Goljufi Apex Legends in goljufi Battlefield 2042 bi lahko bili med tarčami novega patenta EA, namenjenega omejevanju dogovarjanja v igrah za več igralcev. Nedavno objavljeni patent predlaga sistem za odkrivanje, kdaj igralci, ki naj bi bili v nasprotnih ekipah, sodelujejo ali se namerno izogibajo konfliktom v obojestransko korist. Medtem ko nekatere igre Battle Royale in drugi načini za več igralcev omogočajo začasno skupinsko delo, kot je Warzone 2.0's Unhinged BR Trios v najnovejši Call of Duty: Modern Warfare 2, lahko sodelovanje v drugih igrah uniči zabavo zakonitim igralcem.

Najnovejši patent bi se lahko uporabil za katero koli igro za več igralcev EA, celo za igre, kot je FIFA, kjer je teoretično možno, da igralci Ultimate Team sodelujejo s svojimi nasprotniki, vendar je bolj verjetno, da bo namenjen strelcem, zlasti Electronic Arts, omenjen v opis njihovega patenta igre FPS in načinov Battle Royale.

"Združevanje" Apex Legends je postalo še posebej opazno v zadnjih mesecih, saj se na spletnih mestih, vključno z Apex Legends Reddit, pojavljajo številne velike objave iz skupnosti. prikazuje da se igralci v lobijih Masters in Predator Ranked združujejo v ekipe, da bi odpravili druge tekmece, ko se približuje zadnji krog. To se pogosto naredi zato, da si zagotovijo visoko ciljno črto, čeprav nekateri izkoriščajo tudi dejstvo, da je mogoče točke ocenjevanja pridobiti z uporabo virov škode, kot so Wattsonove taktične ovire, da večkrat povečajo svojo statistiko.

Sam patent (opaženo Eksputer) je EA objavil 17. novembra in nosi naslov "Odkrivanje tajnega dogovarjanja v spletnih igrah." Predlaga identifikacijo morebitnih primerov sodelovanja med ekipami in pravi, da "lahko analizira družbene odnose in komunikacije in/ali podatke o vedenju v igri, da sklepa o dogovarjanju v igri." Med ponujenimi podatki so seznami prijateljev, pa tudi cehi, stranke, ekipe in skupnosti, ki jim lahko igralci pripadajo.

Predlagano je tudi, da se lahko spremljajo družbene interakcije, kot so "klepet v igri, klepet v preddverju ali druga igralna platforma ali sistemski klepet", skupaj z drugimi komunikacijami prek sistemov v igri in celo prek "neposrednih sporočil, ki jih podpira igra platformo ali sistem." . To lahko pomaga v primerih, ko igralci istočasno stojijo v čakalni vrsti in poskušajo priti v iste lobije drug z drugim, ne da bi končali v isti ekipi, čeprav je to seveda podobno situaciji, ko imajo lahko težave z varnostjo in zasebnostjo možne posledice .

Patent ugotavlja, da je v sistemu igralce mogoče "odstraniti iz tekme, diskvalificirati, suspendirati [ali] prepovedati", če se ugotovi, da kršijo pravila poštene igre. Electronic Arts tudi predlaga, da čeprav bi lahko ta sistem samodejno implementiral AI ali algoritem, bi lahko razmislil tudi o uporabi človeških pregledovalcev za pregled poudarjenih nepravilnosti, preden izda kazni.

Deliti:

Ostale novice