Po zaključku prve sezone televizijske oddaje Fallout je čas, da izveste več o izročilu, zgodbi in koncih v Fallout: New Vegas. New Vegas, ki ga velik del oboževalcev šteje za najboljšo sodobno igro Fallout, je prejel pohvale za pristop k frakcijam serije, zgodbi in igranju, pa tudi za to, kar nekateri pravijo, da dosega dobro ravnovesje med klasičnimi izometričnimi igrami Fallout in njihovih nadaljevanjih prvoosebnih strelcev.

Opozoriti je treba, da je edinstven pristop Fallout: New Vegas do sveta in igranja v veliki meri posledica dejstva, da je Fallout 3, Fallout 4 in Fallout 76 razvil drug studio, New Vegas pa je razvil Obsidian Entertainment, znan po igre, kot so The Outer Worlds, Pentiment in prihajajoči Avowed. Posledično ima New Vegas veliko lastne zgodovine in preteklosti, ki se precej razlikuje od drugih sodobnih iger Fallout.

Frakcije in zgodovina igre Fallout: New Vegas

Zgodovina igre Fallout New Vegas

Medtem ko so bile najnovejše igre Fallout postavljene na vzhodno obalo, je New Vegas postavljen v puščavo Mojave, v in okoli naslovnega New Vegasa – ostanek Las Vegasa, ki je zaradi jedrske vojne, ki določa okolje Fallouta, veliko bolje ohranjena kot večina njene okolice. Po drugi strani pa ima New Vegas zaradi razlik v nastavitvah frakcije, ki so popolnoma edinstvene zanj in se ne pojavljajo v nobeni drugi igri Fallout, obstoječe frakcije, ki se pojavljajo, pa se bistveno razlikujejo od svojih upodobitev v drugih vnosih v seriji.

Osrednji del zapleta New Vegas je trajajoča vojna med dvema velikima frakcijama – Novo kalifornijsko republiko ali NCR in Cezarjevo legijo. NCR, ki izvira iz prvih dveh iger Fallout, je v času dogodkov v New Vegasu postal komaj delujoč narod, ki je v veliki meri posnemal strukturo ameriške vlade starega sveta in poskušal priključiti Mojave. Delno zahvaljujoč zavezništvu z lokalnimi Desert Rangers, NCR uspe obdržati del Mojave, čeprav igra rešuje težave z birokracijo.

Glavni nasprotnik NCR v regiji je Legija, frakcija, oblikovana po civilizaciji starega Rima, ki jo vodi en diktator, Edward Sallow ali "Cezar". Cezarjeva legija, najbolj očitno zlobna frakcija v igri, je sestavljena predvsem iz osvojenih in asimiliranih ostankov plemen Wasteland, katerih člani so bodisi brutalno prisiljeni služiti legiji bodisi zasužnjeni, ubiti ali križani. Za razliko od drugih frakcij v igri je Legija strogo ločena po spolu: ženske v Legiji se obravnavajo bolj kot predmeti kot državljani.

Kompleksni odnosi med frakcijami

Zgodovina padavin

Zadnja večja frakcija v New Vegasu je samo mesto New Vegas ali "New Vegas Free Economic Zone", kot ga imenuje voditelj Robert House. House, predvojni generalni direktor RobCo Industries, je s svojimi viri zaščitil in obvaroval sebe ter Las Vegas in okolico pred najhujšimi jedrskimi bombami, odvrženimi med vojno. V času dogodkov v New Vegasu poskuša House ohraniti ozemlje kot neodvisno mesto, ki mu vladajo on in "Tri družine", sestavljene iz plemen puščave, ki imajo na voljo robote Securitron.

Preostale frakcije New Vegasa igrajo relativno manjše vloge v glavnem zapletu in se v glavnem razkrijejo skozi stranske naloge ali spremljevalce - Bratovščina jekla je na primer prisotna v Mojaveju, vendar je bila frakcija po bitki z NCR močno oslabljena. Podobno Enklava praktično ne obstaja v New Vegasu, razen nekaj nekdanjih članov, druge manjše frakcije, kot so Boomers in Great Khans, pa igrajo manjšo vlogo v glavnem konfliktu.

