Opombe popravkov za League of Legends za posodobitev 12.22 so zasnovane tako, da temeljito spremenijo igre MOBA Riot. Z dodatkom novih hišnih ljubljenčkov iz džungle, vrnitvijo zmaja Chemtech in prerazporeditvijo zlata na solo stezi bo posodobitev uvedla veliko ugotoviti. Vendar ne skrbite, tukaj smo zbrali vse posodobitve, ki jih potrebujete.

Spremembe v predsezoni League of Legends 2023 so precej velike. Od džungle do top lane, od ARAM do pingov novih igralcev, ta posodobitev ima vse.

Na strani džungle imamo polne članke o vrnitvi zloglasnega draka Chemtech, pa tudi o novih hišnih ljubljenčkih iz džungle na temo Pokemon. O vsem v zvezi z gornjo linijo in novim sistemom ping lahko preberete v našem članku League of Legends Predsezona 2023, zato se bomo v tem članku osredotočili na šampionske navdušence in nianse, navdušence, ki jih nudijo novi ljubljenčki iz džungle, in še veliko več. veliko drugih stvari .

LoL Patch 12.22 Konkurenčne posodobitve

Ena od stvari, ki se že nekaj časa razvija, je Riotov novi sistem zaznavanja AFK. Ker trenutna različica sistema še vedno ne izpolnjuje pričakovanj oboževalcev, je Riot uvedel "Fountain Check". To pomeni, da če se igralec zatakne v vodnjaku za več kot 90 sekund, lahko igro ponovi. Igralec AFK bo prejel tudi več opozoril, naj zapusti fontano.

Poleg tega lahko igralci zdaj napovejo soglasno glasovanje o predaji, če je igralec v stanju AFK med tremi in 15 minutami.

Opombe popravkov za League of Legends 12.22

Spodaj so ključne podrobnosti opomb o popravkih za League of Legends za posodobitev 12.22. Če potrebujete popolne informacije, jih najdete na spletni strani Nemirov igre.

Navdušeni za prvake

Cho'gath

R - praznik

  • Škoda, povzročena neprvakom: 1000 (+50 % AP) (+10 % HP bonus) ⇒ 1200 (+50 % AP) (+10 % HP bonus)

Lily

Osnovna statistika

  • Napadi: na daljavo ⇒ blizu
  • Osnovno zdravje: 625 ⇒ 605
  • Rast zdravja: 104 ⇒ 105

Pasivna - sanj obremenjena veja

  • Zdravljenje prvakov: 10.5–124.5 (glede na raven) (+18 % AP) (Opomba: linearno skaliranje) ⇒ 6-120 (glede na raven) (+18 % AP) (Opomba: zdaj se uporablja množitelj rasti statistike)

Nunu & Willump

Q - Zaužiti

  • Resnična škoda proti neprvakom: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Prilagoditve prvaka

Rakan

Osnovna statistika

  • Napadi: na daljavo ⇒ blizu

Jungle Companions

Spremljevalni napadi

  • Spremljevalci razdelijo 20 (+4 % osnovne HP) (+15 % AP) (+10 % AD) in napadejo z 1 napadom na sekundo. Ko njihov lastnik preneha napadati, napadejo še dvakrat in nato prenehajo.
  • Spremljevalci bodo ob vsakem napadu ozdravili svojega lastnika za 70 % zgornjega zneska.
  • Pri povzročanju škode taboru od daleč bodo spremljevalci skočili proti taboru in povzročili enako količino škode

Spremljevalna regeneracija mane

  • Spremljevalci dajo svojim lastnikom povečanje regeneracije mane v višini [(8*odstotkov manjkajoče mane) + (8*odstotkov manjkajoče mane)*(raven/1.3)*0.1], medtem ko so v džungli (vključno z vašo lastno džunglo, sovražno džunglo in reko) .

Napredovanje spremljevalca

Jungle Companions se bodo med igro dvakrat razvili in prejeli dobrote na naslednje načine:

  • 1 poslastica za vsako ciljno veliko pošast/prvaka.
  • Vsakih 1 sekund se zbere 60 bonus poslastica za dosežek spremljevalca končne oblike evolucije
  • Vsakih 1 sekund se nabere 90 bonus poslastica po Spremljevalec doseže končno obliko evolucije
  • Ko ubijete veliko pošast z dodatnimi poslasticami, boste igralci prejeli 2 poslastici in 50 bonus zlata. Odstranjen bo tudi 1 kup bonus priboljškov.

Spremljevalne evolucije

Ko se spremljevalci v džungli razvijajo, bodo z vsakim razvojem prejeli naslednje bonuse:

Prva evolucija

  • Poškodba udarcev se bo povečala na 900 prave škode proti pošastim
  • Smite je zdaj mogoče uporabiti na sovražnih prvakih, ki povzročajo 80-160 (glede na raven) prave škode in upočasnijo tarčo za 20 % za 2 sekundi
  • Predmet džungle bo ostal v vašem inventarju
  • Companion se bo vizualno razvil
  • Ikona Smite se bo posodobila

končna evolucija

  • Poškodba Smite bo povečana na 1200 proti pošastim in bo povzročila 50 % svoje škode kot AoE škoda proti bližnjim pošastim
  • Igralci bodo opolnomočeni in izboljšani glede na izbranega spremljevalca
  • Predmet džungle bo odstranjen iz vašega inventarja
  • Companion se bo vizualno razvil
  • Ikona Smite se bo posodobila

Mosstomper

  • Mosstomperjev pogum: Pridobite ščit zdravja 75-330 (glede na raven), potem ko ubijete tabor pošasti ali 10 sekund po tem, ko zapustite boj. Ta ščit bo trajal za nedoločen čas. Igralci pridobijo 20 % vztrajnosti in počasnega upora, dokler ščit traja in 3 sekunde po tem, ko je uničen.
  • Defense Buff: Prejmite 30 % manj škode od pošasti, medtem ko sta vsaj 2 zaveznika v dosegu 1300.

Scorchclaw

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw bo gradil kupe jantarja s hitrostjo 3 kupe na 0,5 sekunde ali 100 kupov, ko ubije veliko pošast. Pri 100 nizih jantarja bo vaša naslednja škoda proti sovražnemu prvaku upočasnila vse sovražnike v dosegu 250 za 30 % (zmanjšanje v 2 sekundah) in glavni tarči povzročila škodo Burn, ki je enaka 5 % največjega zdravja tarče kot prava škoda nad 4 sekunde.
  • Defense Buff: Prejmite 30 % manj škode od pošasti, medtem ko sta vsaj 2 zaveznika v dosegu 1300.

Gustwalker

  • Gustwalkerjeva hoja: Pridobite 45 % dodatne hitrosti gibanja, ko vstopite v grm, ki razpade v 2 sekundah po tem, ko ga zapustite. To se poveča na 60 % za 2 sekundi po ubijanju velike pošasti.
  • Defense Buff: Prejmite 30 % manj škode od pošasti, medtem ko sta vsaj 2 zaveznika v dosegu 1300.

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Uroke klicalcev

Udari

  • Poškodba udarcev: 450 (osnova)/900 (zahtevni/slabljiv udarec) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 nizov spremljevalcev).
  • [POSODOBLJENO] Nove veščine Nova imena: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

konkurenčen

Posodobitve časa predaje AFK

  • Trenutno, če je igralec v AFK po izteku obdobja za predelavo, morate počakati 10 minut, preden lahko vaša ekipa soglasno napove predčasno predajo. V skladu z našimi prejšnjimi posodobitvami sistema predelave želimo ekipam dati pravico, da končajo igro, če to vpliva na integriteto nasprotnikov.
  • Dead Zone Nič več: Ekipe lahko soglasno razpišejo predčasno predajo, če je igralec AFK najden v njihovi ekipi med 10:00-15:00 ⇒ 15:30-15:00.

Champ Izberite anonimnost

  • Kot smo že omenili, menimo, da najboljša različica lige ni tista, ki jo igrate na podlagi igralcev v vašem lobiju. Prav tako se želimo izogniti uporabi niza zmag ali porazov nekoga drugega/igranja z drugim prvakom za izsiljevanje izmikanja (ali prisiljevanje drugih, da se izmikajo), kadar vaša nastavitev ni idealna.
  • Zavezniki so prijatelji: Ko izbirate prvaka v igri Solo/Duo, bodo vsa imena klicalcev, ki niso vaša ali partnerjevega dvojca, zamenjana z imeni zaveznikov od 1 do 5.

Posodobitve predelav igre

  • Ne glede na to, ali je nekdo povezan z igro ali ne, ali pritiska na gumbe na miški in tipkovnici, če ne počne nič, ampak samo stoji v fontani, potem ne igra igre. Konec koncev je to tisto, pred čimer se želimo zaščititi s sistemom predelave.
  • Preverjanje fontane: Če je igralec v fontani 90 neprekinjenih sekund, preden potečejo tri minute, lahko njegova ekipa sproži predelavo. Po 45 sekundah bo igralec prejel sporočilo klepeta, da zapusti vodnjak. Po 70 sekundah bo igralec prejel pojavno sporočilo, da mora zapustiti fontano.

Champion kože in kromi

Skins League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Prestige Space Groove Nami
  • Zmagovalni Sejuani

Božič

  • Ubijalec galaksij Zed
  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Zmagovalni Sejuani

Če želite svojo predsezonsko kampanjo za League of Legends začeti v stilu, si oglejte naš seznam stopenj za League of Legends, da ostanete pred igro. Poleg tega, če vas zanimajo preobleke Space Groove, bi bilo morda vredno preveriti, koliko ste porabili za League of Legends – navsezadnje bodo po tem na voljo zimske preobleke in zanje želite imeti denar, kajne?

Deliti:

Ostale novice