Ustvarjalec Diabla in kralj vseh ječ David Brevik pravi, da ne bi imel enakega pristopa k ikonični seriji RPG kot Activision Blizzard, vendar so nove peklenske igre podjetja še vedno razlog za slavje.

Brevik, ki velja za ustvarjalca priljubljene igre ARPG, je bil predsednik Blizzard North od leta 1993 do 2003 in je bil glavni programer pri izvirni igri Diablo ter kasneje vodil projekt in oblikovalec za njeno nadaljevanje.

Glede na to, kako zelo sta se Diablo in igralniška pokrajina spremenila od dobrih starih časov hekerskega in slasher kaosa, sem Brevika vprašal, kaj meni o smeri, v katero Blizzard pelje serijo – še posebej glede na polemiko okoli njegovega zadnjega dela, Diablo Immortal.

»No, to ni smer, v katero bi šel, a nimam druge izbire. Zapustil sem Blizzard in to je njihov IP, tako da lahko gredo v želeno smer,« pravi. Mislim, da so z Diablom opravili dobro delo in veselim se, da bom videl več v tem IP-ju."

"Mislim, da je resnično težko, ko ljudje danes Diablo primerjajo z Diablo 2," nadaljuje. »Prvič, ljudje ponavadi gledajo na Diablo 2 skozi rožnata očala, zaradi česar je težko primerjati kateri koli nov izdelek s tistim, česar se ljudje tako radi spominjajo.

"Drugič, v 20 letih, odkar je Diablo 2 izšel, se je igranje zelo spremenilo: konkurenca, število izdelkov, zrelost industrije, izobraževanje o teoriji iger - zaradi vseh teh dejavnikov je težko ustvariti nekaj revolucionarnega."

Prav tako priznava, da pot mikrotransakcij Diablo Immortal tudi ne bi bila "smer, v katero bi šel", vendar meni, da njeni neuspehi niso zmanjšali navdušenja nad Diablo 4.

»Diablo je še naprej zelo priljubljen v skupnosti. Ljudje imajo radi IP in zgodbe. Diablo 3 se je od lansiranja zelo spremenil in je izjemno priljubljen; Milijoni ljudi so igrali in uživali v Diablo 3. Zdi se, da je ljudem tudi Diablo Immortal zelo všeč, in čeprav obstajajo nesoglasja glede poslovnega modela, se zdi, da gre igri dobro."

»Končno imajo novi Blizzardovi izdelki še vedno podivjano, predano bazo oboževalcev,« zatrjuje. "To so vedno veliki dogodki in ne vidim, da bi se to kmalu spremenilo."

Brevik je nedavno napovedal, da se bo pridružil XD Inc. kot svetovalni producent pri Torchlight: Infinite, nasledniku Torchlight 2. Igra je trenutno na voljo v zgodnjem dostopu na Steam, igralci pa se lahko potopijo v razgibani svet Leptisa na računalniku in mobilni napravi.

Deliti:

Ostale novice