Super Smash Bros. ustvarjalec Masahiro Sakurai je nedavno delil redek pogled na eno od zgodnjih inkarnacij serije na svojem YouTube kanalu.

Če še niste slišali Sakurai ima zdaj YouTube kanalin res je dober! Govori o vseh stvareh oblikovanja iger in se celo potopi v zgodovino nekaterih svojih iger, kot je serija Kirby. Vendar pa v zadnjem času Sakurai delil informacije o Dragon King: The Fighting Game ki jih še nikoli nismo videli. Še niste slišali zanjo? No, pravzaprav sem slišal: to je nekoč bila prva igra Smash Bros.

Tisti Smash Bros. nekoč v času prototipov imenovan Dragon King, ni nič novega, vendar še nikoli nismo videli posnetkov te zgodnje zgradbe. Vendar pa ima Sakurai, ki je sam, zagotovo pravico deliti takšne posnetke in to je neverjetno zanimiv pogled na to, kar je zdaj ena najbolj ikoničnih serij video iger vseh časov.

Po izidu igre Kirby Super Star so Sakurai in njegovi kolegi svojo pozornost usmerili na Nintendo 64, prvo Nintendovo 3D igro. Sakurai v videoposnetku pojasnjuje, da je za Nintendo pripravil dve ponudbi: ena je bila prikrita in raziskovalna pustolovska igra za robote RC, druga je bila borbena igra za štiri igralce brez vrstic zdravja (zveni znano?) In tako je izdelal prototipe za obe igri, čeprav je nadaljeval z ustvarjanjem Smash Bros. predvsem zato, ker so bili drugi projekti njegovega podjetja neuspešni in je potreboval igro, ki bi jo lahko naredili hitro;

Osnove Smash Bros je mogoče zlahka videti v prototipu Dragon King. Smash napadi, ščiti, poteze, zračni napadi - vse je tam, prisotna pa je bila tudi klasična postavitev scene na bojišču.

Ta videoposnetek je vreden ogleda v celoti, ne samo z zgodovinskega vidika, ampak tudi zaradi tega, kako Sakurai pojasnjuje številne svoje misli o tem, zakaj Smash Bros. izkazalo se je tako kot je. Ni pogosto, da dobimo takšna razkritja, še posebej od nekoga tako visokega kova, tako da tudi če Smash Bros. ni vaša stvar, če se sploh ukvarjate z oblikovanjem iger, si oglejte ta video.


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice