„Loot Goblins“ od Path of Exile je to, o čom v týchto dňoch hovorí komunita RPG – je to popis pre hráčov, ktorí trávia hodiny farmárčením za minimálne odmeny pri hľadaní jedného extrémne dobre plateného nepriateľa. Mnoho fanúšikov hovorí, že tento fenomén, ktorý sa stal stredobodom mnohých koncových hier v patchi PoE 3.19, symbolizuje väčšie problémy so systémom hľadania mágie a pretrvávajúcu frustráciu z modulov Archnemesis od Path of Exile.

Jednoducho povedané, „magické nájdenie“ je fráza, ktorú používajú hráči Path of Exile na označenie výstroja „zvýšenie vzácnosti nájdených predmetov“ a „zvýšenie počtu nájdených predmetov“ (hoci sa to niekedy nazýva „nájdené množstvo“ ). “, kvôli prehľadnosti). Termín pochádza z ekvivalentnej štatistiky v Diablo a v podstate sa scvrkáva na vašu šancu nájsť vzácne predmety a menu. Čím vyšší je váš magický nález, tým viac dobrých vecí získate a tým lepšie to môže byť.

Magická korisť je už dlho obľúbenou témou stavieb, pretože kto by nechcel, aby sa zhodila ďalšia dobrá korisť? Budete sa však musieť obetovať, aby ste Magic Finding zahrnuli do svojej zostavy, pretože zaberá miesto vo vašich štatistikách výbavy. Čím magickejšie nálezy máte, tým slabší bude zvyšok vašej stavby – spravodlivý kompromis, po zvážení všetkých vecí. Nedávno to však v kombinácii s nedávno predstavenými ďalšími komplexnými modmi Archnemesis vyústilo do dramatického efektu.

Séria špeciálnych modifikátorov Archnemesis nazývaných „god-touched“ (každý spojený s iným bohom v panteóne Path of Exile) premieňa príšery na oveľa nebezpečnejšie verzie ich normálnej podoby, no ich predmety sa premieňajú na cennú menu a iné. vzácne predmety na konci hry, ako sú mapy a veštecké karty. Tieto stvorenia môžu pri porážke odhodiť veľké množstvo PoE meny na vysokej úrovni – a to sa ešte zhorší, ak ich porazíte s postavou s vysokým statusom Magic Find.

Čo to teda všetko znamená? Hráči Path of Exile strávia hodiny v podstate tým, že sa snažia vytvoriť tieto cenné davy, vyčistia desiatky a v niektorých prípadoch dokonca stovky máp koncových hier, aby tak urobili. Aby to urobili efektívne, používajú zostavu, ktorá je navrhnutá pre vysoké poškodenie a rýchle čistenie mapy, čo znamená, že pravdepodobne nemajú veľa magických nálezov. Namiesto toho, keď nájdu špeciálneho nepriateľa, požiadajú o pomoc žoldniera zabíjajúceho príšery, známeho v komunite ako „M.F. Cooler“.

MF Cullers získali svoje meno vďaka tomu, že stavba je takmer úplne zameraná na hľadanie mágie – až do bodu, kedy sú takmer nepoužiteľné na všeobecné čistenie máp – a vďaka schopnosti, ktorú používajú, Culling Strike, ktorá im umožňuje okamžite zabiť akéhokoľvek nepriateľa so zvyšným množstvom. menej ako 10 % zdravia. (na kompenzáciu ich normálnej neschopnosti bojovať). Úlohou MF Cullera je splodiť len jedného nepriateľa, ktorého sa dotkol boh, počkať, kým sa jeho zdravie zníži, a potom ho rozbiť spŕškou neuveriteľne hodnotných odmien - natoľko, že, ako sa ukáže, to zvyčajne viac než vynahradí. všetky hodiny brúsenia vopred .

Niektorí hráči, ktorí sa zúčastňujú skupín pre viacerých hráčov, zahŕňajú jednu osobu v zostave MF Culler; iní si podľa potreby najmú jedného z chatu v hre alebo z Discords, pričom zvyčajne odovzdajú percento zo svojej odmeny výmenou za poskytnuté služby. Nech to robia akokoľvek, zdá sa, že komunita je takmer jednomyseľná: tráviť hodiny a hodiny farmárčením nepriateľov, pri ktorých je extrémne nepravdepodobné, že by zhodili niečo, čo by stálo za to, len aby ste získali jednu veľkú, no veľmi vzácnu odmenu, je neuveriteľne neuspokojivý spôsob hry.

Jeden dlhoročný hráč PoE Reddit hovorí„Môžete tiež úplne odstrániť bežné davy z máp, pretože na nich nič nenájdete. Je naozaj smutné a nudné, ako roky a roky systému, v ktorom sme mali dobrú korisť od mafiánov, sú teraz preč v prospech niekoľkých mafiánov, ktoré zlacňujú X alebo čokoľvek iné.“ Iný to hovorí Po tom, čo som po hodinách farmárčenia konečne narazil na ich prvý bohom dotknutý vzácny produkt a nedokázal som ho zabiť, „Práve som ukončil hru a začal som sledovať Netflix. Už nechcem farmárčiť a ani sa pokúšať hrať.“

Na druhý koniec stupnice, najmä šťastný hráč podelil o svoju korisť — jedna z najväčších doteraz zverejnených na subreddite — hráčov ohromila, že pri jednom stretnutí sa vyhodilo „viac peňazí, ako zarobím v celej lige“. Jeden nový hráč sa dokonca spýtal, prečo je obvyklé „veľmi pozitívne“ hodnotenie používateľov Steam klesol na "väčšinou negatívne" v sekcii nedávnych recenzií. Odpovede ich presvedčili, že veľká časť hry bola stále zábavná. tak čo „Trvalo by vám niekoľko stoviek hodín, kým by ste vôbec rozpoznali problémy. Pre začiatočníkov je hra 100% dobrá a stojí za to.“

Avšak pre hru ako Path of Exile, ktorú už dlho podporujú jej najoddanejší fanúšikovia a jej bohatý zážitok z koncovky, tento druh rozšírenej nespokojnosti určite nie je niečo, čo by sa malo brať na ľahkú váhu. Grinding Gear Games dúfajú, že si získajú fanúšikov Path of Exile s pripravovaným patchom 3.20 a cestou na 4.0, keď sa hra presunie do Path of Exile 2. Medzitým sa dátum vydania Diabla 4 blíži, takže súťaž o najlepšie RPG na PC. s najväčšou pravdepodobnosťou vzplanie v roku 2023.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky