Notele de patch-uri League of Legends pentru actualizarea 12.22 sunt setate să schimbe fundamental MOBA-ul Riot. Odată cu adăugarea de noi animale de companie din junglă, revenirea dragonului Chemtech și redistribuirea aurului pentru banda solo, actualizarea va include lot să-ți dai seama asta. Dar nu vă faceți griji, avem toate actualizările de care aveți nevoie chiar aici.

Modificările aduse presezonului League of Legends 2023 sunt destul de mari. De la junglă la banda de sus, de la ARAM la ping-uri de jucători noi, această actualizare are totul.

Pe partea junglei, avem articole complete despre revenirea infamului drac Chemtech, precum și noile animale de companie cu tematică Pokemon. Puteți citi despre totul despre topline și noul sistem de ping în articolul nostru din League of Legends Preseason 2023, așa că în acest articol ne vom concentra pe pasionați și nuanțe de campion, pe care le oferă noile animale de companie din junglă și multe altele multe alte lucruri. .

Patch-ul LoL 12.22 Actualizări competitive

Unul dintre lucrurile care a fost în dezvoltare de ceva timp acum este noul sistem de detectare AFK al Riot. Deoarece versiunea actuală a sistemului încă nu se ridică la nivelul așteptărilor fanilor, Riot a introdus „Verificarea fântânii”. Aceasta înseamnă că, dacă un jucător rămâne blocat într-o fântână mai mult de 90 de secunde, poate reface jocul. Jucătorul AFK va primi și mai multe avertismente să părăsească fântâna.

În plus, jucătorii pot apela acum un vot de predare unanim dacă jucătorul este AFK timp de trei până la 15 minute.

Note de patch-uri League of Legends 12.22

Mai jos sunt detaliile de bază ale patch-urilor League of Legends pentru actualizarea 12.22. Dacă aveți nevoie de informații complete, acestea pot fi găsite pe site Riot Games.

Iubitori pentru campioni

Cho'gath

R - Sărbătoare

  • Daune pentru non-campioni: 1000 (+50% PA) (+10% HP bonus) ⇒ 1200 (+50% PA) (+10% HP bonus)

Crin

Statistici de bază

  • Atacuri: la distanță ⇒ corp la corp
  • Sănătate de bază: 625 ⇒ 605
  • Creșterea sănătății: 104 ⇒ 105

Pasiv - Ramă încărcată de vise

  • Heal vs Champions: 10.5-124.5 (în funcție de nivel) (+18% AP) (Notă: scalare liniară) ⇒ 6-120 (în funcție de nivel) (+18% PA) (Notă: multiplicatorul de creștere a statisticilor este acum utilizat)

Nunu și Willump

Q - Consumă

  • Daune reale pentru non-campioni: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Ajustări de campion

rakan

Statistici de bază

  • Atacuri: la distanță ⇒ corp la corp

Companionii junglei

Atacurile însoțitoare

  • Companionii fac 20(+4% PV de bază)(+15% PA)(+10% AD) și atacă cu o rată de 1 atac pe secundă. După ce proprietarul lor încetează să atace, ei mai atacă de două ori și apoi se opresc.
  • Însoțitorii își vor vindeca proprietarul cu 70% din suma de mai sus cu fiecare atac.
  • Când strica o tabără de la distanță, însoțitorii vor sări spre tabără, provocând aceeași cantitate de daune.

Regenerare Mana Companion

  • Însoțitorii acordă proprietarilor lor o regenerare crescută de mană egală cu [(8*la sută mana lipsă) + (8*la sută mana lipsă)*(nivel/1.3)*0.1] în timp ce se află în junglă (inclusiv jungla, jungla inamicului și râul) .

Progresia însoțitoare

Însoțitorii din junglă vor evolua de două ori pe parcursul jocului, primind răsfățuri în următoarele moduri:

  • 1 tratament pentru fiecare monstru/campion major capturat.
  • 1 tratament bonus se acumulează la fiecare 60 de secunde la realizarea de către însoţitor a formei finale de evoluţie
  • 1 tratament bonus se acumulează la fiecare 90 de secunde după realizarea de către însoţitor a formei finale de evoluţie
  • Când ucideți un monstru mare cu bunătăți bonus disponibile, jucătorii vor primi 2 bunătăți și 50 de aur bonus. 1 teanc de bunătăți bonus va fi, de asemenea, eliminat.

