Unity primește câteva funcții grafice noi interesante în 2023, inclusiv iluminare îmbunătățită, efecte de apă, fețe și multe altele. Și care este cel mai interesant? Toate acestea sunt planificate să fie realizate în 2023.

Acest lucru a fost anunțat în timpul unei conferințe de astăzi la GDC numită „Foaia de parcurs a Unity pentru jocuri în 2023”. Discuția a vorbit despre viitorul apropiat al motorului care alimentează o mare parte din jocurile video astăzi și a prezentat managerul de produs grafic Mathieu Muller, care a vorbit despre planuri.

Chiar înainte de a intra în sală, mulțimea a fost informată că Directx 12 părăsește etapa de previzualizare cu o lansare LTS 2022 în primăvară (LTS este, de fapt, o actualizare majoră). Mai târziu, ray tracing, un efect de randare mult așteptat, va fi, de asemenea, lansat din previzualizare în versiunea 23.1 LTS. Nu există încă o dată specifică de lansare pentru ambele versiuni LTS, dar acestea vor veni în curând.

Unity lucrează și la un nou sistem de randare care va îmbunătăți evident performanța jocurilor Unity, dar este încă în testare.

În ceea ce privește efectele vizuale, viitoarele lansări LTS vor îmbunătăți fidelitatea vizuală a efectelor de fum cu un sistem de iluminare în șase căi, deci ceață, explozii etc. va arata mult mai realist. Versiunea 23.1 LTS introduce, de asemenea, funcția de iluminare a lentilelor în spațiul ecranului, care generează automat lumini de lentile pe obiecte și suprafețe strălucitoare.

2023 Unitatea
Pentru cei care nu știu, Unity este ceea ce mulți dezvoltatori folosesc pentru a crea multe jocuri grozave. Cuphead inclus!

Există, de asemenea, volume de sondă adaptive - ceea ce înseamnă că Unity poate plasa automat lumini în scene în 2023. Acest lucru nu numai că accelerează procesul de adăugare a luminii frumoase, dar ar trebui să aibă ca rezultat și o iluminare mai frumoasă în jocurile Unity care folosesc acest instrument.

Toate acestea sunt bune și bune, dar ce zici de lucrurile cu adevărat interesante de care ar trebui să fiți entuziasmați de voi, jucătorii? Ei bine, în primul rând, așteptăm o simulare de apă îmbunătățită serios în jocurile Unity. Valurile, ondulațiile și spuma vor veni în curând pentru a crea oceane și râuri cu aspect uimitor în jocurile viitoare.

Vegetația ar trebui să arate și ea mai bine, odată cu achiziția în 2021 a companiei de modelare a vegetației Speedtree care începe să dea roade. Aceasta înseamnă copaci și alți arbuști cu aspect mai realist (și care acționează), ceea ce ar trebui să facă lumile din jocurile viitoare mai realiste.

Și, în sfârșit, cele mai bune fețe. Nimănui nu-i plac personajele cu animații faciale neadecvate și proaste, iar jocurile Unity vor putea evita această problemă datorită ZIVA VFX și tehnologiilor lor faciale, care vor intra sub umbrela Unity și vor cădea în mâinile dezvoltatorilor la sfârșitul anului 2023.

Conversația a fost foarte insider și a vizat dezvoltatorilor, ceea ce, în general, este de înțeles, dar chiar dacă ești doar un consumator de jocuri Unity, semnificația este clară. Jocurile Unity ar putea foarte bine să înceapă să arate impresionante în următoarele luni.


recomandat: Cât costă să cumperi toate DLC-urile The Sims 4?

Imparte asta:

Alte știri