Fallout 5 je ďaleko. Riaditeľ Bethesdy Todd Howard začiatkom tohto roka povedal, že v rámci vývojového procesu štúdia sa najskôr objaví Starfield, potom The Elder Scrolls 6, pričom Fallout 5 príde ako posledný. Hra na hranie rolí je v ranom štádiu vývoja a Howard minulý rok tiež dodal, že momentálne existuje „jednostranový popis“ toho, čo chce tím robiť. Aby sme uspokojili naše dlhé čakanie, rozhodli sme sa opýtať bývalý vývojár Bethesdyktorí pracovali na Fallout 3, 4 a 76, čo by chceli vidieť.

Hovorili sme s Nateom Purcypile, ktorý bol 14 rokov umelcom v Bethesde, než odišiel zo štúdia pracovať na vlastný biznis a vytvorte hororový lovecký simulátor s názvom The Axis Unseen, o ktorej sme sa s ním tiež nedávno rozprávali. Purkeypile pomáhal formovať herné svety a estetiku Fallout od Bethesdy, a hoci netuší, čo bude štúdio robiť s franšízou ďalej, má isté nádeje, ako my ostatní.

"Čokoľvek chcem urobiť, pravdepodobne to nie je to, čo chcú," hovorí Purgypile. "Nemyslím si, že niekedy pôjde mimo Ameriky na hlavné zápasy osobne." Takže ide o to, vybrať si miesta v Amerike, ktoré sú tie najlepšie a najzvláštnejšie, osobne by som povedal New Orleans alebo Colorado.“

Zdá sa, že Colorado bolo v priebehu rokov populárnou voľbou medzi fanúšikmi Fallout 5, ale Purkeypile sa počas našej diskusie vrátil do New Orleans. "New Orleans sa mi vždy zdalo naozaj cool."

„Osobne som chcel, aby boli možno trochu širšie a nakoniec predstavili autá,“ dodáva Purquipile. „Ale neviem, či sa to niekedy stane, pretože je to veľmi odlišný prístup, keď navrhujete svet s vozidlami, vzdialenosť medzi všetkým je úplne iná. Niečo ako tá hra Mad Max.

Purkeypile odkazuje na hru Mad Max z roku 2015, ktorá sa zamerala na boj s vozidlami a jazdu cez rozľahlú pustatinu. Bolo by zaujímavé vidieť, ako sa Fallout 5 pohne úplne novým smerom so zameraním na vozidlá a väčší otvorený svet, ale ako už bolo spomenuté, samotná Bethesda je stále vo veľmi ranom štádiu plánovania Fallout 5, takže Purkeypilove komentáre sú čisto fanúšik v tejto chvíli.

Ak by ste sa chceli dozvedieť viac z nášho nedávneho rozhovoru s Purkeypile, stránka má celok Rozhovor v Starfieldeplné náhľadov na vývoj, škálovanie a ako Bethesda vytvára úplne nový vesmír.

Zdieľajte toto:

Ďalšie novinky