Kot del svojega zadnjega finančnega poročila je poljski razvijalec ljudje lahko letijo napovedal razvojno posodobitev Projekt Bodalo. Novi pustolovski IP je nastajal dve leti v skladu z založniško pogodbo z Vzemi dve.

Podjetje razvijalec je objavilo, da se razhaja s Take-Two in ji pušča več možnosti, kako naprej.

Glede na Obvestilo podjetja People Can Fly, Take-Two sta sporočila, da nameravata prekiniti razmerje v pismu, ki sta ga poslala v studio. Založnik GTA financira projekt že od njegovega začetka, pri razvoju pa je sodelovala ekipa People Can Fly iz New Yorka.

Pogoji poravnave niso bili razkriti, saj se zdi, da še niso določeni. People Can Fly pa je dejal, da bo moral Take-Two vrniti napredek za razvoj, prejet od leta 2020. Poljski razvijalec je pojasnil, da bodo posebni pogoji določeni glede na komercialni model, ki bo izbran za igro.

Trenutno ima People Can Fly možnost, da igro objavi sam ali poišče pomoč pri drugem založniku. Zanimivo je, da Take-Two ni izkoristil svoje možnosti nakupa pravic za IP, kar pomeni, da je studio ohranil te pravice in je zdaj njihov edini lastnik.

Studio je dodal, da je "predan neodvisnemu razvoju projekta."

"Verjamem, da se bova razšla v dobrih odnosih in ne vidim razloga, zakaj ne bi mogli sodelovati s Take-Two pri kakšnem drugem projektu v prihodnosti," je dejal izvršni direktor PCF Sebastian Wojciechowski.

»Močno verjamemo v potencial projekta Dagger in zdaj nameravamo nadaljevati z njegovim razvojem kot del našega samozaložniškega načrta. Igra je še vedno v predprodukciji - naša ekipa je zdaj osredotočena na zapiranje zank bojevanja in igranja ter prehod iz UE4 na UE5. Razumem, da bo ta odločitev povečala našo naložbo, vendar je samozaložba del naše strategije. Seveda pa ne izključujemo možnosti sodelovanja z novim založnikom, če bo to ustvarilo privlačno poslovno priložnost.«

Projekt Bodalo je eden od sedmih projektov v razvoju v različnih studiih People Can Fly, glede na sporočilo za javnost. Enega od njih, Project Gemini, financira Square Enix. Več drugih projektov bo financiranih samih, vendar PCF sodeluje z založniškimi partnerji pri dveh igrah VR poleg te.

To je zadnja slaba novica poljske skupine, ki je lani razkrila, da od svojega dela na Outriders ni prejela nobenih avtorskih honorarjev. Licenčnine se izplačajo na prihodke, ustvarjene po tem, ko je igra povrnila svoj razvojni proračun, kar kaže, da znanstvenofantastični strelec RPG še ni dosegel dobička.

Strategija People Can Fly temelji na izdaji ene igre na leto, zato pričakujte novice o naslednji igri studia v bližnji prihodnosti.


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice