Pokemon Scarlet & Violet je nadaljevanje igre Sword and Shield, prve igre nove generacije. Toda z učenjem od Legends Arceus nastaja fantastičen nov pogled na serijo.

ŠTUDIJ V ŠKRLATU

Pokemon Scarlet & Violet, vodilni igri naslednje generacije Pokemonov, sta se znašli v zanimivem položaju. Nova generacija Pokemonov je vedno čas za introspekcijo, razmislek in nežno evolucijo, toda v začetku tega leta je en sam Pokemon spinoff premagal vsa pričakovanja o tem, kakšna bi lahko bila serija. Vprašanje, s katerim se sooča Scarlet & Violet, je lahko zastaviti, a težko odgovoriti: kako bo izgledala naslednja evolucija Pokemonov glede na vse ideje, ki rušijo tradicijo, ki jih je predstavil Legends Arceus?

To vprašanje je zanimivo povabilo k razvoju serije Pokemon in zdi se, da imata Scarlet and Violet trden in celovit odgovor. Na način, kako črpa ideje iz Legends, iz Meča in ščita, iz tradicije serije, in da, iz nič, je to morda najpomembnejši generacijski ponovni zagon Pokemonov v zgodovini serije. In ugaja.

Med 90-minutno praktično sejo sem moral igrati skozi svet igre Pokemon Scarlet, ene od dveh izdaj, ki bosta izšli naslednji mesec, s precej tradicionalno razdelitvijo vsebine med Pokemone, Legendarne igre in celo dva različna trenerja Poke Professorja. Moj čas s Scarlet je enakovreden času, ki sem ga preživel z obema igrama, in bil sem navdušen nad razvojem serije na način, ki je manj medel in varen, kot sem pričakoval.

Pokemon Scarlet & Violet

Na nek način je cilj novih iger Pokemon milo rečeno protisloven. Predstavniki Pokemonov, ki so nas vodili skozi igro, so jo mimogrede označili za "najbolj poenostavljeno" igro Pokemon do sedaj - vendar to ne pomeni, da so igre poenostavljene ali lažje. To je popolna igra Pokemon – vendar z manj ovirami za preskakovanje.

V bistvu "poenostavitev" te igre v bistvu pomeni odstranitev ovir in poenostavitev igranja - kar vpliva na status te igre kot pravega odprtega sveta, kjer lahko greš kamor koli in počneš, kar želiš. Čeprav je primerjava nekoliko klišejska, se zaradi nje zdi igra bolj podobna Breath of the Wild. Tako kot pri tej igri ni samo ene stvari, ki jo morate narediti – izbira je vaša. Medtem ko so imele pretekle igre Pokemon bolj linearno strukturo – telovadnice so bile postavljene v matriko, kot ječe v Zeldi – je ta igra bolj odprta. Pojdi kamor koli, naredi to. Ali vidite tisto goro tam? Lahko ... razumeš.

Sledi toku

Pokemon Scarlet & Violet
Bellybolt je že pripravljen zavzeti prvo mesto na seznamu Pokemonov, ki temelji na prikupnosti.

Po Arceusu se to zdi razmeroma naravno napredovanje. Hkrati pa je pomembno poudariti, kako drugačna je ta igra od drugih. Če naredim očitno smešno primerjavo, je Arceus bolj podoben Dragon Age Inquisition, igri "odprte cone", kjer izberete, v katero cono želite iti, in jo nato prosto raziskujete. Scarlet in Violet sta bolj podobna Skyrimu, z vsemi špansko in portugalsko navdihnjenimi regijami Poké, ki so na voljo za raziskovanje, brez časov nalaganja ali prekinitev.

Vse se zdi kot razmeroma nepomemben koncept, a šele ko igrate igro, postanejo jasne prednosti tako koncepta kot njegove izvedbe. Vzemimo za primer Pokemon centre – običajno so to zgradbe, zdaj pa so bolj podobni kioskom na prostem. Funkcionalnost je enaka, vendar ni treba iti skozi vrata, ni zaslonov za nalaganje - samo stopite in se pogovorite z NPC-jem za pultom, tukaj v središču Overworld. Oprostite, ker vračam to primerjavo - res, oprostite - toda Poke centri v tej igri so zelo podobni hlevom v Breath of the Wild. Ne ravno mesta, ampak rekreacijska območja na prostem, ki služijo tudi kot hitre potovalne točke. Enostavno se zdi prav.

Pri odprtem svetu mi je všeč, kako se uporablja zvok. Ikonična glasba iz Pokemon centra je še vedno prisotna - vendar je to diegetična glasba, ki jo verjetno predvajajo prek zvočnikov na tribunah na prostem. Ko se mu približate, boste slišali glasbo, ki postaja vse bližje in glasnejša – skoraj pomirjujoča. Prav tako v mestu naletim na tavajočega glasbenika in ko se mu približam, se glasba spremeni v akustično kitarsko različico mestne tematike, ki zvok uskladi z njegovimi dejanji. Takšnih dotikov je veliko, pomagajo, da svet teče kljub povsem odprti naravi.

