Filmul de groază cu microbuget al lui Kyle Edward Ball, Skinamarink, care a devenit viral pe Tiktok, a devenit un succes de box office, care și-a depășit deja bugetul de 60 de ori de la lansare weekendul trecut. Filmul, realizat pentru o valoare modestă de 15 de dolari și filmat în casa copilăriei regizorului, va fi lansat pe înfiora pe 2 februarie după o lansare în cinematografe incredibil de reușită. În ciuda abordării minimaliste a lui Ball, evocă o frică intensă, evocând sentimentele familiare, ciudat de nostalgice, ale terorii din copilărie. Filmul are loc în 1995, iar doi copii mici, Kevin (Lucas Paul) și Kaylee (Dalí Rose Tetreault), se trezesc în miezul nopții și descoperă ceva ciudat care se întâmplă în casa lor.

Frații mai mici fac ceea ce face orice copil care se trezește dintr-un vis urât în ​​miezul nopții - aleargă în dormitorul părinților, doar pentru a descoperi că tatăl lor nu este de găsit și că ușile și ferestrele lipsesc. Se refugiază în sufrageria de la parter, aducând pături și perne și jucând desene animate vechi la televizor pentru a face ca liniștea și întunericul ciudat să pară mai puțin înspăimântătoare. Lumina albastră de la televizor este singura sursă de lumină de pe ecran, aruncând o strălucire fantomatică asupra casei. În timp ce copiii se refugiază în sufrageria de la parter, o voce misterioasă încearcă să-i ademenească la etaj. Ball evocă în mulți dintre noi sentimentul de teamă pe care îl trăim în copilărie, trezindu-ne în miezul nopții dintr-un vis urât când întunericul nopții transformă brusc casa ta într-un fel de loc de rău augur și înfricoșător.

Filmul este întunecat, la propriu și la figurat.

Скинамаринк 2022 фильм обзор

Cu surse de lumină minime, mai ales de la o lanternă sau un ecran TV, multe fotografii sunt în întuneric total. Ball creează o atmosferă dezorientatoare care te încurajează să cercetezi fiecare cadru pentru prezența a ceva rău. Arătându-ne foarte puțin, cele mai mici sunete sau mișcări bruște provoacă teroare.

În copilărie, adevăratul monstru este adesea întunericul însuși și posibilitățile a ceea ce ar putea pândi în umbră, un sentiment Ball recreat de-a lungul filmului. El trece la diferite aspecte banale ale casei, cum ar fi un hol întunecat, permițând camerei să zăbovească pentru perioade lungi de timp pe o lampă de tavan, o lumină de noapte sau Lego pe podea. În mâini mai mici, aceste fotografii ar putea părea lipsite de sens, dar Ball le folosește pentru a crea o atmosferă în care cele mai mici detalii ale casei par un avertisment de rău augur că ceva nu este în regulă.

Fotografiile lui persistente cu obiecte simple de zi cu zi îl roagă pe spectator să privească atent și să acorde atenție, ceea ce se răsfrânge de zece ori atunci când ne confruntăm cu sursa ororii la sfârșitul filmului.

Cu toate acestea, coloana sonoră este plină de zgomot alb

În întuneric, Ball folosește designul sunetului pentru a transmite zgomotul alb înfiorător al unei case în miezul nopții. Cinematografia granulată și sunetul minim ne reduc efectiv la un copil care se plimbă noaptea prin casă, în speranța că nu găsim monștri sau intruși pândind în întuneric. Alături de zgomotul alb din Skinamarink, auzim și desene animate în fundal, creând o simfonie simplă, dar înfricoșătoare, a groazei din copilărie. Acest lucru face ca momentele în care auzim un sunet neașteptat, cum ar fi o melodie de desene animate sau un scârțâit puternic, să fie și mai șocante. Zgomotul alb și cinematografia întunecată și granulată te lasă pe tine, spectatorul, în întuneric, în căutarea răspunsului împreună cu copiii.

Groaza unui film vine adesea nu din ceea ce te uiți pe ecran, ci mai degrabă din sentimentul că în orice moment s-ar putea să vezi ceva teribil în umbră. Unul dintre cele mai bune exemple în acest sens este atunci când o prezență diabolică îi cere lui Kaylee să meargă sus în dormitorul părinților ei și să se uite sub pat. Secvența este în mare parte întunecată și nu se descoperă nimic sub pat, dar tensiunea terifiantă pe care o creează imită îndeaproape sentimentul de frică atunci când ești un copil cu frică să te uiți sub pat pentru a vedea ce fel de monstru ai putea găsi acolo. Folosirea de către Ball a întunericului misterios este un punct cheie, ilustrând modul în care orice mediu poate părea înfricoșător dacă nu poți vedea împrejurimile.

Ball îi privează pe copii de confortul lor unul câte unul, transformând totul, de la un ursuleț la o păpușă Barbie, într-o sursă de groază. O lumină de noapte cade în mod misterios din priză și o singură lovitură rămâne pe priză, forma ei fantomatică vă amintește că aceste lucruri simple pot deveni înspăimântătoare dacă vă uitați la ele suficient de mult. Treptat, aspecte din ce în ce mai banale ale căminului încep să se transforme. Lego-urile înșiși se prăbușesc pe podea, iar desenele de televiziune încep să se defecteze, acum sunt mai amenințătoare decât calmante. Într-o fotografie memorabilă, fața unui telefon de jucărie Fisher-Price pentru copii se mișcă brusc. Sursele lor de confort în întuneric le sunt luate, fiind consumate treptat de această forță fără chip, răuvoitoare din casă.

Rareori vezi copii

Скинамаринк 2022 обзор

Fețele personajelor principale, Kaylee și Kevin, sunt, de asemenea, rareori afișate în Skinamarink. Le auzim șoaptele liniștite și modurile naive de a face față fricii - un memento constant că sunt incredibil de prost pregătiți să facă față singuri unui astfel de pericol. În loc să sune la 911 sau să țipe după ajutor, ei scot din frigider cutii cu suc, pe care le vedem mai târziu că sunt împrăștiate pe podea de misterioasa creatură. Când li se arată copiii, ei sunt în general în genunchi.

Le auzim șoaptele liniștite în timp ce merg în vârful picioarelor prin casă, încercând să-și găsească părinții, dar sunt fără chip în ochii privitorului, ceea ce ne permite să ne imaginăm în pielea copiilor care trăiesc acest coșmar. Acest lucru face ca cele câteva momente în care Ball arată răul, cum ar fi fotografia scurtă a feței fără ochi și gură a lui Kaylee, după ce monstrul le ia, să fie și mai frapante și înfiorătoare.

Unul dintre dialogurile finale transmite perfect modul în care filmul lui Ball ne duce înapoi în timp. Kevin întreabă: „Putem să ne uităm la ceva distractiv?”, de parcă apariția unui alt desen animat la televizor ar putea ține un pic mai mult coșmarul. Acum nu au unde să fugă; toate sursele de siguranță și distragere a atenției au fost distruse, lăsându-le prinși într-un coșmar care se trezește.

În debutul său puternic, Ball ne aduce la viață fricile din copilărie, creând un coșmar care se trezește fără unde fugi. În cele din urmă, Skinamarink te readuce pe tine, privitorul, să te simți ca un copil trezit în miezul nopții, plin de frică. Ball profită la maximum de resursele minime, atrăgând privitorul în sentimentul familiar și obsedant al fricii de ce monstru ar putea fi pândit în întuneric.


recomandat: „Dealurile au ochi” se bazează pe această poveste adevărată.

Imparte asta:

Alte știri