Valorant Fade nerfs și Cypher buffs sunt în centrul notelor de patch-uri pentru multiplayer 5.10 PBE de la Riot Games. Actualizarea Valorant include, de asemenea, câteva modificări ale meniului jocului în urma feedback-ului cu privire la modificările UI Valorant și la remedierea erorilor pentru noii agenți Valorant Harbour și Astra. Riot Games caută mereu să facă ajustări de echilibru pentru a ajuta la ajustarea meta a unuia dintre cele mai bune jocuri FPS de pe PC, iar această ultimă rundă de modificări include doi agenți specifici.

Abordând Fade, Riot spune că Prowlers-ul său „au fost o abilitate versatilă împotriva căreia era greu de jucat și dorim să o îmbunătățim cu aceste schimbări”. Acest lucru le reduce durata și le încetinește timpul de a mușca inamicii și, de asemenea, reduce durata miopiei aplicate oricăror inamici loviti de ei, într-o schimbare despre care Riot spune că „încurajează pe Fade să fie mai precaut în zonele pe care le alege”, în timp ce își ajută adversarii. mai bine o contrazice.

Cypher, pe de altă parte, primește un plus bun de putere, precum și câteva îmbunătățiri ale calității vieții. Lungimea sa Trapwire a fost mărită semnificativ în încercarea de a rezolva problema predictibilității sale. Riot caută să îmbunătățească recompensele pentru utilizarea Neural Theft final prin eliminarea limitei de timp pentru a-l folosi pe cadavrele inamicului, mărind raza maximă de lansare și adăugând o a doua detectare a inamicului la patru secunde după prima.

Poate și mai interesante despre rețeaua Cypher sunt setările sale de calitate a vieții. Silueta galbenă de pe abilitățile sale de Spycam și Neural Theft devine acum mai estompată și se estompează mai repede pentru a-l distinge de inamicul real și va dispărea dacă inamicul detectat devine vizibil pentru tine, pentru a „ajuta la reducerea confuziei atunci când vezi două imagini ale unui inamic în mod diferit. locații.”

Note de patch-uri Valorant 5.10 PBE - 4 noiembrie

global

  • Actualizare meniu: După ce am auzit durerea cauzată de eliminarea accesului cu un singur clic la majoritatea meniurilor noastre, am readus această funcționalitate sub forma unor butoane cu pictograme în navigarea universală din partea de sus a ecranului. Acum puteți naviga din Acasă, Battle Pass, Agenți, Carieră, Colecție și Magazin cu un singur clic de oriunde. Nu știi ce este această pictogramă? Treceți cursorul peste ele - am adăugat sfaturi pentru a vă ajuta să vă familiarizați.
  • La fel ca majoritatea modificărilor, aceasta nu este definitivă și vom face ajustări pe baza feedback-ului dvs.!

Actualizări ale agenților

Cypher

  • Lungimea maximă Trapwire a crescut de la 1000 la 1500.
  • Neural Theft arată acum inamicii de două ori. Există o întârziere de patru secunde între spectacole.
  • A fost eliminată limita de timp Neural Theft pentru cadavrele inamicului.
  • Intervalul maxim de distribuție Neural Theft a crescut de la 1200 la 1800.
  • S-a actualizat silueta galbenă folosită pentru a dezvălui Cypher în Spycam și Neural Theft.
  • Silueta galbenă dispare acum când un inamic detectat devine vizibil pentru tine, pentru a evita confuzia când vezi două imagini ale unui inamic în locații diferite.
  • Silueta galbenă devine acum mai estompată și dispare mai repede pentru a face mai ușor deosebirea de inamicul real.
  • Utilitatea plasată de Cypher nu mai este distrusă de daunele zonei aduse aliaților.

Decolorare

  • Durata prowlers a fost redusă de la 3 >>> 2,5 secunde. (Momentul în care un vagabond este în viață fără urmă).
  • Întârzierea prowlers atunci când mușcă după atingerea unei ținte a fost crescută de la 0,4 la 0,6 secunde.
  • Îmbunătățiri hitbox Prowlers.
  • Durata Vizionarii apropiate Prowlers la lovitură a fost redusă de la 3,5 secunde la 2,75 secunde.
  • Vagabonzii acum epuizează și nu mai debuff ținta, mai degrabă decât debuffing-ul dacă s-au teleportat înainte de a-și termina animația.
  • Costul crepuscular a crescut de la 7 >>> 8.

Erori

Port

  • S-a rezolvat o problemă în care Harbour Cascade apărea uneori sub hartă.
  • S-a soluționat o problemă în care ținta încrucișată a lui Harbour Cascade de pe minimahartă se scurta atunci când ținti în sus sau în jos, chiar dacă Cascade se mișca la aceeași distanță.
  • S-a rezolvat o problemă în care ținta Harbour Cascade de pe minimahartă era puțin mai scurtă decât distanța reală pe care trebuia să o parcurgă.

Aster

  • S-a rezolvat o problemă prin care Astra putea arunca o nebuloasă falsă chiar la începutul unei runde înainte ca Steaua ei să se încarce.

probleme cunoscute

  • Inconcordanțe de stare de evidențiere/colorare a butoanelor pe noile butoane de navigare universale pentru Acasă, Battle Pass, Agenți, Carieră, Colecție și Magazin.
  • Pictogramele de navigare universală selectate nu conduc la meniul selectat atunci când sunt utilizate din orice submeniu de navigare.

Complet note de patch-uri de JoEllenPDF Riot pe Reddit ValorantPBE.

Imparte asta:

Alte știri