ki jo igrate proti svojim nasprotnikom,« pojasnjuje Carey. »To je nekaj, kar veliko iger poskuša sprejeti, vendar se pogosto zdi, da zgrešijo cilj v smislu vrst spletk, ki lahko nastanejo, ali delovanja družbene dinamike. Obstaja veliko družabnih iger, ki ponujajo zanimivo družbeno dinamiko ali mehanike spletkarjenja in blefiranja, vendar strateške video igre na splošno ne posegajo v te prostore."

»Izvirni Solium Infernum je bil odličen pri ustvarjanju družabnega lonca na pritisk s sodi smodnika in to smo želeli sporočiti in celo najti načine, kako to poudariti. Uspeh za nas izgleda kot zarota ljudi v ozadju igre, tako v njej kot zunaj nje, z vidika družbenega inženiringa.”

"Ujema se tudi s peklensko nastavitvijo," pravi Carey. »V nasprotju s kaosom ognja in žvepla se pekel zatakne v birokratski birokraciji in jo reši. Nekaj ​​kljubovalnega je v tem, da razkrijete svoje pritožbe pred peklenskim parlamentom ali spretno žalite svoje tekmece pred konklavom. Zdi se, da se najbolj intenzivna politika vodi na ostrici noža in čaka na tisto, kar bo kmalu izbruhnilo v nasilje."

Solium Infernum

Toda totalna vojna je seveda še vedno možna. Vsak archfiend ima osebno legijo, ki mu je popolnoma predana. Nove enote lahko kupite tudi na Solium Infernum Bazaar, v bistvu dražbeni hiši, kjer vsak Archfiend licitira za zvestobo različnih demonskih frakcij.

»Zunaj je veliko peklenskih enot,« pravi Carey, »z različnimi bilancami stanja (nekatere so morda boljše pri napadu na daljavo kot na primer blizu ali urokovanje) in ugodnostmi, ki spremenijo igro. Dražbena hiša jih ponuja nekoliko naključno, kar pomeni, da boste v vsaki igri videli in imeli opravka s popolnoma različnimi legijami."

Solium Infernum ima tudi stalno "ovitno karto". V skladu s klasično predstavo o peklu, kjer pravila fizike in realnosti ne veljajo več, je svet Solium Infernum skoraj kot majhna krogla - če sovražnik postavlja legije na vzhodu, se pomaknite dovolj daleč in ista legija bo na zahodu. Nikjer se ne morete stisniti s hrbtom ob steno, nikakor se ne morete utrditi v enem, nepremagljivem položaju. Pekel so drugi ljudje. V Solium Infernum vas vaši sovražniki nenehno obkrožajo.

"Igranje Solium Infernum je bilo opisano kot 'izguba sebe v hladni slavi težke odločitve'," pravi Carey. »Imenujemo jo strateška igra iz pekla ali včasih, v šali, Temne duše strategije, ker te postavi v res težko in frustrirajočo situacijo. Vijaki se vrtijo okoli vas – ker smo v peklu.”

Solium Infernum

Čeprav je na voljo igra za enega igralca, je bistvo igre Solium Infernum počasen, asinhron PvP. Vsak igralec lahko vnese svojo potezo, nato pa zapusti igro in počaka na nasprotnika. Nihče ne ve, kaj nameravajo drugi, dokler se ne zaključi poteza – pojdite v igro, naredite svojo potezo, nato pa se naslednji dan vrnite v igro, da vidite, kaj so naredili vsi ostali, in se odločite, kako se odzvati.

Podobno kot dolgotrajna igra šaha po pošti, igra igralcem s časovno pomanjkljivostjo omogoča, da uživajo v strateških igrah velikega obsega, kar krepi osredotočenost Solium Infernuma na načrtovanje, zvijačo in politične mahinacije.

"Ni veliko iger, ki ponujajo asinhrono, dolgotrajno igralno izkušnjo," pojasnjuje Carey. Izraz 'načrtovanje v spanju' smo skovali, da bi pomenili, da bo igra ostala z vami, ko jo zaprete - razmišljali boste o svojih naslednjih potezah in nasprotnikovih načrtih, medtem ko boste ponoči budni ležali v postelji.”

»Prav tako vam daje priložnost, da redno delate kratke poteze v igri, kar je super, če nimate časa za ure in ure igranja, čeprav lahko počnete tudi to. Prejeli boste opozorilo, da je vaša poteza pripravljena, nato pa boste vstopili v igro in izvedli svojo potezo, kar lahko traja le nekaj minut, če ste že vnaprej premislili svoje načrte.”

Medtem ko datum izdaje za Solium Infernum še ni določen, bo tehnična predstavitev igre predstavljena leta 2023, za katero League of Geeks upa, da bo omogočila povratne informacije potencialnih igralcev v živo. V razpravi lahko sodelujete prek Solium Infernum Discord. League of Geeks načrtuje tudi redno objavljanje dnevnikov razvijalcev Steam, kjer že lahko dodate Solium Infernum na svojo listo želja.

"Na Solium Infernumu je nekaj posebnega, kar tvegate uničiti, ko ga razstavite in sestavite nazaj, tudi z najboljšimi nameni," pravi Carey. "Iščemo najbolj očitne oblike trenja, zmede ali zapletenosti in ugotavljamo, ali obstaja bolj gladka metoda - pogled skozi lečo sodobnega oblikovanja z uporabo dodatnih desetletij teorije iger, ki so minila od prvotnega Soliuma."

»Novi Solium Infernum bo imel svoj edinstven občutek. Drugače bo, a nič hudega. In ne vedeti natančno, kakšen bo ta občutek, je zelo zanimivo.”


Priporočamo: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks napoveduje novo igro, nastavljeno za datum izida 2023

Deliti:

Ostale novice