Izdana je bila nova posodobitev za Total War: Warhammer 3, ki odpravlja nekaj precej nadležnih napak v fantazijski strateški igri. Eden od hroščev je naključno dajal enotam nesmrtnost na bojišču, medtem ko je drugi preprečeval zagon Nesmrtnih imperijev pod določenimi pogoji. Popravek 2.2.1 popravlja oboje.
Obe napaki sta se pojavili po izdaji posodobitve 2.2 za Total War: Warhammer III. Prva napaka je povzročila, da so enote izgubile omejitev količine zdravljenja, ki so jo lahko prejele po vstajenju, zaradi česar so enote dejansko postale nesmrtne. Še posebej frustrirajoče je bilo odkriti to težavo, ko ste bili v nasprotni ekipi.
Druga napaka je bila nekoliko bolj vsakdanja, a nič manj moteča: zaradi skriptne napake se kampanja Immortal Empires včasih ne bi zagnala, če bi igralec uporabljal mod, ki je spreminjal frakcije in rase.
Creative Assembly poroča, da je modding skupnost Total Warhammer to težavo opozorila na ekipo in je zdaj rešena v popravek 2.2.1 - zato se iskrena zahvala pozornim modderjem.
Priporočamo:
- AMD Radeon 7900 XTX bi lahko bil pravi tekmec Nvidia RTX 4090
- Spremembe ujemanja v Destiny 2 Crucible bo koristil izkušenim igralcem
- Mount & Blade II: Bannerlord pustite zgodnji dostop s pravimi pasicami
- Age of Mythology: Retold bo predelava klasične igre RTS
- Posodobitev Generation Zero Dark Skies vam omogoča, da začnete znova s čistim listom
- Kako spremeniti like v igri Gotham Knights
- Dragon Age: Dreadwolf alpha je zdaj mogoče igrati od začetka do konca