Unity bo leta 2023 dobil nekaj razburljivih novih grafičnih funkcij, vključno z izboljšano osvetlitvijo, vodnimi učinki, obrazi in še več. In kaj je najbolj zanimivo? Vse to naj bi bilo narejeno leta 2023.

To je bilo objavljeno med osrednjo besedo na GDC danes, imenovano "Unity's Roadmap for Gaming in 2023." Pogovor je govoril o bližnji prihodnosti motorja, ki danes poganja ogromen del video iger, o načrtih pa je spregovoril vodja grafičnih izdelkov Mathieu Muller.

Tik pred vstopom v dvorano je bila množica obveščena, da Directx 12 zapušča fazo predogleda z izdajo LTS 2022 spomladi (LTS je pravzaprav velika posodobitev). Kasneje bo sledenje žarkom, dolgo pričakovani učinek upodabljanja, prav tako izdan iz predogleda v različici 23.1 LTS. Za obe izdaji LTS še ni natančnega datuma izdaje, vendar bosta kmalu na voljo.

Unity prav tako dela na novem sistemu upodabljanja, ki bo očitno izboljšal zmogljivost iger Unity, vendar je še vedno v fazi testiranja.

Kar zadeva VFX, bodo prihodnje izdaje LTS izboljšale vizualno natančnost učinkov dima s šestsmernim sistemom osvetlitve, torej megla, eksplozije itd. bo videti veliko bolj realistično. Izdaja 23.1 LTS uvaja tudi funkcijo bleščanja leč v prostoru zaslona, ​​ki samodejno ustvari bleščanje leč na sijočih predmetih in površinah.

2023 Enotnost
Za tiste, ki ne vedo, je Unity tisto, kar številni razvijalci uporabljajo za ustvarjanje številnih odličnih iger. Cuphead vključen!

Obstajajo tudi prilagodljive prostornine sonde - kar pogovorno pomeni, da lahko Unity samodejno postavi luči v prizore leta 2023. To ne le pospeši postopek dodajanja čudovite osvetlitve, ampak bi moralo povzročiti tudi lepšo osvetlitev v igrah Unity, ki uporabljajo to orodje.

Vse lepo in prav, kaj pa res kul stvari, nad katerimi bi morali biti vi, igralci, navdušeni? No, najprej čakamo na resno izboljšano simulacijo vode v igrah Unity. Kmalu bodo prišli valovi, valovanje in pena, ki bodo v prihodnjih igrah ustvarili osupljive oceane in reke.

Tudi vegetacija bi morala izgledati bolje, saj se bo prevzem leta 2021 podjetja Speedtree za modeliranje vegetacije začel obrestovati. To pomeni bolj realistično videti (in delovati) drevesa in druge grmovnice, zaradi česar naj bi bili svetovi v prihodnjih igrah bolj realistični.

In končno najboljši obrazi. Nihče ne mara likov z neprimernimi, slabimi obraznimi animacijami in Unity igre se bodo temu problemu lahko izognile zahvaljujoč ZIVA VFX in njihovim obraznim tehnologijam, ki bodo prišle pod okrilje Unity in padle v roke razvijalcev konec leta 2023.

Pogovor je bil zelo insajderski in namenjen razvijalcem, kar je na splošno razumljivo, a tudi če ste le uporabnik iger Unity, je pomen jasen. Igre Unity bi lahko v prihodnjih mesecih začele izgledati impresivno.


Priporočamo: Koliko stane nakup vseh DLC-jev za The Sims 4?

Deliti:

Ostale novice