Iată ce nu mă așteptam să intru în acest joc: Revizuirea Call of Duty: Modern Warfare 2: Infinity Ward are acum propriul moment „apăsați F pentru a aduce un omagiu”, doar mai rău în aproape toate modurile imaginabile.

Campanie în Call of Duty: Modern Warfare 2

La jumătatea campaniei, te trezești urmărind un terorist prin curțile și casele unui oraș de graniță al SUA. Din când în când, un sătean speriat va ieși din spatele ușii și va cere să plecați imediat, iar când se întâmplă acest lucru, va apărea o solicitare în partea de sus a ecranului: „Țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului pentru a reduce escalada”. Potrivit Call of Duty, cel mai bun mod de a calma un sătean furios este să-i fluture pistolul în față.

Acesta nu este doar un buton prompt de farsă; este o încercare de a aduce claritate completă unei situații care este în mod inerent dezordonată. Nu îndrepți o armă mortală către o persoană nevinovată, tu de-escaladare situatie. De asemenea, petreci cea mai mare parte a poveștii dărâmând sate și orașe din țări străine în timp ce urmărești un terorist, dar echipa îngheață complet când îl prind pe tip, deoarece ar fi ilegal fie să-l ucizi, fie să-l prindeți. Nu au nimic de spus despre moartea și distrugerea ocazională în rândul civililor de-a lungul drumului, ci un mesaj foarte înalt și puternic chiar în momentul morții. Este ca și cum cineva a lăsat o notă în scenariu: „Să terminăm poate câteva dintre aceste crime de război, e în regulă dacă nu o facem”.

Modern Warfare 2 se lipește de multe dintre tipurile de misiuni și mecanici care au fost introduse în MW 2019, dar și-a pierdut orice interes față de moralitatea îndoielnică a conflictului modern. Jocul are misiuni de evaziune și de eliminare, dar aproape toți cei pe care îi întâlnești sunt fie un luptător, fie se prefac a fi unul până când trag o armă asupra ta. Și dacă împuști accidental într-un civil, va fi un eșec instantaneu al misiunii; nu trebuie să retrăiești acel moment și nici măcar să privești moartea, este doar o resetare rapidă, ca să lovești ținta greșită la un poligon de tragere.

Revizuirea Call of Duty: Modern Warfare 2

În schimb, Modern Warfare 2 se concentrează pe personajele Task Force 141. Vedem că Price își asumă un rol de lider, Gaz devine mai încrezător, Ghost devine mai puțin egoist și Laswell pășește pe câmpul de luptă. Acest lucru se manifestă în mai multe moduri. În primul rând, există mult mai multe conversații la radio și la mijlocul misiunii care dezvoltă personalitatea fiecărui personaj. În al doilea rând, există acum o serie de puncte cheie ale intrigii care sunt relegate în scenele poveștii, mai degrabă decât jucate la persoana întâi. Este ca o melodramă a forțelor speciale în care tipii duri și misterioși învață importanța lucrului împreună.

Și acesta ar putea fi un preț demn de plătit dacă personajele - deși sunt portretizate în mod genial de distribuția Modern Warfare 2 - nu ar fi doar puțin plictisitoare. Există doar atâtea lucruri pe care le poți face cu o echipă de oameni care aproape întotdeauna sunt de acord unii cu alții și sunt întotdeauna capabili să salveze situația colectiv. Trebuie să ne bazăm pe răufăcători pentru a crea tensiune și, din păcate, majoritatea întorsăturilor aterizează ca o bucată de șervețel umed.

Misiuni în Modern Warfare 2

Intriga deoparte, misiunile din Modern Warfare 2 sunt de fapt destul de bune. Te deplasezi între cutii de nisip stealth deschise și galerii de fotografiere mai bine coregrafiate, oprind fiecare câteva misiuni pentru ceva complet diferit, cum ar fi furnizarea de sprijin de foc de la o navă sau o urmărire pe autostradă în stil Mad Max, în care te scufunzi de la mașină la mașină. partea din față a coloanei.

Обзор Modern Warfare 2: стрельба из LMG из окна в Мексике

În acele momente rare când te trezești neînarmat, există o nouă mecanică de artizanat care te face să cauți clei, metale și alte materiale aleatorii, apoi să construiești unelte brute și capcane. Puteți face instrumente pentru a deschide sertare și uși, șuruburi de unică folosință, bombe cu cuie și multe altele, dar aceste mecanici nu vă obligă niciodată să luați decizii dificile și este adesea mai ușor să vă strecurați până când găsiți o armă. Este un excelent pentru curățarea gurii la început, dar episoadele ulterioare încetinesc ritmul campaniei.

Jocurile de armă sunt ascuțite și eficiente, iar secvențele de acțiune lente și complicate arată la fel de abil ca și în All Ghillied Up, dar se pare că raportul din inima acelei formule încercate și adevărate este puțin dezordonat de data aceasta. în jurul. Există misiuni în care controlezi tunurile unui elicopter AC-130, trăgând cu diverse muniții care distrug clădirile către băieții răi de la sol, iar următoarea misiune implică o urmărire pe autostradă. Sigur, există puțin mai multă acțiune, dar combinat se simte ca trei misiuni cu turelă la rând.

Când începe lupta propriu-zisă, aceasta este în curând întreruptă fie de o secvență de filmare, fie de o secvență ascunsă. Este mai mult stop-start decât orice alt joc COD din memoria recentă, iar cele mai importante momente sunt diluate de misiuni stealth prea plictisitoare. Nu am mai jucat niciodată Call of Duty și m-am gândit că ar fi frumos să avem mai multe arme reale, așa că, în acest sens, Modern Warfare 2 deschide un nou teren pentru serie. Nu este una dintre cele mai bune campanii ale Call of Duty, dar are câteva momente frumoase.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: бомбардировка мексиканского картеля с борта вертолета AC-130

Trage și arme în Call of Duty: Modern Warfare 2

Dacă există vreun țesut conjunctiv între campanie și multiplayer, este faptul că amândoi se bazează pe mecanica excelentă de tragere implementată în Modern Warfare 2019. Armele bubuie și bubui, și poți auzi fiecare împușcătură răsunând prin mediul înconjurător de pe bulevardele de beton și izbindu-se de frunziș. . Flash-uri, abur și fum umplu ecranul de fiecare dată când apăsați pe trăgaci - este extrem de satisfăcător. Și nu vine niciodată în detrimentul faimoasei finețe a lui Call of Duty.

Tragerea completă automată pare puternică, neplăcută și neregulată, dar sub toate aceste zgomote și pufături se află o asemenea precizie: scopul tău pare întotdeauna perfect precis, în ciuda reculului cu care te lupți și a oricăror modificări pe care le faci armei folosind instrumentele de modificare ale Gunsmith , tangibil. Optează pentru un material mai ușor și un supresor mai greu și vei simți diferența în tranzițiile mai rapide de la țintire la tragere și sprint la tragere, dar acum pușca ta este atât de grea încât se clătinește mult când încerci să obții o lovitură curată și se clătinește când tragere.

Deși aceste sisteme încă funcționează grozav în Modern Warfare 2, ele au fost înglobate într-unul dintre cele mai confuze și aglomerate meniuri de creare a clasei din ultimii ani, și poate vreodată. Anumite arme din Modern Warfare 2 fac acum parte din platforma de arme, așa că atașamentele de șlefuire pentru pușca de asalt Kastov 762 inspirată de AK vor duce în cele din urmă la deblocarea unor arme similare, cum ar fi Kastov 545, RPK și Kastov-74u. Dar nu este la fel de simplu ca să maximizezi pușca de pornire; pentru a obține Kastov-74u, va trebui să finalizați un anumit număr de niveluri în fiecare armă între acesta și 762 în platforma de arme.

Обзор Modern Warfare 2: дерево оружейных платформ для винтовки Кастова

Pentru a face lucrurile și mai confuze, există o mulțime de atașamente de arme generice care au cerințe specifice de deblocare, așa că dacă vreau să echipez optica mea preferată cu punct roșu pe un nivel maxim Kastov 762, va trebui să petrec câteva ore la nivelare. ridică arma pe care o folosesc, nu o voi folosi.

Într-un alt caz în care Infinity Ward încearcă să repare un sistem care nu a fost defect, beneficiile au fost, de asemenea, transformate în pachete de avantaje. Acum începeți cu două avantaje și veți debloca încă două avantaje pe măsură ce meciul progresează. Cu toate acestea, toate cele mai bune avantaje, de exemplu, „Ghost”, care vă permite să nu observați radarele inamice, sunt deblocate la mijlocul meciului. Acest lucru a făcut ca drona de recunoaștere a UAV să devină cea mai ușoară și cea mai eficientă armă de ucidere, deoarece este imposibil de ascunde în prima jumătate a meciului.

Tehnicile de mișcare, cum ar fi săritul în jurul colțurilor și anularea diapozitivelor, au fost eliminate din joc pentru a face jocul cu arme mai ușor, mai realist și mai accesibil jucătorilor noi și ocazionali. Cum vă simțiți despre această schimbare va depinde de modul în care vă vedeți nivelul de calificare, dar cred că a avut ca rezultat un joc mai consistent.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: Пограничный переход Санта-Сена

Hărți și moduri în Modern Warfare 2 revizuire

Din păcate, Modern Warfare 2 are una dintre cele mai proaste hărți multiplayer de bază din serie, plus un concurent puternic pentru cea mai proastă hartă Call of Duty. din toate timpurile sub forma punctului de trecere a frontierei Santa Sena. Mai multe despre asta mai târziu, dar problema cu restul grupului este una familiară: majoritatea hărților Modern Warfare 2 s-au bazat pe locații din viața reală și au fost abia adaptate la jocul multiplayer rapid al Call of Duty. Modelele cu trei benzi, care obișnuiau să fie painea și untul cardurilor COD, sunt rare în MW2 și, atunci când apar, sunt de obicei într-o formă incomodă, alungită sau extinsă.

