Nu este un secret pentru nimeni că următoarea expansiune a World of Warcraft, WoW Dragonflight, este sub presiune. Pe măsură ce saga Shadowlands se încheie în sfârșit și cortina cade asupra domniei infame a lui Sylvanas Windrunner, MMORPG-ul are mare nevoie de o nouă viață - stilul Alexstrasza. Înainte de lansare, i-am întrebat pe reprezentanții Blizzard Pat Dawson și Erik Holmberg-Weidler de ce jucătorii care au plecat pentru Final Fantasy XIV, merită să ne întoarcem pe țărmurile Azeroth.

„Feedback-ul a fost copleșitor de pozitiv”, spune directorul de producție Pat Dawson. „Am fost încântați să vedem cât de implicată a fost comunitatea nu numai în entuziasmul din jurul acestei expansiuni, ci și în feedback.”

„Am luat o serie de pași pentru a ne asigura că comunicăm mult mai strâns cu comunitatea despre acest lucru și cred că reîmprospătarea talentului este un exemplu foarte bun în acest sens. Am avut o mulțime de conversații foarte bune pentru a ne asigura că am înțeles bine în timpul alfa și beta.”

Pentru cei care nu știu, sistemul de talente al World of Warcraft datează din primele zile ale WoW, amintește mult mai mult de Wrath of the Lich King decât sistemul pe care l-am văzut în ultimele expansiuni de retail WoW. A trecut prin mai multe iterații diferite, fiecare ca răspuns la feedback-ul din partea jucătorilor.

Lăsând talentul deoparte, Dawson notează că „de data aceasta am făcut ceva mai mare; Călătoria dragonilor era un mare risc. Nu am mai făcut așa ceva până acum, dar a fost important pentru noi să facem bine. Cu toții ne mușcam nervoși unghiile, așteptând să vedem ce vor crede oamenii când vor ajunge la versiunea alfa și asta a fost primirea. , asa de recenzii pozitive, oamenii spun că este unul dintre cele mai tari lucruri care i se întâmplă cu World of Warcraft. Acest lucru ne-a făcut pe toți foarte fericiți pentru că pentru asta trăim ca dezvoltatori. Vrem să încălzim inimile jucătorilor noștri - ne face mult mai ușor să veniți la muncă!”

Ca urmare a numeroaselor recenzii pozitive, Dawson a confirmat că versiunea finală a Dragonflight este „destul de aproape” de versiunile alfa și beta, confirmând că nu vor exista „modificări majore” după lansare și subliniind că Blizzard va „face ajustări” dacă apar probleme.

De aceea, Dawson încurajează jucătorii să se întoarcă la WoW dacă iau o pauză de la aventura în Azeroth. „Această expansiune este în mare măsură esența World of Warcraft”, spune el. „Este fantezie cu dragon, explorare, minune. Aceasta este adevărata World of Warcraft.”

„Un alt lucru important, și asta a fost cu adevărat important pentru noi ca echipă, este modul în care ne-am interacționat și ne-am implicat cu comunitatea în ultimul an sau ceva. Începând cu patch-ul 9.1.5 - ne-am dorit foarte mult să facem din acesta un patch axat pe comunitate - ne-am sprijinit foarte mult pe solicitările comunității și ne-am uitat la modul în care oamenii au jucat jocul și cum au vrut să joace jocul pentru a ne asigura că le servim bine. ."

Dawson concluzionează: „Am făcut foarte multe pentru a implementa unele lucruri preferate de fani în această expansiune”, descriind Dragonflight ca „o oportunitate grozavă de a veni și de a experimenta cu adevărat ceea ce este World of Warcraft la baza sa”.

Ca un om care a cheltuit departe Petrecând prea mult timp explorând vasta întindere înzăpezită din Northrend, Dragonflight amintește cu siguranță mai mult de predecesorii săi timpurii decât Shadowlands sau Battle for Azeroth. Este ceva magie în aer, un curcubeu de culori face ca totul să strălucească și, bineînțeles, există și iubita mea Alexstrasza.

Imparte asta:

Alte știri