Tukaj je tisto, česar nisem pričakoval, ko sem šel v to igro: Pregled igre Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward ima zdaj svoj trenutek »pritisnite F, da se poklonite«, le slabši na skoraj vse možne načine.

Kampanja v Call of Duty: Modern Warfare 2

Približno na polovici kampanje se znajdete, ko lovite terorista po dvoriščih in hišah obmejnega mesta v ZDA. Vsake toliko bo izza vrat priskočil prestrašeni vaščan in zahteval, da nemudoma odidete, in ko se to zgodi, se bo na vrhu zaslona prikazal poziv: "Držite desni gumb miške za deeskalacijo." Glede na Call of Duty je najboljši način za pomiritev jeznega vaščana ta, da mu pomahate s pištolo v obraz.

To ni le farsičen poziv gumba; je poskus vnesti popolno jasnost v situacijo, ki je sama po sebi neurejena. Ne uperiš smrtonosnega orožja v nedolžno osebo, ti deeskalacija situacijo. Prav tako večino zgodbe preživite tako, da razdirate vasi in mesta v tujih državah, medtem ko lovite terorista, vendar ekipa popolnoma zmrzne, ko fanta dejansko ujamejo, saj bi bilo nezakonito bodisi ubiti bodisi prijeti. Ničesar nimajo povedati o občasni smrti in uničenju med civilisti na poti, ampak zelo visoko in močno sporočilo v trenutku smrti. Kot da bi nekdo pustil opombo v scenariju: "Mogoče zmanjšajmo nekaj teh vojnih zločinov, v redu je, če jih ne."

Modern Warfare 2 se drži številnih vrst misij in mehanik, ki so bile predstavljene v MW 2019, vendar je izgubil kakršno koli zanimanje za vprašljivo moralo sodobnega konflikta. Igra ima misije za preboj in odpravo, vendar je skoraj vsak, ki ga srečate, borec ali se pretvarja, da je tak, dokler proti vam ne potegne pištole. In če pomotoma ustreliš civilista, bo to takojšen neuspeh misije; ni vam treba podoživljati tistega trenutka ali celo gledati smrti, gre le za hitro ponastavitev, kot bi zadeli napačno tarčo na strelišču.

Pregled igre Call of Duty: Modern Warfare 2

Namesto tega se Modern Warfare 2 osredotoča na like Task Force 141. Vidimo, da Price prevzame vodilno vlogo, Gaz postane bolj samozavesten, Ghost postane manj sebičen in Laswell stopi na bojno polje. To se kaže na več načinov. Prvič, veliko več je radijskih pogovorov in pogovorov med misijo, ki razvijajo osebnost vsakega lika. Drugič, zdaj obstaja več ključnih točk zapleta, ki so potisnjene v prizore zgodbe, namesto da bi se odigrale v prvi osebi. Je kot melodrama specialnih enot, kjer zamišljeni in skrivnostni žilavi fantje spoznajo pomen sodelovanja.

In to bi bila morda vredna cena, če liki – čeprav jih je igralska zasedba Modern Warfare 2 odlično upodobila – ne bi bili samo malo dolgočasni. Le toliko lahko naredite z ekipo ljudi, ki se skoraj vedno strinjajo med seboj in lahko vedno skupaj rešijo dan. Za ustvarjanje napetosti se moramo zanašati na zlikovce in na žalost večina preobratov pristane kot šopek mokrega robčka.

Misije v Modern Warfare 2

Če ne upoštevamo zapleta, so misije v Modern Warfare 2 pravzaprav precej dobre. Premikate se med odprtimi prikritimi peskovniki in bolj natančno koreografiranimi strelišči, pri čemer se vsakih nekaj misij ustavite zaradi nečesa povsem drugega, kot je zagotavljanje ognjene podpore z ladje ali avtocestni lov v slogu Pobesnelega Maxa, kjer se potapljate od avtomobila do avtomobila, da pridete do sprednji del stolpca.

Обзор Modern Warfare 2: стрельба из LMG из окна в Мексике

V tistih redkih trenutkih, ko se znajdete neoboroženi, je na voljo nov mehanik za izdelavo, ki vas prisili, da poiščete lepilo, kovine in druge naključne materiale, nato pa sestavite neobdelana orodja in pasti. Izdelate lahko orodja za odpiranje predalov in vrat, ščitnike za enkratno uporabo, bombe za žeblje in še več, vendar vas ta mehanika nikoli ne prisili v sprejemanje težkih odločitev in pogosto se je lažje potuhniti, dokler ne najdete orožja. Sprva odlično čisti brbončice, vendar kasnejše epizode upočasnijo tempo kampanje.

Streljanje je ostro in učinkovito, počasne in zapletene akcijske sekvence pa so videti tako spretne, kot so bile v All Ghillied Up, vendar se zdi, da je razmerje v središču te preizkušene formule tokrat nekoliko napačno. okoli. Obstajajo misije, v katerih upravljate pištole helikopterja AC-130, streljate z različnim strelivom za uničevanje stavb na slabe fante na tleh, naslednja misija pa vključuje lov na avtocesti. Seveda je malo več akcije, a skupaj se zdi kot tri misije s kupolo zapored.

Ko se začne dejanski strelski spopad, ga kmalu prekine prizor ali prikrita sekvenca. Je bolj stop-start kot katera koli druga igra COD v zadnjem času, vrhunce pa razvodenijo preveč dolgočasne prikrite misije. Še nikoli nisem igral Call of Duty in mislil sem, da bi bilo lepo imeti več dejanske igre z orožjem, tako da v tem pogledu Modern Warfare 2 utira novo pot za serijo. To ni ena izmed najboljših kampanj Call of Duty, vendar ima nekaj lepih trenutkov.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: бомбардировка мексиканского картеля с борта вертолета AC-130

Streljanje in orožje v Call of Duty: Modern Warfare 2

Če obstaja kaj vezivnega tkiva med kampanjo in igro za več igralcev, je to, da se oba zanašata na odlično mehaniko streljanja, ki je bila implementirana v Modern Warfare 2019. Orožje ropota in grmi in slišite vsak strel, ki odmeva skozi okolje z betonskih bulvarjev in se zaletava v listje. . Bliski, para in dim napolnijo zaslon vsakič, ko pritisnete na sprožilec - to je izjemno zadovoljivo. In nikoli ne gre na račun slavne gladkosti igre Call of Duty.

Popolnoma samodejno streljanje je videti glasno, predrzno in nepredvidljivo, toda pod vsem tem sopenjem in sopenjem se skriva taka natančnost: vaš cilj se zdi vedno popolnoma natančen, kljub trsu, s katerim se spopadate, in kakršnim koli spremembam orožja z orodji za spreminjanje Gunsmith, oprijemljivo. Odločite se za lažji kopit in težji dušilec in občutili boste razliko v hitrejših prehodih od namerjanja do streljanja in šprinta do streljanja, toda zdaj je vaša puška tako težka, da močno niha, ko poskuša doseči čisti strel, in niha, ko streljanje.

Čeprav ti sistemi še vedno odlično delujejo v Modern Warfare 2, so bili zaviti v enega najbolj zmedenih in natrpanih menijev za ustvarjanje razredov v zadnjih letih in morda sploh. Določeno orožje v Modern Warfare 2 je zdaj del platforme za orožje, zato bo brušenje nastavkov za jurišno puško Kastov 762, ki jo je navdihnil AK, sčasoma vodilo do odklepanja podobnih orožij, kot so Kastov 545, RPK in Kastov-74u. Vendar to ni tako preprosto kot maksimiziranje začetne puške; da dobite Kastov-74u, boste morali opraviti določeno število stopenj v vsakem orožju med njim in 762 v platformi za orožje.

Обзор Modern Warfare 2: дерево оружейных платформ для винтовки Кастова

Da bi bile stvari še bolj zmedene, obstaja ogromno generičnih nastavkov za orožje, ki imajo posebne zahteve za odklepanje, tako da, če želim svojo najljubšo optiko z rdečo piko opremiti z najvišjo stopnjo Kastov 762, bom moral porabiti nekaj ur za izravnavo dvigni orožje, ki ga uporabljam. Ne bom ga uporabil.

V drugem primeru, ko Infinity Ward poskuša popraviti sistem, ki ni bil pokvarjen, so bile ugodnosti prav tako predelane v pakete ugodnosti. Zdaj začnete z dvema ugodnostima in med potekom tekme boste odklenili še dve ugodnosti. Vendar pa so vse najboljše ugodnosti, na primer "Ghost", ki vam omogoča, da ne opazite sovražnih radarjev, odklenjene okoli sredine tekme. To je povzročilo, da je UAV Recon Drone postal najlažje in najučinkovitejše orožje za ubijanje, saj se mu je nemogoče skriti v prvi polovici tekme.

Tehnike gibanja, kot je skakanje okoli vogalov in preklic drsenja, so bile odstranjene iz igre, da bi bilo streljanje lažje, bolj realistično in bolj dostopno novim in priložnostnim igralcem. Kako se boste počutili glede te spremembe, bo odvisno od tega, kako gledate na svojo raven spretnosti, vendar mislim, da je rezultat bolj dosledna igra.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: Пограничный переход Санта-Сена

Zemljevidi in načini v pregledu Modern Warfare 2

Na žalost ima Modern Warfare 2 enega najslabših osnovnih zemljevidov za več igralcev v seriji in močnega tekmeca za najslabši zemljevid Call of Duty. vseh časov v obliki mejnega prehoda Santa Sena. Več o tem kasneje, vendar je težava s preostalimi skupinami znana: večina zemljevidov Modern Warfare 2 je temeljila na lokacijah iz resničnega življenja in je bila komajda prilagojena hitremu večigralskemu igri Call of Duty. Tripasovne zasnove, ki so bile včasih kruh in maslo kartic COD, so v MW2 redke, in ko se pojavijo, so običajno v nerodni, podolgovati ali podaljšani obliki.

