Potrivit unui jucător de multă vreme Destiny 2 și un membru al clanului Elysium, deținător a trei titluri de raid din lume, o eroare de întârziere la pradă în Destiny 2 întrerupe jocul FPS și ar trebui remediat înainte de lansarea viitoarei expansiuni Lightfall.

„Nu cred că se discută suficient despre acest lucru, dar chiar avem nevoie de remedierea erorii de întârziere/pradă lipsă înainte de Lightfall.” Saltagreppo distribuit prin Twitter.

„Aș spune că acesta este unul dintre cele mai devastatoare erori din acest joc”, continuă el într-un tweet ulterior.

Saltagreppo detaliază problema, observând impactul acesteia asupra activităților comune precum Gambit, Wellspring, Ketchcrash și Grandmaster Nightfalls. De obicei, aceste activități conțin o densitate mare de inamici, deși nu este clar dacă aceasta este cauza problemei.

Problema este că uneori jucătorii care îndeplinesc aceste sarcini se confruntă cu o întârziere în primirea recompenselor. Chiar dacă ecranul arată că o misiune sau o sarcină este finalizată, jocul consideră sarcina incompletă dacă jucătorul părăsește sarcina înainte de a primi recompensele. În unele cazuri, cum ar fi Gambit, întârzierea durează atât de mult încât jucătorii nu primesc nicio recompensă înainte ca jocul să-i scoată automat din meci. Jocul impune apoi, în mod eronat, o penalizare de „ieșire” acestor jucători, de obicei rezervată celor care părăsesc activitățile echipei la mijlocul meciului.

În cazul Grandmaster Nightfalls, problema este că eliminarea rapidă a punctelor de control poate duce la o blocare soft a jocului, împiedicând progresul normal sau, în unele cazuri, privând jucătorii de triumfurile sau obiectivele de căutare pe care le merită pe bună dreptate.

Această problemă este similară cu o altă situație recentă care implică Haunted Lost Sectors, care poate fi jucată în prezent ca parte a evenimentului Festival of the Lost. Jucătorii raportează că părăsirea unui eveniment prea devreme face ca acesta să nu fie luat în considerare pentru finalizare, împiedicând progresul către triumfurile legate de eveniment.

Saltagreppo observă, de asemenea, că problema pare să se înrăutățească, sugerând că supraîncărcarea de date poate fi cauza acestor probleme.

Membru al clanului Elysium, deținător a trei titluri ale primului raid mondial și un titlu al celui de-al doilea, de asemenea încearcă adesea să rezolve probleme complexe în Destiny 2. Printre acestea se numără trecerea accelerată a Grandmaster of Nightfalls și trecerea raidului King's Fall cu trei persoane, și nu cu o echipă completă de șase jucători.

Titlul „Prima lume” se referă la membrii primei echipe care au finalizat raidul după lansarea sa inițială. Echipa lui Saltagreppo a ocupat primul loc în Destiny 2 Căderea Regelui, Bolta de sticlă și Legământul discipolului.

Dacă intenționați să participați la unul dintre aceste raiduri înainte de sfârșitul sezonului, ar trebui să consultați ghidurile noastre pentru cele mai bune versiuni. Destiny 2 Hunter pentru PvP și PvE în Arc 3.0, cele mai bune versiuni Destiny 2 Titan pentru PvP și PvE în Arc 3.0, precum și cele mai bune versiuni Destiny 2 Warlock pentru PvP și PvE în Arc 3.0 pentru a obține inspirație pentru a vă ajuta să faceți față celui mai provocator conținut al jocului.

Imparte asta:

Alte știri