Există un sentiment constant că inamicul este aproape întotdeauna lângă tine sau chiar în spatele tău, rareori în față. A juca moduri bazate pe obiective, cum ar fi Cartierul General, pe unele hărți lungi sau largi, este pur masochism, deoarece te poți afla în centrul hărții și chiar în fața inamicilor. Clădirile înalte, acoperișurile și balcoanele oferă mult mai multe oportunități pentru lunetişti, dar unghiurile disponibile acestor jucători se extind uneori până la generarea inamicului.

Обзор Modern Warfare 2: Снайпинг противника в мультиплеере

Santa Sena este cel mai prost exemplu. Harta este situată între două puncte de trecere la frontieră, așa că, în esență, te lupți între mașinile abandonate pe o porțiune de autostradă care este banda ta principală. Mai sunt două benzi pe o parte, dar ambele sunt incredibil de înguste. Toate mașinile pot fi aruncate în aer cu explozibili, ceea ce dublează de patru ori raza de explozie a unei grenade, așa că ești întotdeauna la o aruncare de proiectil complet aleatorie de a fi trimis înapoi pentru a renaște. Și când aceste vehicule sunt distruse, scheletele lor pot fi împușcate sau folosite pentru acoperire; acest lucru este rău, având în vedere cât de deștepți sunt jucătorii Call of Duty în exploatarea unghiurilor mici.

Fie trebuie să joci la ruleta rusă cu mașini care explodează și nenumărate colțuri ale benzii principale, fie să treci prin două benzi mai mici, care sunt la fel de predispuse la spam-ul exploziv și la mitralieri. Și pentru că harta este atât de lungă, dacă joci în HQ, opțiunile de apariție sunt atât de limitate încât vei apărea în mod regulat chiar în fața sau în spatele inamicilor.

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: сражение на многопользовательской карте

Moduri mai mari, cum ar fi Invasion și Ground War, oferă o asemănare bună cu jocurile de război la scară largă din Battlefield, dar hărțile le dezamăgesc din nou: există prea multe oportunități pentru lunetişti, iar aspectul permite echipelor câștigătoare să omoare literalmente adversarii așa cum apar. .

Aceste probleme vorbesc despre o lipsă de finețe și luciu care poate fi observată în Modern Warfare 2. Există atașamente blocate care nu au criterii de deblocare, ceea ce le face imposibil de obținut. Puteți echipa jetoane XP duble, dar nimic nu vă spune dacă sunt încă active sau pentru cât timp. Jocul nu are barăci, nici înregistrări ale jucătorilor, nici meniu de provocare, așa că jucătorii nici măcar nu își pot urmări raportul K/D. Fanii modului hardcore vor trebui să aștepte câteva săptămâni pentru ca acesta să sosească ca parte a sezonului XNUMX, iar cei care doresc să se arunce în noul titlu Gunsmith vor trebui să îl găsească dezactivat din cauza unei erori.

Spec Ops suferă de o problemă similară. Sunt doar trei misiuni disponibile la lansare, ceea ce mi-a luat aproximativ 2 ore pentru finalizare, dar calitatea lor este mult mai mare decât încercările din 2019. AI-ul inamic încă nu este suficient de fiabil pe care să te bazezi dacă tu și un prieten încercați să ascunsați obiective clare pe hărți uriașe în stil Warzone, dar există puține aici care să-i satisfacă pe jucătorii în cooperare pentru mai mult de jumătate de zi. Raidurile vor apărea în câteva săptămâni, așa că probabil situația se va îmbunătăți atunci.

Обзор Modern Warfare 2: Стрельба по грузовому кораблю в игре Wetwork

Totul se simte puțin lipsit și gol, ceva de care serialul nu a fost niciodată vinovat în trecut. Codul de un an poate să fi avut mai puține hărți sau arme decât versiunea anterioară, dar nucleul a fost întotdeauna bun. Aici situația este diferită.

Și totuși, în ciuda tuturor acestor plângeri, Modern Warfare 2 are același joc puternic ca și predecesorul său din 2019. Dacă prima repornire a fost echivalentul de joc al unui cocktail scurt al unui shooter picant, atunci MW2 este o versiune diluată cu prea multe ingrediente nepotrivite aruncate în ea. L-aș devora în continuare cu bucurie, dar m-aș gândi de două ori să-l comand din nou.

Concluzia recenziei Call of Duty: Modern Warfare 2

Fundația puternică a lui Modern Warfare 2 poate oferi în continuare tari și un gameplay satisfăcător în campanie și în multiplayer, dar caracteristicile lipsă, o poveste plictisitoare și un sistem de progresie prea complicat lasă un gust acru în gură.

Aceasta a fost o recenzie grozavă a Call of Duty: Modern Warfare 2. De asemenea, vă recomandăm să o citiți Distribuția Modern Warfare 2.

Imparte asta:

Alte știri