Neprestano imate občutek, da je sovražnik skoraj vedno ob vas ali celo za vami, le redko spredaj. Igranje objektivno zasnovanih načinov, kot je Headquarters, na nekaterih dolgih ali širokih zemljevidih ​​je čisti mazohizem, saj se lahko znajdete v središču zemljevida in celo tik pred sovražniki. Visoke zgradbe, strehe in balkoni ponujajo veliko več priložnosti za ostrostrelce, vendar koti, ki so na voljo tem igralcem, včasih segajo vse do sovražnikovega drstišča.

Обзор Modern Warfare 2: Снайпинг противника в мультиплеере

Santa Sena je najslabši primer. Zemljevid se nahaja med dvema mejnima kontrolnima točkama, tako da se v bistvu borite med zapuščenimi avtomobili na odseku avtoceste, ki je vaš glavni pas. Na eni strani sta še dva pasova, vendar sta oba neverjetno ozka. Vse avtomobile je mogoče razstreliti z eksplozivom, ki štirikrat poveča radij eksplozije granate, tako da vas vedno loči en povsem naključni met izstrelka od tega, da bi vas poslali nazaj na ponovno rojenje. In ko so ta vozila uničena, lahko njihova okostja prestrelijo ali uporabijo za kritje; to je slabo glede na to, kako pametni so igralci Call of Duty pri izkoriščanju majhnih kotov.

Bodisi morate igrati rusko ruleto z eksplozivnimi avtomobili in neštetimi ovinki glavnega pasu ali pa se prebiti skozi dva manjša pasova, ki sta prav tako nagnjena k eksplozivni neželeni pošti in strojnicam. In ker je zemljevid tako dolg, so vaše možnosti ustvarjanja tako omejene, če igrate v štabu, da se boste redno pojavljali tik pred ali za sovražniki.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: сражение на многопользовательской карте

Večji načini, kot sta Invasion in Ground War, zagotavljajo dobro podobnost z obsežnimi vojnimi igrami Battlefield, vendar so jih zemljevidi spet razočarali: preveč je priložnosti za ostrostrelce, postavitev pa omogoča zmagovalnim ekipam, da dobesedno ubijejo nasprotnike, ko se pojavijo. .

Te težave govorijo o pomanjkanju finosti in uglajenosti, ki ju je mogoče opaziti v celotni igri Modern Warfare 2. Obstajajo zaklenjene priloge, ki nimajo kriterijev za odklepanje, zaradi česar jih ni mogoče dobiti. Opremite lahko dvojne žetone XP, vendar vam nič ne pove, ali so še aktivni in kako dolgo. Igra nima vojašnic, zapisov igralcev, menija izzivov, tako da igralci niti ne morejo slediti svojemu K/D razmerju. Ljubitelji hardcore načina bodo morali počakati nekaj tednov, da bo prišel kot del XNUMX. sezone, in tisti, ki se želijo potopiti v nov naslov Gunsmith, bodo morali ugotoviti, da je onemogočen zaradi hrošča.

Spec Ops trpi za podobno težavo. Ob zagonu so na voljo samo tri misije, za katere sem potreboval približno 2 uri, vendar je njihova kakovost veliko višja od poskusov leta 2019. Sovražnikova umetna inteligenca še vedno ni dovolj zanesljiva, da bi se nanjo lahko zanesli, če se s prijateljem trudita prikriti jasne cilje na ogromnih zemljevidih ​​v slogu Warzone, vendar je le malo stvari, ki bodo igralce sodelovalnih iger zadovoljile več kot pol dneva. Racije se bodo pojavile čez nekaj tednov, tako da se bo morda takrat stanje izboljšalo.

Обзор Modern Warfare 2: Стрельба по грузовому кораблю в игре Wetwork

Vse se zdi nekoliko pomanjkljivo in prazno, nekaj, česar serija v preteklosti nikoli ni bila kriva. Enoletni COD je morda imel manj zemljevidov ali orožja kot prejšnji del, vendar je bilo jedro vedno dobro. Tukaj je situacija drugačna.

Kljub vsem tem pritožbam pa ima Modern Warfare 2 enako močan način igranja kot njegov predhodnik iz leta 2019. Če je bil prvi ponovni zagon igralni ekvivalent kratkega koktajla začinjene streljačine, potem je MW2 razvodenela različica s preveč neprimernimi sestavinami. Še vedno bi ga z veseljem požrla, a bi dvakrat premislila, če bi ga ponovno naročila.

Zaključek recenzije igre Call of Duty: Modern Warfare 2

Močna podlaga Modern Warfare 2 lahko še vedno zagotavlja vznemirjenje in zadovoljivo igranje v kampanji in igri za več igralcev, toda manjkajoče funkcije, dolgočasna zgodba in prezapleten sistem napredovanja puščajo kisel okus v ustih.

To je bila odlična ocena igre Call of Duty: Modern Warfare 2. Priporočamo tudi, da jo preberete Igralska zasedba Modern Warfare 2.

Deliti:

Ostale novice