Evoluții însoțitoare

Pe măsură ce Jungle Companions evoluează, ei vor primi următoarele bonusuri cu fiecare evoluție:

Prima evoluție

  • Daunele lovite vor crește la 900 de daune reale împotriva monștrilor
  • Lovitură poate fi acum aruncată asupra campionilor inamici, provocând 80-160 (în funcție de nivel) daune reale și încetinind ținta cu 20% timp de 2 secunde
  • Obiectul din junglă va rămâne în inventarul tău
  • Însoțitorul se va dezvolta vizual
  • Pictograma Smite va fi actualizată

Evolutie finala

  • Daunele lui Smite vor fi crescute la 1200 împotriva monștrilor și vor provoca 50% din daunele sale ca daune AoE împotriva monștrilor din apropiere.
  • Jucătorii vor fi împuterniciți și vor primi avantaje în funcție de însoțitorul pe care îl aleg
  • Elementul din junglă va fi eliminat din inventarul tău
  • Însoțitorul va evolua vizual
  • Pictograma Smite va fi actualizată

Mosstomper

  • Curajul lui Mosstomper: Obțineți 75-330 de scut de sănătate (în funcție de nivel) după ce ucideți o tabără de monștri sau la 10 secunde după părăsirea luptei. Acest scut va dura la infinit. Jucătorii câștigă 20% durabilitate și rezistență lentă în timp ce scutul există și timp de 3 secunde după ce acesta este distrus.
  • Buff de apărare: Primiți cu 30% mai puține daune de la monștri, în timp ce cel puțin 2 aliați sunt în 1300 de unități.

Scorchclaw

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw va genera stive de Chihlimbar la o rată de 3 stive la 0,5 secunde sau 100 de stive atunci când ucide un monstru mare. La 100 de stive de chihlimbar, următoarea daune adusă unui campion inamic va încetini toți inamicii în raza de 250 cu 30% (scădere în 2 secunde) și va provoca daune prin ardere țintei primare egale cu 5% din sănătatea maximă a țintei ca daune adevărate peste. 4 secunde.
  • Buff de apărare: Primiți cu 30% mai puține daune de la monștri, în timp ce cel puțin 2 aliați sunt pe o rază de 1300.

Gustwalker

  • Mersul lui Gustwalker: obțineți 45% viteză de mișcare bonus când intri într-un tufiș care se dezintegrează în 2 secunde de la ieșire din el. Aceasta crește la 60% timp de 2 secunde după uciderea unui monstru mare.
  • Buff de apărare: Primiți cu 30% mai puține daune de la monștri, în timp ce cel puțin 2 aliați sunt în 1300 de unități.

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Vrăji de invocator

Lovi

  • Daune lovituri: 450 (de bază)/900 (loctură provocatoare/înfricoșătoare) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 stive de însoțitori)
  • [ACTUALIZAT] Abilități noi Nume noi: Lovitură/Lovitură provocatoare/Lovitură înfricoșătoare ⇒ Lovitură/Lovitură dezlănțuită/Lovitură primordială

Competitiv

Actualizări AFK Surrender Time

  • În prezent, dacă un jucător este AFK după expirarea perioadei de reluare, trebuie să așteptați 10 minute înainte ca echipa dvs. să poată declara în unanimitate o predare anticipată. În conformitate cu actualizările noastre anterioare ale sistemului de remake, dorim să oferim echipelor dreptul de a încheia un joc dacă acesta afectează integritatea adversarilor lor.
  • Gata cu zona moartă: echipele pot apela la vot unanim pentru a se preda mai devreme dacă un jucător AFK este detectat în echipa lor între orele 10:00 - 15:00 ⇒ 15:30 - 15:00.

Selectare campion al anonimatului

  • După cum am discutat deja, credem că cea mai bună versiune a Ligii nu este cea pe care o jucați în funcție de jucătorii din lobby-ul dvs. De asemenea, dorim să evităm să folosim șirul de victorii sau înfrângeri ale altcuiva/să jucăm cu un alt campion pentru a forța o eschivă (sau a-i forța pe alții să se eschiveze) atunci când configurația ta nu este ideală.
  • Aliații sunt prieteni: atunci când selectați un campion în Solo/Duo, toate numele invocatorilor care nu sunt ale dvs. sau ale partenerului dvs. de duo vor fi înlocuite cu numele aliaților de la 1 la 5.

Actualizări de remake ale jocului

  • Indiferent dacă cineva este conectat la joc sau nu, dacă apăsă butoane de pe mouse și tastatură, dacă nu face altceva decât să stea în fântână, atunci nu joacă jocul. La urma urmei, de asta vrem să ne protejăm cu sistemul de remake.
  • Verificare fântână: înainte de expirarea celor trei minute, dacă jucătorul este în fântână timp de 90 de secunde continue, echipa sa poate iniția un remake. La 45 de secunde, jucătorul va primi un mesaj în chat despre necesitatea de a părăsi fântâna. După 70 de secunde, jucătorul va primi un mesaj pop-up care îi spune să părăsească fântâna.

Piele de campion și cromuri

Skins League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Prestige Space Groove Nami
  • Sejuani victorios

Creme

  • Galaxy Slayer Zed
  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Sejuani victorios

Dacă doriți să începeți campania de pre-sezon al League of Legends cu stil, asigurați-vă că consultați lista noastră de niveluri League of Legends pentru a rămâne în fruntea jocului. De asemenea, dacă skin-urile Space Groove sunt treaba ta, ar putea merita să verifici cât ai cheltuit pe League of Legends - la urma urmei, vor exista skin-uri de iarnă după aceea și vrei să ai bani pentru ele, nu?

Imparte asta:

Alte știri