Izdana je bila posodobitev za Warhammer 40K beta: Darktide v zgodnji dostop, ki odpravlja različne napake in napake, ki so se pojavile po tem, ko je temna zadružna igra postala na voljo igralcem v prednaročilu. Razvijalec Fatshark pravi, da še vedno "daleč ni zadovoljen" s stabilnostjo in zmogljivostjo Darktide, vendar podatki, zbrani od tisočih beta igralcev, postavijo igro na "dobro pot za stabilno igro", ko Darktide bo uradno izšla 30. novembra.

Posodobiti Darktide 1.07 v zgodnjem dostopu popravlja "veliko število napak," vključno s primeri, do katerih je prišlo, ko so se igralci odjavili iz igre, zapustili igro med kinematografskimi prizori, opremili orožje z določenimi statistikami in naleteli na Zver iz Nurgla (pošast, ki je tako strašna, da vaš odjemalec igre preprosto izklopljen). Popravek odpravlja tudi nekatere napake, na primer sposobnost Veteran Sniper's Covering Fire, ki ne deluje pravilno, in čudno napako, zaradi katere so se glave likov zasukale za 180 stopinj, če so gledali naravnost v tla.

Fatshark je tudi prilagodil nekatere razrede znakov v tem popravku in naredil prilagoditve, da bi Ogrynu, Zealotu in Veteranu omogočil bolj naravno medsebojno interakcijo.

"Še zdaleč nismo srečni in vidimo več nesreč, kot smo upali" -  pravi Fatshark, ki obravnava težave z zmogljivostjo, o katerih poročajo igralci. Hkrati smo pričakovali nekatere od teh težav in pričakujemo, da bo različica beta pred zagonom preizkusila in pomagala rešiti številne od teh težav."

»Obstaja zlasti ena velika kategorija napak, ki se kaže kot »GPU visi«, kar bo verjetno še vedno občasno pokazalo svoj grdi obraz,« nadaljuje studio. "Vendar smo na dobri poti, da imamo stabilno igro ob lansiranju, v veliki meri zahvaljujoč številnim igralcem, ki nam pomagajo zagotoviti potrebne podatke za reševanje teh težav."

Priporočamo: Sistemske zahteve Warhammer 40K: Darktide

Deliti:

Ostale novice