Jocul Redemption Reapers a ieșit în sfârșit și, în consecință, o recenzie de la Web54. În Redemption Reapers, jucătorul controlează o echipă de agenți speciali care luptă cu o hoardă de monștri numită Mort în luptă pe rând. Jocul împărtășește unele mecanisme cu seria Fire Emblem, dar, în același timp, are suficiente variații mecanice și răsturnări de situație pentru a-l face să iasă în evidență din mulțime.

Caracteristici unice ale Redemption Reapers

Una dintre caracteristicile unice ale Redemption Reapers este sistemul de puncte de acțiune. Personajele au un meniu din ce în ce mai mare de opțiuni care pot fi folosite pentru inamici sau aliați, iar aceste puncte de acțiune sunt generate în fiecare rundă. Acest lucru permite fiecărui personaj să aibă o varietate de abilități, varietatea de abilități crescând pe măsură ce personajele cresc la nivel și deblochează noi abilități.

Revizuirea jocului Redemption Reapers

Sistemul combo este confuz, dar tactic

O altă caracteristică remarcabilă este sistemul combo, care permite personajelor să urmărească cu arme corp la corp atunci când un alt personaj atacă un inamic. Cu toate acestea, elementul de timp poate fi confuz, ceea ce face ca jocul să treacă în genul puzzle-ului tactic.

UI frustrant în Redemption Reapers

În timp ce interfața de utilizare a Redemption Reapers este dezamăgitoare, nu este în întregime teribilă și oferă o experiență de joc fluidă. Interfața de utilizare arată cantitatea de daune pe care personajul îl provoacă, dar nu ia în considerare atacurile suplimentare pentru personajele care le pot efectua. Culoarea mișcării și gama de atac pot fi, de asemenea, greu de distins pentru cei care suferă de orbire roșu-verde. Jocul este ușor de jucat cu un controler, dar dureros de jucat cu un mouse și tastatură. De asemenea, unele statistici sunt neclare și nu există nicio indicație despre abilitățile pe care le au inamicii în afara blocului lor principal de statistici.

Una peste alta, Redemption Reapers are câteva caracteristici unice de joc și, deși interfața cu utilizatorul poate fi frustrantă, nu împiedică jocul. Jocul este încă fluid și ușor, iar problemele interfeței cu utilizatorul pot fi remediate în viitor.

Secerătorii Răscumpărării

Scenografia bună

Designul scenei din Redemption Reapers mi s-a părut bun. Deși pentru mine începutul nu a fost foarte reușit, pentru că după primele etape nu eram sigur că jocul era pentru mine. Cu toate acestea, pe măsură ce am progresat, am constatat că jocul s-a îmbunătățit mult în ceea ce privește aspectul, activitatea inamicului și obiectivele între etape. Acest lucru mi-a permis să încerc diferite strategii și m-a scos din zona mea de confort, ceea ce a fost o schimbare revigorantă față de etapele mai tradiționale. Am apreciat modul în care jocul se concentrează pe etape și pe joc, mai degrabă decât pe mini-jocuri sociale pe care alte jocuri similare le simt ca treburile.

Limitările mecanice ale jocului, cum ar fi acoperirea și înălțimea, care nu au impact direct, sunt gestionate bine prin utilizarea obstacolelor și ținând inamicii la îndemână. În general, cred că Redemption Reapers este un joc bun, cu un design și un gameplay interesant.

Jocul Redemption Reapers

Opțiuni interesante de dezvoltare a caracterului

Mi se pare că opțiunile de creare a personajelor din Redemption Reapers sunt destul de interesante, deși nu prea extinse. De fiecare dată când un personaj urcă la nivel, acesta câștigă două puncte de îndemânare care pot fi cheltuite pe upgrade-uri pentru abilități pasive și active. Investind în diverse abilități, poți schimba rolul general al personajului și utilizarea acestuia. Abilitățile sunt intrigante și solide în general, și chiar și îmbunătățirile mici par a fi cele mari.

Pe lângă abilități, personajele pot fi personalizate cu arme și accesorii. Arma are o combinație de modificatori de precizie și daune, precum și abilități speciale și o statistică a stării armei care scade odată cu utilizarea. Accesoriile acordă abilități speciale, de obicei sub formă de modificări de atribute.

Aurul poate fi folosit pentru a cumpăra arme noi, pentru a îmbunătăți armele cu materiale sau pentru a cumpăra articole care măresc statisticile permanente. Deoarece banii sunt limitati și nevoia de a repara armele (în special cele îmbunătățite) este mare, cea mai mare parte a aurului va fi cheltuită mai degrabă pentru reparații decât pentru îmbunătățirea directă a abilităților personajului. Acest lucru duce la decizii dificile de luat, iar jucătorii cărora le place să se simtă în pragul dezastrului vor găsi lipsa aurului destul de interesantă.

Recenzie Redemption Reapers

Concluzie

Redemption Reapers pare o iterație eficientă a formulei Fire Emblem. Din punctul meu de vedere, jocul mi s-a părut plăcut, dar nu excepțional. Dacă sunteți un fan al jocurilor în stil Fire Emblem, Redemption Reapers va fi, cel mai probabil, un bun plus la gen pentru dvs. Cu toate acestea, dacă nu sunteți un fan al acestui stil de joc, Redemption Reapers este puțin probabil să vă răzgândească.

Personal, nu prea mi-a plăcut Redemption Reapers, dar tot cred că este un joc decent. Dacă ar fi fost jocuri tactice și de strategie mai puțin interesante în acest an, s-ar putea să mă îndrept în joc cu mai mult entuziasm. Cu toate acestea, având în vedere peisajul actual al lansărilor de jocuri, mă tem că Redemption Reapers ar putea să nu primească atenția pe care o merită. Este un joc bun, dar îi lipsește exclusivitatea.

Sper că recenzia noastră despre Redemption Reapers vă va ajuta să decideți dacă cumpărați sau nu jocul.


recomandat: Survive the Horror: Recenzia jocului Sons of the Forest

Imparte asta:

Alte știri