"Iadul este Ceilalți oameni." Închiși împreună într-o încăpere mică, personajele centrale din romanul lui Jean-Paul Sartre No Exit învață treptat că a privi, a privi și a fi sucit de alți oameni este un tip special de pedeapsă de coșmar. Când scrii despre jocuri video, nu se întâmplă des să faci referire la filozofia franceză sau la chinul presiunii psihologice. Dar aici vine Solium Infernum, un nou joc de strategie plasat în Iad, unde manipularea și înșelăciunea sunt mult mai periculoase decât armele. Influențat de jocuri precum Doom, Civilization și Dark Souls, Solium Infernum te confruntă cu jucători umani într-o luptă pentru tronul Iadului - Lucifer a dispărut în mod misterios și trebuie ales un nou conducător al Iadului. Totul a început în 2009.

„Versiunea originală a Solium Infernum a fost concepută de enigmaticul Vic Davis de la Cryptic Comet”, explică co-fondatorul League of Geeks și (noul) director de creație al Solium Infernum, Ty Carey. Aceasta a fost o realizare incredibilă pentru un dezvoltator indie solo, fără experiență în industrie, experimentând în spațiul „joc de masă digital”. Nu a ieșit niciodată Steamși a fost vândut numai prin site-ul Vika. A fost greoi în ceea ce privește aspectul și interfața, dar avea un diamant în pământ.

„Solium Infernum a lovit un grup de bază a cărui dragoste pentru jocurile de societate, jocurile de strategie indie și chestiile ciudate infernale părea perfect triangulată”, continuă Carey. „A fost o experiență pe care mi-am dorit foarte mult să o împărtășesc lumii. Așa că am cam... l-am urmărit puțin pe Vic, trimițându-i e-mailuri anuale întrebând cum merge licența. Când am avut o echipă disponibilă care își caută următorul loc de muncă, am sărit pe ea.”

Jucând ca unul dintre cei opt „Arhistratigues”, fiecare dintre ele având propriile sale unități de luptă și abilități exclusive, poți deveni conducătorul infernal al Iadului. Războiul deschis este o opțiune, dar diplomația, subterfugiul și conflictele politice sunt cele mai puternice arme ale Solium Infernum.

În previzualizarea noastră inițială, am văzut cum în doar opt mișcări - și fără o singură întâlnire de luptă - puteți schimba valul întregului joc. Imaginați-vă ca Machiavelli sau, pentru a folosi o referință mai modernă, Littlefinger din Game of Thrones. Cei mai puternici jucători din Solium Infernum vor rămâne în umbră, trăgând toate sforile fără ca nimeni să știe despre asta.

„Solium Infernum nu se concentrează pe construirea bazei sau pe cucerirea totală”, spune Carey, „ci mai degrabă pe o rivalitate politică puternică și intrigi, unde informațiile și secretele sunt de fapt foarte puternice, iar utilizarea „mișcărilor” diplomatice pentru a-i face pe rivali vulnerabili este o modalitate de deplasare. redirecţiona."

стратегия про Ад

„Jocul îți permite să intri în capul adversarului tău, încercând să-l depășești și să-l depășești. Acest lucru se întâmplă deoarece toți jucătorii își dau ordinele în același timp, ceea ce înseamnă că trebuie să poți prezice planurile adversarului tău. Acesta este un joc intelectual serios, cu mize mari. Întrebarea este, cât de subtil poți deveni?”

Dacă capturați capitala Iadului, Pandemonium, și o țineți suficient de multe ture, veți câștiga. Dar Solium Infernum are un alt sistem, mai complex, prin care poți câștiga treptat admirația Conclavului birocratic și poți fi numit lider datorită cât de viclean și manipulator ești.

Fiecare jucător are un indicator „Prestige”, care reflectă cât de respectați sunt printre elita guvernamentală a Iadului. Ridică-l suficient de sus ținând anumite zone importante ale hărții sau obținând puncte politice față de rivalii tăi, iar Camera Reprezentanților infernală te va alege pe tronul lui Lucifer. Cu toate acestea, dacă suferiți umilință sau nu reușiți să preziceți planurile malefice ale rivalilor tăi, prestigiul tău va scădea foarte mult.

Să presupunem că concurați cu alți doi Archfins. Te poți oferi ca vasal unuia dintre ei, intrând efectiv într-un pact și devenind parte din cercul lor interior. Apoi, în fața Parlamentului infernal, poți critica sau insulta un alt jucător, forțându-l fie să-ți accepte umilirea și să-ți piardă prestigiul, fie să răspundă lipsei de respect declarând război.

Solium Infernum 2023

Dacă ei iau momeala, îi vei fi întors cu succes pe ceilalți doi Arhidemoni unul împotriva celuilalt. În timp ce ei se ceartă pe rând pentru fleacuri, vă întăriți armata și avansați spre Pandemonium.

„Nucleul Solium Infernum a fost întotdeauna un joc psihologic diabolic, cu mize mari, pe care îl joci împotriva adversarilor tăi”, explică Carey. „Acesta este ceva pe care multe jocuri încearcă să-l îmbrățișeze, dar adesea par să rateze marca în ceea ce privește tipurile de intrigi care pot apărea sau modul în care funcționează dinamica socială. Există o mulțime de jocuri de societate care oferă dinamică socială interesantă sau mecanisme de intrigi și bluff, dar jocurile video de strategie, în general, nu se aventurează în acele spații.”

