Aktualizácia League of Legends 13.1 je aktívna, pretože Riot Games prináša do nového roka svoju vlajkovú loď MOBA. Spolu s aktualizáciou prichádza nová sezóna LoL a začiatok nového stúpania hodnotenia, aktualizácia Jax, rotácia mýtických obchodov, zmeny v systéme návratových tokenov a oveľa viac.

Na začiatok sme už pokryli všetky zmeny v rebríčku prichádzajúce do League of Legends v sezóne 13, vrátane rozdelenia na polovicu.

Oprava LoL 13.1 Konkurenčné aktualizácie

Takže nový Split 1 začína patchom 13.1, ktorý resetuje poradie. Hodnotiace odmeny získavate prostredníctvom bodov Split, kde získate desať za výhru a šesť za prehru. Propagačná séria sa tiež skrátila z piatich zápasov na tri a do Patchu 13.3 bolo odstránené obmedzenie účasti dvojíc v hodnotených sólach/duách s MMR Masters alebo vyšším.

Návratové žetóny tiež zaznamenali zmenu v LoL, pričom každý hráč začína v roku 2022 s maximálne tromi žetónmi. Avšak ťažkosti, ktoré Riot mal s používaním týchto tokenov, znamenajú, že tokeny vrátenia budú úplne odstránené v Patch 13.11 neskôr v tomto roku.

Aktualizácia League of Legends 13.1

Opravné poznámky Aktualizácia League of Legends 13.1

Nižšie sú uvedené najdôležitejšie body opravy LoL 13.1. Riot Games ak hľadáte ešte viac informácií, budete mať aj kompletný rozpis.

Zmeny šampiónov

Jax

  • Q - Leap Strike Fyzické poškodenie: 65/105/145/185/225 (+100 % bonus AD) (+60 % AP) ⇒ 65/105/145/185/225 (+100 % bonus AD) (+0 % AP)
    E - Counter Strike
  • Minimálne poškodenie: 55/80/105/130/155 (+50 % bonusový AD) Fyzické poškodenie ⇒ 55/85/115/145/175 (+4 % maximálne HP cieľa) (+100 % AP) Magické poškodenie
  • Bonusové poškodenie za obídený útok: 20 % celkové poškodenie ⇒ 20 % základné poškodenie
  • R - Čas čakania Grandmaster's Might: 80 sekúnd ⇒ 100/90/80 sekúnd

Aatrox

  • E - Umbral Dash Passive zvýšené liečenie počas World Ender: 25/30/35/40/45 ⇒ 20/24/28/32/36
  • R - Bonus za rýchlosť pohybu World Ender: 60/80/100 ⇒ 50/65/80

Dr. Mundo

  • Základné zdravie: 653 ⇒ 613
  • Zisk brnenia: 4.2 ⇒3.7
  • E – Poškodenie bonusovým útokom pri tupej traume: maximálne zdravie 2,5/3/3,5/4/4,5 ⇒ maximálne zdravie 2/2,5/3/3,5/4

Fiora

  • Maximálne poškodenie zdravia AD škálovanie: 4,5 % maximálne skutočné poškodenie zdravia na 100 AD ⇒ 4 % maximálne skutočné poškodenie zdravia na 100 AD
  • Q – Fyzické poškodenie pri výpade: 70/80/90/100/110 (+95/100/105/110/115 bonusového AD) ⇒ 70/80/90/100/110 (+90/95/100/105/110 bonusová reklama)

Jace

  • Základné poškodenie pri útoku: 54 ⇒ 57
  • Základné fyzické poškodenie Q: 55/100/145/190/235/280 ⇒ 60/110/160/210/260/310
  • W (Forma kladiva) - Poškodenie kúzelným poľom bleskom za sekundu: 25/40/55/70/85/100 ⇒ 35/50/65/80/95/110

K'Sante

  • Základná rýchlosť pohybu: 335 ⇒ 330
  • Pasívne - Poškodenie základne Fearless Instinct: 10-25 (na základe úrovne) ⇒ 5-20 (na základe úrovne)
  • W - Path Maker
    Minimálne fyzické poškodenie: 4,25/4,5/4,75/5/5,25 maximálneho zdravia cieľa ⇒ 2/2,25/2,5/2,75/3 % maximálneho zdravia cieľa
    Maximálne fyzické poškodenie: 8,25/8,5/8,75/9/9,25 maximálneho zdravia cieľa ⇒ 7/7,25/7,5/7,75/8 % maximálneho zdravia cieľa