Zgodovina in konci igre Fallout: New Vegas

Konci Fallout New Vegas

Zgodba o Novem Vegasu se začne z igralčevim likom, kurirjem, ki ga moški po imenu Benny ustreli v glavo zaradi platinastega žetona, ki ga je moral dostaviti v Novi Vegas, vendar čudežno preživi in ​​se prebudi v mestecu Goodsprings. Na začetku zgodbe Bennyja izsledijo čez Mojave, kar na koncu pripelje Kurirja v New Vegas, kjer se srečata s Houseom, ki je bil, kot se izkaže, prejemnik pošiljke in ki Kurirju naroči, naj vrne čip od Bennyja.

Če želite dobiti čip nazaj, morate ubiti Bennyja v New Vegasu ali pa ga izslediti do taborišča Legion. V vsakem primeru se Kurir sreča s Cezarjem in odkrije Houseovo skrivno orožje – bunker pod taboriščem Legije, v katerem je mogoče izdelovati sekuritrone in jih nadgrajevati s platinastim čipom. Uničenje tovarne po Cezarjevem ukazu ali nadgradnja s čipom bo odprla poti do več koncev v New Vegasu, kar bo igralcu omogočilo, da se postavi na stran ene od glavnih frakcij in pridobi nadzor nad Mojave.

Obstajajo štirje glavni konci v Fallout: New Vegas: na strani NCR, Legion, House ali katere druge frakcije in z uporabo Bennyjevega modificiranega "Da Man" Securitrona za ustvarjanje popolnoma neodvisnega New Vegasa. Če želite doseči enega od teh koncev, morate uničiti ali pridobiti podporo različnih manjših frakcij Mojave, vključno z Bratstvom jekla, Boomerji in Velikimi kani, nato pa zmagati v bitki pri Hooverjevem jezu za to frakcijo.

Opomba: V vsakem koncu se boste morali z nekaterimi frakcijami soočiti drugače. Na primer, sam House mora biti ubit, da bi dosegel kakršen koli konec razen svojega, in da bi se postavil na stran Housea ali Cezarjeve legije, je treba uničiti Bratovščino jekla.

Razložen konec Fallout New Vegas

padci koncev

V koncih NCR in Legion zmagovalna frakcija bitke prevzame nadzor nad Mojave in New Vegas stripom, kar v bistvu prežene nasprotno frakcijo iz regije. NČR se v primeru zmage obnaša bolj diplomatsko, se pogaja z lokalnimi skupnostmi, a jih vseeno pripoji. Legija pa na silo zavzame ozemlje, zasužnji številne prebivalce in postane še bolj brutalna, če Cezar med dogodki v igri umre ali je ubit.

V koncih House in Independent sta tako NCR kot Legija izgnana iz Mojave. V Houseovem primeru je vojska nadgrajenih Securitronov obvezna za njegov konec. House večinoma ohranja status quo v svojem koncu, prevzame nadzor nad New Vegasom, vendar pusti večino večjih preostalih frakcij v Mojave, da se znajdejo same. "Neodvisni" konec je najbolj negotov: usoda zdaj popolnoma neodvisnega Novega Vegasa se spreminja glede na številne akcije Courierja v celotnem zapletu igre.

Mesto Fallout: New Vegas na časovnici Fallout

Fallout: New Vegas time

Čeprav je konec igre Fallout: New Vegas tehnično "kanon" znotraj franšize, ni znan, je znano, da se igra odvija leta 2281, zaradi česar je tretja v celotni kronologiji Fallouta - do zdaj je pred njo le Fallout 4 ( 2287) in serije Fallout na Amazon Prime (2296). Predvsem ima konec prve sezone serije Fallout zanimive posledice za dogodke, ki se zgodijo po Novem Vegasu, saj je bila prva prestolnica NCR, Shady Sands, uničena, sezona pa se konča s posnetkom, ki se zdi kot uničen Novi Vegas .

Igra/dogodekLeto
Bombe padajo2077
Fallout762102
Fallout (Igra)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
Fallout: New Vegas2281
Fallout 42287
Fallout (serija)2296

Ker je večina sodobnih naslovov Fallout postavljena na nasprotno stran države od New Vegasa, je puščava Mojave in njena okolica ostala večinoma nedotaknjena s strani Bethesde, z malo razvoja New Vegasa in njegovega predhodnika. Ker pa je razkritje, da bo druga sezona serije Fallout vključevala mesto New Vegas in bo verjetno raziskala splošno stanje NCR, je morda čas, da dogodki Fallout: New Vegas prevzamejo večji pomen za širšo serijo. .


Priporočamo:

Deliti:

Ostale novice