„Solium Infernum original a fost grozav la crearea unei oale sub presiune socială cu butoaie de pulbere și am vrut să transmitem asta și chiar să găsim modalități de a evidenția asta. Succesul pentru noi arată ca o conspirație a oamenilor în fundalul jocului, atât în ​​el, cât și în afara lui, din punctul de vedere al ingineriei sociale.”

„Se potrivește și cu decorul Iadului”, spune Carey. „Spre deosebire de haosul de foc și pucioasă, iadul se blochează în birocrație și se rezolvă. Există ceva sfidător în a vă transmite nemulțumirile în fața Parlamentului Iadului sau în a vă insulta cu dibăcie rivalii în fața Conclavului. Cea mai intensă politică pare să se desfășoare pe tăișul unui cuțit, așteptând ca ceea ce este pe cale să izbucnească în violență.”

Solium Infernum

Dar, desigur, războiul total este încă posibil. Fiecare arhidragon are o legiune personală complet dedicată lui. De asemenea, puteți achiziționa noi unități de la Bazarul Solium Infernum, în esență o casă de licitații în care fiecare Arhifiend licita pentru loialitatea diferitelor facțiuni demonice.

„Există o mulțime de unități infernale acolo”, spune Carey, „cu bilanțuri diferite (unele pot fi mai bune la atac la distanță decât la corp la corp sau la vrăji, de exemplu) și avantaje care schimbă jocul. Ele sunt oferite oarecum aleatoriu prin casa de licitații, ceea ce înseamnă că vei vedea și te vei ocupa de legiuni complet diferite în fiecare joc.”

Solium Infernum are, de asemenea, un „card de înfășurare” permanent. În conformitate cu ideea clasică de iad, unde regulile fizicii și ale realității nu se mai aplică, lumea Solium Infernum este aproape ca o sferă mică - dacă inamicul aliniază legiuni în est, derulați suficient de departe și aceeași legiune va fi în vest. Nu există unde să vă apăsați spatele de perete, nu există nicio modalitate de a vă întări într-o singură poziție, inexpugnabilă. Iadul este Ceilalți oameni. În Solium Infernum, dușmanii tăi te înconjoară constant.

„A juca Solium Infernum a fost descris ca „a te pierde în gloria rece a unei decizii dificile”, spune Carey. „Îl numim jocul de strategie din iad sau uneori, în glumă, Sufletele întunecate ale strategiei, pentru că te pune într-o situație cu adevărat dificilă și frustrantă. Șuruburile se întorc în jurul tău - pentru că suntem în iad”.

Solium Infernum

În timp ce single-player este disponibil, esența Solium Infernum este PvP lent și asincron. Fiecare jucător poate să intre în mișcarea sa, apoi să părăsească jocul și să își aștepte adversarii. Nimeni nu știe ce fac alții până când se încheie o tură - intră în joc, fă mișcarea ta, apoi revino la joc a doua zi pentru a vedea ce au făcut toți ceilalți și a decide cum să reacționeze.

Similar cu jocul de șah poștal de lungă durată, jocul permite jucătorilor săraci în timp să se bucure de jocuri strategice la scară largă, întărind concentrarea lui Solium Infernum pe planificare, viclenie și mașinațiuni politice.

„Nu există multe jocuri care să ofere o experiență de joc asincronă și de lungă durată”, explică Carey. Am inventat expresia „planificare în somn” pentru a însemna că jocul va rămâne cu tine după ce îl închizi – te vei gândi la următoarele mișcări și la planurile adversarului tău în timp ce stai treaz în pat noaptea.”

„Îți oferă, de asemenea, posibilitatea de a face în mod regulat mișcări scurte în joc, ceea ce este grozav dacă nu ai timp pentru ore de sesiune de joc, deși poți face și asta. Veți primi o avertizare că mutarea dvs. este gata, apoi veți intra în joc și veți face mișcarea, ceea ce poate dura doar câteva minute dacă v-ați gândit deja la planuri în avans.”

Deși o dată de lansare pentru Solium Infernum nu a fost încă stabilită, o demonstrație tehnologică a jocului va fi lansată în 2023, despre care League of Geeks speră că va permite feedback live din partea potențialilor jucători. Puteți participa la discuție prin Solium Infernum Discord. League of Geeks intenționează, de asemenea, să posteze în mod regulat log-uri pentru dezvoltatori Steam, unde puteți adăuga deja Solium Infernum la lista de dorințe.

„Există ceva special la Solium Infernum pe care riști să-l strici atunci când îl demontați și îl puneți la loc, chiar și cu cele mai bune intenții”, spune Carey. „Căutăm cele mai evidente forme de frecare, confuzie sau complexitate și vedem dacă există o metodă mai simplă – să ne uităm prin lentila designului modern, folosind deceniile suplimentare de teoria jocurilor care au trecut de la Solium original.”

„Noul Solium Infernum va avea un sentiment unic. Va fi diferit, dar e în regulă. Și a nu ști exact care va fi acel sentiment este foarte interesant.”


recomandat: Solium Infernum Returns from Hell: League of Geeks anunță un nou set de jocuri pentru data lansării în 2023

Imparte asta:

Alte știri