Valorant Fade nerfs in Cypher buffs so v središču opomb o popravkih 5.10 PBE za igro Riot Games za več igralcev. V posodobitev Valorant je vključenih tudi nekaj prilagoditev menija igre po povratnih informacijah o spremembah uporabniškega vmesnika Valorant in popravkih napak za nova agenta Valorant Harbor in Astra. Riot Games si vedno prizadeva prilagoditi ravnotežje, da bi pomagal popraviti meta ene najboljših FPS iger na osebnem računalniku, in v tem zadnjem krogu sprememb sta dva posebna agenta.

V zvezi s Fade, Riot pravi, da so bili njegovi Prowlerji "vsestranska sposobnost, proti kateri je bilo težko igrati, in želimo jo izboljšati s temi spremembami." To skrajša njihovo trajanje in upočasni njihov čas, da ugriznejo sovražnike, prav tako pa zmanjša trajanje kratkovidnosti, ki se uporablja za vse sovražnike, ki jih zadenejo, s spremembo, za katero Riot pravi, da "spodbuja Fade, da je bolj previdna na področjih, ki jih izbere", hkrati pa pomaga svojim nasprotnikom, da se ji bolje zoperstavijo.

Po drugi strani pa Cypher dobi lepo povečanje moči in nekaj izboljšav kakovosti življenja. Njegova dolžina Trapwire je bila znatno povečana, da bi rešili vprašanje njegove predvidljivosti. Riot želi izboljšati nagrade za uporabo njihovega Neural Theft ultimate z odstranitvijo časovne omejitve za uporabo na sovražnikovih truplih, povečanjem največjega dosega meta in dodajanjem drugega zaznavanja sovražnika štiri sekunde po prvem.

Morda so še bolj vznemirljive glede Cypherjevega omrežja njegove nastavitve kakovosti življenja. Rumena silhueta na njegovih sposobnostih Spycam in Neural Theft zdaj postane temnejša in hitreje zbledi, da ga loči od dejanskega sovražnika, in bo izginila, če vam zaznani sovražnik postane viden, da "pomaga zmanjšati zmedo, ko vidite dve sliki sovražnika v različnih lokacije."

Opombe o popravkih Valorant 5.10 PBE – 4. november

Na splošno

  • Posodobitev menija: Potem ko smo slišali težave z odstranitvijo dostopa z enim klikom do večine naših menijev, smo to funkcijo vrnili v obliki gumbov z ikonami v univerzalni navigaciji na vrhu zaslona. Zdaj lahko z enim samim klikom od koder koli krmarite med Domov, Battle Pass, Agents, Career, Collection in Store. Ne veste, kaj je ikona? Premaknite miškin kazalec nad njih - dodali smo namige, ki vam bodo pomagali, da se seznanite.
  • Kot večina sprememb tudi ta ni dokončna in na podlagi vaših povratnih informacij bomo naredili prilagoditve!

Posodobitve agentov

Cypher

  • Največja dolžina trapwire se je povečala s 1000 na 1500.
  • Neural Theft zdaj dvakrat prikaže sovražnike. Med prikazi je štirisekundni zamik.
  • Odstranjena je časovna omejitev Neural Theft na sovražnikovih truplih.
  • Največji doseg Neural Theft se je povečal s 1200 na 1800.
  • Posodobljena rumena silhueta, uporabljena za razkritje Cypherja v Spycam in Neural Theft.
  • Rumena silhueta zdaj izgine, če opazite opaznega sovražnika, da se izognete zmedi, ko vidite dve sliki sovražnika na različnih lokacijah.
  • Rumena silhueta zdaj postane temnejša in hitreje izgine, da jo je lažje razlikovati od pravega sovražnika.
  • Postavljeni Cipher Utility ni več uničen zaradi škode AoE na zaveznikih.

Zbledi

  • Trajanje Prowlerjev je zmanjšano s 3 >>> 2,5 sekunde. (Čas, ko je potepuh živ brez sledu).
  • Zakasnitev ugriza Prowlerjev po dosegu cilja se je povečala z 0,4 na 0,6 sekunde.
  • Izboljšave hitboxa Prowler.
  • Prowlers Close View trajanje ob zadetku se je zmanjšalo s 3,5 sekunde na 2,75 sekunde.
  • Prevarantom zdaj zmanjka moči in ne debuffirajo več tarče, namesto da bi jo odpravili, če se teleportirajo, preden je končala svojo animacijo.
  • Stroški somraka so se povečali s 7 >>> 8.

Napake

Pristanišče

  • Odpravljena je težava, zaradi katere se je pristaniška kaskada včasih pojavila pod zemljevidom.
  • Odpravljena je težava, zaradi katere se je obseg minizemljevida Harbour Cascade skrajšal, ko se je kazalec premaknil navzgor ali navzdol, tudi če se je Cascade premaknil na enako razdaljo.
  • Odpravljena je težava, zaradi katere je bil cilj Harbour Cascade na minizemljevidu nekoliko krajši od dejanske razdalje, ki naj bi jo prevozil.

Astra

  • Odpravljena je težava, pri kateri je Astra lahko igrala lažno meglico takoj na začetku kroga, preden se je njena zvezda ponovno napolnila.

Znane težave

  • Nedoslednosti pri označevanju/barvanju gumbov na novih univerzalnih navigacijskih gumbih za dom, bojno prepustnico, agente, kariero, zbirko in trgovino.
  • Izbrane splošne navigacijske ikone ne vodijo do izbranega menija, če jih uporabljate iz katerega koli navigacijskega podmenija.

Polno opombe o popravkih avtor JoEllenPDF Riot na Reddit ValorantPBE.

Deliti:

Ostale novice