Revizuirea noastră completă a Warhammer 40k Darktide va trebui să așteptăm până când vom petrece mai mult timp cu cea mai recentă versiune a jocului (sau până când Atotputernicul va voi), dar în ultimele două săptămâni am văzut o mulțime de shooter-ul Horde în versiunea beta de pre-lansare. Am distrus creșteri demonice în topitorii, am capturat transporturi de muniție și am executat episcopi în gările subterane abandonate. Cu toate acestea, dezvoltatorul Fatshark a insistat că nu folosim această versiune ca bază pentru recenzii de evaluare, așa că pentru a fi clar, impresiile mele de până acum se bazează pe o versiune beta incompletă. Darktide.

În mod normal, o astfel de declinare a responsabilității ar fi un steag roșu, dar după cum arată, Fatshark făcea pur și simplu exact ceea ce spunea că va fi și folosea versiunea beta pre-lansare pentru a-și testa infrastructura multiplayer, a identifica erori și a extinde treptat conținutul. pentru cele mai recente jocuri co-op. În acest sens, este important să spun imediat că am avut probleme pe partea tehnică.

Cerințe de sistem Darktide sunt destul de mari, dar Ryzen 9 3900x și RTX 3080 Ti de pe computerul meu ar trebui să fie mai mult decât suficient pentru a face față oricărui joc modern. Din păcate, nu este. În cele două săptămâni cu care le-am petrecut Darktide, cele mai multe dintre alergările mele au fost afectate de accidente constante care au dus adesea la pierderea progresului.

Trailerul jocului Warhammer 40k Darktide

Cu toate acestea, există speranță în întunericul de sub Terțiu. Fatshark a lansat mai multe remedieri și a deschis un fir experimental care, combinat cu puterea colectivă de depanare a miilor de jucători cu acces timpuriu care își împărtășesc sfaturile pe forumuri, a făcut ca lucrurile să funcționeze mult mai bine până la terminarea beta-ului de ieri.

A fost foarte frumos pentru că atunci când jocul funcționează corect, Darktide - E doar o explozie. Dacă ai jucat Vermintide sau Vermintide 2, atunci ai deja o idee despre ce te așteaptă, dar tranziția Darktide la setarea sumbră, Warhammer 40k conține suficiente modificări semnificative pentru a face să merite călătoria.

Jucați ca unul dintr-o hoardă de „refuseniks” - condamnați aduși la bordul navei Inchizitorului Imperial, Morningstar, pentru a îndeplini misiuni în stil Dirty Dozen în orașul stup Tertium, care dă semne că este infectat de Haos. Jocul nu are personaje prefabricate precum Ubersreik Five de la Vermintide, ci trebuie să alegi o clasă, să-ți personalizezi aspectul și vocea și să alegi un nume. Apoi te vei îndrepta către Morningstar, unde vei selecta misiuni, vei cumpăra echipament și, în cele din urmă, vei finaliza contracte suplimentare pentru recompense speciale.

Recenzie Warhammer 40k Darktide

Există șapte tipuri de misiuni, de la lucrări de reparații până la asasinate. Cu toate acestea, toate implică lupte în stupi subterani, făcându-și drum prin tuneluri de întreținere, conducte de canalizare umede și terasamente antice, acoperite de mult timp cu noi straturi ale orașului.

Ei sunt invariabil plini de grupe de inamici violenți stăpâniți de Haos. O altă diferență față de Vermintide este că echipa ta de patru naufragi poate fi formată din orice combinație de clase de caractere, toți putând să-și reziste în lupta corp la corp, care poate izbucni în orice moment. De asemenea, veți întâlni ocazional mini-șefi mai provocatori, cum ar fi Plague Ogryns și Nurgle Beasts, iar distrugerea lor va necesita întotdeauna muncă în echipă.

Deși componența echipei de data aceasta este mult mai liberă, Darktide își menține concentrarea pe munca în echipă. Dacă te grăbești înainte - sau, mai rău, rămâi în urmă - riști să fii împușcat de inamici speciali, cum ar fi Căutătorii sau Câinii Ciumei, fără nimeni în apropiere care să te salveze. Darktide adaugă, de asemenea, un nou stimulent pentru a rămâne împreună: dacă rămâneți împreună cu colegii dvs. de echipă, veți primi un avantaj numit „coeziune” care vă crește vindecarea și apărarea.

Recenzie Warhammer 40k Darktide

Toate cele patru clase joacă foarte diferit, dar numai după ce ai petrecut suficient timp dezvoltându-le. În calitate de recruți, ei se disting în primul rând prin abilitățile lor speciale, dar pe măsură ce câștigi niveluri de încredere, vei câștiga dreptul de a achiziționa noi echipamente specializate și abilitatea de a-ți modifica fizicul cu pasionați unici. Abia când am ajuns la nivelul opt cu un Psyker Psyker, am obținut acces la primul meu toiag, care umple un slot de arme la distanță și îmi permite să arunc șuruburi puternice de energie warp. Este plăcut să simți că o clasă începe să înflorească și să-și dezvolte propriile abilități unice, dar a ajunge la acel punct cu fiecare dintre cele patru clase poate fi destul de dificil.

Iubesc fiecare armă nouă pe care o iau de-a lungul drumului, de la umila lopată minieră până la Boltgun incredibil de satisfăcătoare. Forțele Haosului încă regretă ziua în care Ogryn Skullbreaker a comandat primul său lansator de grenade: auzeam țipetele hoardei care se apropia, mă întăream și conduceam câteva cartușe explozive direct în centru, aruncând poxwalkers și scufundă în torenți de toxice. icor și larve. Aceste lucruri nu devin niciodată plictisitoare.

Voi avea ceva de spus Darktidecând petrec ceva timp cu noua versiune stabilizată. Între timp, înainte de a vă scufunda în joc, aruncați o privire la problemele tehnice pe care le-au întâlnit jucătorii în timpul beta. Sper că Fatshark a reușit să le rezolve pe majoritatea, pentru că este una dintre cele mai distractive din universul de 40 de până în prezent - când funcționează.

recomandat:

Imparte asta:

Alte știri