Cea mai recentă actualizare a jocului Bungie include modificări ale matchmaking-ului Destiny 2 Crucible, conceput pentru a oferi o conectivitate mai bună și o viteză de potrivire mai bună pentru jucătorii FPS cu înaltă calificare, potrivit unui tweet din contul oficial Bungie Help Twitter.

„Efectuăm câteva modificări specifice sistemului de potrivire al lui Control. Scopul nostru este să îmbunătățim viteza de potrivire și comunicare pentru jucătorii din grupurile de abilități mai înalte.” Se spune într-un tweet.

Include, de asemenea, o notă prin care se informează jucătorii că, dacă se confruntă cu probleme legate de această schimbare, le pot trimite pe site-ul oficial Bungie. forum de ajutor.

Bungie nu spune exact ce modificări au fost făcute, dar actualizarea abordează o problemă care ar putea deveni o problemă constantă în shooterii competitivi.

Dezvoltatorii de jocuri implementează adesea matchmaking bazat pe abilități pentru a asigura o competiție echilibrată. În timp ce unii oameni consideră acest concept nedrept în afara jocurilor clasate, acest tip de matchmaking face jocul plăcut pentru jucătorii ocazionali și mai puțin experimentați, care de obicei reprezintă majoritatea jucătorilor din joc.

Cu toate acestea, aceste remedieri înseamnă adesea că jucătorii de nivel superior trebuie deseori să aștepte mult timp pentru meciuri, în timp ce jocul încearcă să-i potrivească cu adversari care pot concura și la un nivel înalt de îndemânare. Acești jucători pot juca, de asemenea, meciuri împotriva unei persoane din altă regiune, ceea ce poate cauza probleme de latență și de înregistrare a loviturilor.

Prin urmare, repetarea în procesul de matchmaking este în general binevenită, deoarece poate ajuta la echilibrarea compromisului între timpii lungi de așteptare și concurența slabă. Acest lucru este valabil mai ales pentru un mod de joc convenabil precum Control, care, în ciuda PvP, nu este neapărat o activitate extrem de competitivă și, prin urmare, atrage jucătorii de toate nivelurile de calificare.

Bungie începe să-și revizuiască sistemul de matchmaking bazat pe abilități la începutul sezonului 18. Dezvoltatorul jocului speră să continue să repete pe tot parcursul sezonului 19 până când echipa consideră că sistemul de matchmaking este optim atât pentru jucătorii experimentați, cât și pentru nou-veniți.

Bungie a introdus și alte câteva remedieri cu Hotfix 6.2.5.1. Printre punctele importante se numără: o remediere pentru a corecta o situație în care Mindmage Ambition (Adept) nu ar scădea cu două avantaje în coloana statistică din stânga, o remediere pentru a reduce numărul de Headless care trebuie învinși în Haunted Lost Sectors pentru a obține un anumit triumf și câteva modificări minore la harta evenimentului Festivalul Pierdutului.


recomandat:

Imparte asta:

Alte știri