Vidite lahko, kje je fokus. Pojdite v mesto in videli boste množico trgovin, razdeljenih na več prodajnih mest – ena prodaja klobuke, druga čevlje, tretja nogavice in hlačne nogavice. Vendar to niso fizične trgovine, v katere vstopite in jih raziskujete – stopite skozi vrata in na zaslonu se prikaže meni, v katerem izberete. V nekem smislu je to racionalizacija - ekipa se je očitno želela osredotočiti na ustvarjanje obsežnega sveta, namesto na ustvarjanje majhnih notranjih prostorov.

Ali pa se je ekipa res želela osredotočiti na glavno stvar - imeti veliko možnosti za oblačila s številnimi uporabnimi lastnostmi. Nobeno oblačilo ali stil ni odvisen od spola – torej ne glede na to, katero osnovno vrsto copat izberete na začetku igre, lahko nosite, kar želite. Imate možnost fotografiranja selfijev tako v igri z enim igralcem kot v igri za več igralcev, voditelji telovadnic pa celo posnamejo selfije s tabo, potem ko so bili poraženi – zato je videz vašega lika zelo pomemben.

Ne glede na to, kako gledate na igro, je bolj odprta, kot je bil Pokemon kdajkoli prej – tudi v primerjavi z Legends Arceus.

Zgodba utripa

Pokemon Scarlet & Violet
Coraiden je eden od novih kolesarskih Pokémonov. Res je, da ne izgleda tako kul kot Miraidon.

Kar zadeva strukturo igre, ko sem začel svojo prakso - ki se je začela s shranjevalno datoteko, ki se nahaja na kratki razdalji od igre - so mi bile na voljo tri glavne "zgodbe". Ena od njih, pot "Titan", je vključevala raziskovanje skrivnostnih Pokémonov - toda spremljevalci so me opozorili, da čeprav lahko nadaljujem s to zgodbo, bo preobremenjena z vmesnimi prizori in bo požrla moj čas za igro, zato sem se odločil raziskati svet in se osredotočiti na dveh drugih.

Prva med njimi je Victory Road in bo oboževalcem Pokemonov najbolj poznana – gre za tradicionalni izziv Gym Leader. Kot del te naloge sem se podal po odprtem svetu do bližnjega mesta in se lotil edine telovadnice na tem območju, ki mi je bilo dovoljeno raziskovati, telovadnice na travi. Telovadnica je bila ena redkih ločenih stavb, v katero se je dalo vstopiti. Greš noter, poklepetaš na recepciji in, kot je tradicija Pokemonov, prejmeš nalogo od vodje telovadnice ... vendar je bila ta naloga zunaj telovadnice.

To je pametna sprememba. Namesto uganke, ki jo je treba rešiti v zgradbi telovadnice, vam je dana naloga – v tem primeru majhna igra skrivalnic s Pokémonom – po odprtem svetu. To kaže, da igra kar najbolje izkoristi široko odprt teren. Ko končate, se boste vrnili v telovadnico, da bi se borili z vodjo v bojnem formatu, ki je veliko manj vpadljiv kot Meč in ščit, sicer pa precej znan.

Tretji steber, drugega pa sem izkusil sam, je pot nasprotne ekipe. To je tudi tradicija serije – in tokrat je v vašem križišču Team Star. Izkazalo se je, da so "vodje ekip" Team Star raztreseni po vsem svetu - in vsak od njih je mojster določene vrste Pokemonov. V svoji igri sem se moral boriti v bazi šefa ognjenega tipa in se nato boriti s samim šefom.

Ne bom pokvaril edinstvene bitke s šefom z vodjo ekipe - zelo se razlikuje od bitke v telovadnici - vendar je sama sovražna baza zanimiva. Bitke s šefi Pokemonov niso tradicionalne bitke, odvijajo se v svetu, v realnem času. Pošljete Pokémona, ta premaga bližnje sovražnike in se nato vrne. Ni izbire gibov ali celo zdravljenja. To je kronometer, kjer sem moral premagati 30 Pokemonov v bazi z uporabo samo treh svojih Pokemonov, da sem priklical šefa. Zanimivo, a če sem iskren, je bilo nekoliko ceneno in nezanimivo. In bil sem razočaran, ko sem se poskušal pretihotapiti v zadnji del baze, da bi presenetil sovražnika, se je pojavil poziv uporabniškega vmesnika in mi dobesedno rekel, naj se približam glavnim vratom. To je odprt svet ... večino časa.

Svet narazen

Pokemon Scarlet & Violet
S svojim gospodom lahko komunicirate veliko več, kar je lep dodatek.

Večino časa je to super. Priznam, pogrešam dokumentarne filme o strukturiranem lovljenju Pokemonov in o naravi, kjer bi se lahko premikali in motili Pokemone v Legends Arceus – vendar sem vseeno užival, ko sem videl, kako se bolj tradicionalno bojevanje in lovljenje Pokemonov prilega temu novemu odprtemu svetu.

Nekatere spremembe so zgolj kozmetične, na primer manjše vrste Pokémonov, ki se gibljejo v skupinah, dokler ne sprožite bitke, kjer greste ena na ena z enim članom vrste. Drugi imajo pomemben vpliv na igranje, na primer, trenerji se ne bodo več samodejno vključili v bitko, ko vas bodo videli – morali se boste pogovoriti z njimi, da začnete bitko.

Igra za več igralcev je seveda vrnila funkcije, kot so napadi in bojevanje z drugimi igralci, vendar je največja in najbolj vznemirljiva nova sprememba način delovanja v sodelovanju, ki je samo ... no, bolj podobno sodelovanju v odprtem svetu. igre. V svoj svet lahko povabite druge igralce in lahko klepetate. Vse je zelo preprosto.

Kar lahko počnete v svetu, je precej omejeno - na primer lahko se borite drug z drugim, ne morete pa se združiti, da bi pomagali pri napredovanju zgodbe ali v bitkah trenerjev in podobno - toda tisto, kar mi je všeč pri tem svetu, je... . hangoutitude vse to. Ker se bitke Pokémonov odvijajo dobesedno v odprtem svetu, lahko vaši prijatelji med bitko stojijo ob strani, fotografirajo in izražajo svoja čustva. Lahko primerjate modne modele. Lahko pa skupaj raziskujete svet in poskušate najti nove kotičke. Pravzaprav so co-op možnosti precej omejene, a kljub temu mi je zelo všeč co-op vidik. Samo prijetno vzdušje je.

Pravzaprav prijetno vzdušje kar dobro opiše igro. Tudi ko pomanjšate zemljevid in vidite množico ikon, ki ustrezajo vsem telovadnicam, vodjem ekip in drugim izzivom, ki jih lahko najdete, ni preveč. Jasno je, da so bili vloženi vsi napori, da bi bil ta odprti svet vabljiv in dostopen – majhne stvari, kot so dajalci nalog in trgovine z rumenimi oblački ob približevanju, ali območja na zemljevidu, ki so jasno oštevilčena v kronologiji, ki se verjetno ujema z njihovo težavnostjo. Želite iti na območje 12 od začetka? No, lahko - ampak srečno.

tehnični stroj

Pokemon Scarlet & Violet
Spoznajte Armarougea, povsem novega humanoidnega Pokémona tipa Fire-Psychic.

Tudi svet je dobro zasnovan. Morda je največji kompliment, ki ga lahko dam, ta, da sem med raziskovanjem Mesagoze, največjega mesta v igri, ugotovil, da sem si zaželel, da bi lahko "prebral" pokejski jezik in prebral, kaj pišejo znaki na nedostopnih stavbah. Seveda verjetno ne rečejo ničesar - verjetno so blebetanja - vendar ta svet vceplja idejo, da je to mogoče. ne biti. V tem je moč.

V tradiciji Pokemon je bila največja pomanjkljivost zmogljivost. To je predhodna in ne končna različica kode, a priznajmo si: deluje kot čar. Mimogrede, to je nov prašičji Pokemon. Mislim, teče kot prašič. Svet je obsežen in impresiven, vendar je zmogljivost in vizualne podobe težko razumeti celo na Switchu - še posebej v primerjavi z igro, kot je Xenoblade 3. Preprosto ne razumem.

Nič od tega ni posebej nenavadno in dejansko so Pokémoni in modeli likov videti bolje kot kdaj koli prej, kar je najbližje animejem v igrah. Toda miganje okvirjev na oddaljenih predmetih, pojavne slike, način, kako se hitrost sličic na zemljevidu zmanjša, ko hkrati poženete in obračate kamero - vse to vas zmrazi. Deloma gre za škripanje stikala s starostjo, deloma pa Game Freak preprosto ne zmore obvladati tehnologije, kar se je v zadnjih letih zgodilo več kot enkrat.

To ni problem, vendar je tam. Rad bi, da bi bila igra boljša - in upam, da bo do izida naslednji mesec.

Na splošno pa sem samo... navdušen nad Pokemon Scarlet & Violet. Zanimivo, ko sem se usedel, da bi napisal ta predogled, sem ugotovil, da mi je igra še bolj všeč, kot sem mislil. Med igranjem sem jo kar pogosto primerjal z Legends Arceus, a pogosto ne na bolje. Ko pa so se moji občutki o igri umirili, sem ugotovil, da je to popolnoma drugačna vrsta igre – in spoznanje tega mi je omogočilo, da sem bolje razumel, za kakšno igro gre.

To je drzna nova vizija za Pokemon in čeprav ni popolna prenova, ima veliko močnih idej in ustvarjalnosti. Veselim se končne različice."

Deliti:

Ostale novice