Želite, da bi Bethesdina igra Skyrim RPG izgledala še bolje? Trenutno delamo na modifikaciji Skyrim, ki bo zastareli igri odprtega sveta dodala Nvidia DLSS in druge zmožnosti skaliranja, s podporo za različico igre VR v prihodnje. En YouTuber je v videoposnetku pokazal izboljšave, tako da si lahko ogledate, kaj se spreminja v Tamrielu.

Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) je orodje za nadgradnjo AI, ki ga je razvila Nvidia za lastno serijo grafičnih kartic, ki omogoča, da se igra izvaja pri višji ločljivosti, kot bi bila običajno dovoljena, kar ima za posledico čistejši videz igre na splošno.

Modifikacija Skyrim bo podpirala tudi FSR2 in XeSS - supersampling za grafične kartice AMD oziroma Intel - tako da, če nimate Nvidia GPE, lahko še vedno izkoristite supersampling.

Spodaj si lahko ogledate video YouTuberja Merna, ki se pogovarja z ljudmi, ki stojijo za modom Skyrim, ki dodaja podporo za Nvidia DLSS.

To je mogoče, ker je Bethesda pustila kodo dinamične ločljivosti v osnovni igri Skyrim, tako da lahko modderji dostopajo do nje in jo uporabljajo za dodajanje stvari, kot je DLSS, v domišljijsko igro. Mern tudi ugotavlja, da bi lahko podobno metodo uporabili za DLSS v Fallout 4, če bi tam našli isto kodo.

Mod za Skyrim, ki doda DLSS in druge metode skaliranja modderja PureDark, lahko najdete na GitHub. Deloval bo za Special Edition in Anniversary Edition, prav tako se dela na podpori za VR. Če si ogledate Mernov videoposnetek in preverite GitHub, boste našli vse, kar morate vedeti o tem, da bo ta mod Skyrim deloval.

Deliti:

Ostale novice