Lissandra

  • Zdravý rast: 104 ⇒ 110
  • Otázka – Ľadový črep pomaly: 16/19/22/25/28 ⇒ 20/24/28/32/36
  • W - Ring of Frost Cooldown: 14/13/12/11/10 sekúnd ⇒ 12/11/10/9/8 sekúnd

rammus

  • Základné poškodenie pri útoku: 56 ⇒ 53
  • Základné zdravie: 634 ⇒ 614

Shako

  • Q - Cena Cheat Mana: 60 ⇒ 40
    Bonusové kritické poškodenie zadným bodnutím: 30 % ⇒ 40 %
  • W - Two-Shiv Poison
    Magické poškodenie: 70/95/120/145/170 (+75 % bonusový AD)(+60 % AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+80 % bonusový AD)(+60 % AP)
    Magické poškodenie cieľov pod 30 % maximálneho zdravia: 105/142.5/180/217.5/255 (+112.5 % bonusové AD) (+90 % AP) ⇒ 105/142.5/180/217.5/255 (+120 % bonus AD) ) (+90 % AP)

Sion

  • Základné zdravie: 615 ⇒ 655
  • Q – Poškodenie pri úplnom nabití: 70/135/200/265/330 ⇒ 90/155/220/285/350

xayah

  • Pomer základnej rýchlosti útoku k rýchlosti útoku: 0,625 ⇒0,658

mňam

  • Q - Agilný projektil
    Базовый урон: 50/90/130/170/210/250 ⇒ 50/80/110/140/170/200
    Усиленный базовый урон: 60/110/160/210/260/310 ⇒ 60/100/140/180/220/260

Zeri

  • Zvýšenie poškodenia pri útoku: 1,5 ⇒1,3
  • Q – Burst Fire Celkové základné fyzické poškodenie: 15/18/21/24/27 ⇒ 15/17/19/21/23

Mýtický obsah

Teraz k dispozícii

  • Prestige Dragonmancer Volibear
  • Prestíž K/DA Akhri
  • Mýtický Chroma Storm Dragon Lee Sin

Odchod z mýtického obchodu

  • Prestige Arcade Caitlin
  • Prestížny PROJEKT Sylas
  • Prestige Space Groove Nami
  • Mythic Chroma Galaxy Slayer Zed
  • Taška Anima Squad 2022
  • Taška Star Guardian 2022
  • Ikona mýtickej esencie Anima Squad 2022
  • Ikona mýtickej esencie Star Guardian 2022
  • MSI High Noon 2022 Mythic Essence Icon
  • Steel Valkyrie 2022 Mythic Essence Icon
  • Ikona mýtickej esencie Worlds 2022
  • Ikona mýtickej esencie Knights of the Eclipse 2022
  • Ikona mýtickej esencie Song of the Ocean 2022

Champion skiny a chrómy

Skiny League of Legends: 13.1

  • Tvorca mýtov Irelia
  • Tvorca mýtov Galio
  • Tvorca mýtov Garen
  • Tvorca mýtov Sivir
  • Tvorca mýtov Zira
  • Mesačná cisárovná Ash
  • Moonguard Kha'Zix
  • Lunar Guardian Malphite
  • Mesačná cisárovná Qiyana
  • Lunárny cisár Thresh
  • Prestížny porcelán Lissandra
  • Prestige Mythmaker Sivir

Chrome

  • Tvorca mýtov Irelia
  • Tvorca mýtov Galio
  • Tvorca mýtov Garen
  • Tvorca mýtov Sivir
  • Tvorca mýtov Zira
  • Mesačná cisárovná Ash
  • Moonguard Kha'Zix
  • Lunar Guardian Malphite
  • Mesačná cisárovná Qiyana
  • Lunárny cisár Thresh

To sú všetky hlavné zmeny v aktualizácii opravy League of Legends 13.1.


Odporúčané:

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky