Killcams so bile vedno osrednji del Call of Duty in nova Modern Warfare 2 ni izjema. Igralcem dajejo priložnost, da vidijo stvari, kot je zadnja ubita tekma ali vnaprej določena "igra znotraj igre", kar je odličen način za dokončanje katere koli tekme za več igralcev. Tako lahko dobimo uničevalne kamere po meri, kjer lahko izberete, kateri posnetek želite prikazati, in ga sproti urejate, da usmerite svojo notranjo kompilacijsko energijo iz obdobja Machinima.

Activision je prišel do takšnega izuma za svoje FPS igre, patent za to idejo pa je bil nedavno objavljen za javni ogled. Ta patent nikakor ne potrjuje, da se bodo ubijalske kamere po meri pojavile v Modern Warfare 2 ali Call of Duty kadar koli ali sploh, vendar vložitev patenta sama nakazuje, da Activision verjame v idejo in jo lahko razvije za uporabo v svojih igrah v prihodnost – zato se morda lahko pohvalite z najboljšim orožjem Modern Warfare 2 v elegantnih kamerah za ubijanje.

Patent, ki se imenuje "metoda konfiguriranja ponovitve enega ali več dogodkov v igri v videoigri", predlaga, da se igralcu omogoči izbira, katero kamero bo prikazal na koncu igre, kar bi lahko bila razlika med kamero, ki prikazuje konec igre ali le posebej impresiven podvig, kot je pridobivanje jedrske bombe v Modern Warfare 2.

Povzetek patenta, ki ga je izumil nekdanji vodja Activisiona Michael Condrey (kar nakazuje, da se Activision s tem ukvarja že kar nekaj časa, zato ne pričakujte prve sezone Modern Warfare 2), dodaja, da "ena ali več predloge za prilagajanje sistemsko definirane in/ali uporabniško definirane konfiguracijske predloge je mogoče uporabiti za prilagajanje predvajanja sprožilnega dogodka,« kar zveni podobno, kot da bi lahko prilagodili svoje lastne ubijalske kamere, kajne?

Kot je prikazano na eni od patentnih risb, vam lahko te morebitne uničevalne kamere po meri za Call of Duty omogočajo izbiro različnih sprožilnih dogodkov, ki jih definira igra, pri čemer je tukaj primer "ubijanje". Nato lahko uporabite različne vnaprej oblikovane predloge za vaš fotoaparat ali pa ustvarite lastno predlogo, ki uporablja določene grafike, sporočila, video in zvok. Torej, če želite pokazati svojo mojstrsko kamuflažo Modern Warfare 2 v stilu, lahko to storite.

Možnosti za to se zdijo neskončne: Activisionov patent ugotavlja, da je killcam mogoče za kratek čas zaustaviti, medtem ko igralec izbere, kako jo bo prilagodil, na primer urejanje killcam v realnem času, kar bo povzročilo popolno opustošenje v igrah, kot je Modern Warfare 2.

Patent omenja tudi možnost uporabe strožjih možnosti prilagajanja med killcam proti prijatelju, ki lahko uporablja notranje šale in prijateljsko zafrkancije, ko vsi gledajo killcam v igri. Tako lahko ustvarite prekrivne elemente po meri in nato pritisnete gumbe med killcam, da jih uporabite, kar zveni zelo zabavno.

»Če [igralec] ubije znanega prijatelja, ki je po naključju nasprotnik v igri za več igralcev,« navaja patent, »lahko izbere gumb, ki se ujema z uporabniško določenim vzorcem prilagajanja, ki je po naravi morda bolj prilagojen in vključuje več posmehuje, kot pozna svojega nasprotnika."

To ni vse, kar vemo o patentu, ki ga je prvotno opazil uporabnik Twitterja. Ralphs ventil preden smo mu sledili in preučevali funkcije, več o njem pa lahko izveste na spletnem mestu WIPO za patente Spletna stran. Tudi to ne potrjuje, da bomo ta patent videli kmalu ali sploh, vendar je ideja sama vsekakor vredna razmisleka.

Deliti:

Ostale novice