V vesolju nihče ne more izračunati vašega APM. Vsaj upamo, da je tako za vesoljsko igro RTS Sins of a Solar Empire 2, ki je vstopila v prvo fazo svojega obdobja zgodnjega dostopa. V tem obdobju tehničnega predogleda bodo igralci lahko preizkusili vsebino za enega igralca za eno od frakcij znanstvenofantastične strategije, da bi zagotovili dragocene povratne informacije razvijalcem Stardock in Ironclad Games.

«Ta zgodnji dostop bo bolj podoben programu beta stare šole« Pojasnjuje direktor založbe Stardock Brian Clare. "Cilj je uporabiti prejete povratne informacije in ponoviti igro z mesečnimi javnimi posodobitvami".

Razvijalci pravijo, da čeprav je prva stopnja "samo" tehnični predogled, je od Sins of a Solar Empire 2 že veliko stvari za povzeti. Zemljevid se nenehno spreminja glede na orbite planetov, orožja s stolpi imajo realistična ognjena polja in trajektorije izstrelkov, svetove pa je mogoče razviti z uporabo močnega sistema kolonizacije planetov. Boriti se boste morali z različnimi NPC frakcijami, ki vam lahko pomagajo ali ovirajo na vaši poti do galaktične prevlade.

Faza tehničnega predogleda bo zaznamovala tudi prvi nastop novega Ironclad Iron Engine, za katerega razvijalec pravi, da je 64-bitni, jedrno nevtralen in podpira "deset tisoče" ladij brez opaznega vpliva na zmogljivost.

Po besedah ​​predstavnikov Stardocka in Ironclada bo začetni fazi tehničnega predogleda sledila alfa različica, osredotočena na več igralcev, ki bo dodala še dve frakciji - Vasari in Advent. Končno se bo beta "osredotočila na poliranje, ravnotežje, popravke izkoriščanja in izboljšano vizualno natančnost."

Prednaročite lahko Sins of a Solar Empire 2 na uradni spletni strani za zgodnji dostop.

Deliti:

Ostale novice