Po nedavnem poročilu, ki je govorilo o glasovni igri, vodeni z umetno inteligenco, Hellblade razvijalec Teorija Ninja je pojasnila, da ne bo nehala uporabljati pravih glasovnih igralcev.


GLHF je pred kratkim gostil poročilo o umetni inteligenci v govorni igri in o tem, kako se glasovni igralci bojijo, da bodo zaradi te tehnologije izgubili službo. Članek je zlasti govoril o enem od podjetij, ki se ukvarjajo s to tehnologijo, imenovano Altered AI, in opozoril, kako Ninja Theory, ki trenutno dela na Hellblade 2: Senuina saga, deluje z Altered AI, zaradi česar so nekateri zaskrbljeni, da studio nadomešča prave igralce z umetno inteligenco. Toda Ninja Theory je z nedavnim tvitom razblinila vse te pomisleke.


"Ne. Če smo jasni, uporabljamo samo tehnologijo umetne inteligence za promptno vsebino, ki nam pomaga razumeti stvari, kot sta časovna razporeditev in umestitev na začetku razvoja,« je Ninja Theory zapisal v odgovoru na vprašanje uporabnika Twitterja, ali studio dejansko nadomešča prave govorne igralce z umetno inteligenco. "Nato sodelujemo z resničnimi igralci, katerih predstave so v središču oživljanja naših zgodb."


GLHF je v gradivu zapisal, da podrobnosti o partnerstvu niso bile razkrite, kar je deloma razlog, zakaj so bili oboževalci zaskrbljeni, da so potencialni glasovni igralci opuščeni v korist AI.


Različne medijske industrije uporabljajo tehnologijo umetne inteligence za različne namene, na primer za to, kako se je tehnologija uporabljala poustvarjanje glasu Jamesa Earla Jonesa kot Dartha Vaderja v nedavnem filmu "Obi-Wan"


In očitno obstaja velika skrb, da bodo igralci zaradi razvoja tehnologije ostali brez službe. To je nekoliko razumljivo v primeru Jonesa, ki je zdaj star 91 let in morda ne bo mogel več tako dobro nastopati kot včasih. Toda razen tega se zdi, da so edini ustrezni primeri uporabe tehnologije tisti, ki jih omenja Ninja Theory. V nasprotnem primeru lahko stvari postanejo pravno nejasne.

Deliti:

Ostale novice