Creatorul Diablo și regele tuturor temnițelor, David Brevik, spune că nu ar adopta aceeași abordare a seriei RPG emblematice ca Activision Blizzard, dar noile jocuri infernale ale companiei sunt încă un motiv de sărbătoare.

Considerat creatorul popularului ARPG, Brevik a ocupat funcția de președinte al Blizzard North din 1993 până în 2003 și a fost programatorul principal al jocului original Diablo și, mai târziu, lider de proiect și design pentru continuarea acestuia.

Având în vedere cât de mult s-au schimbat Diablo și peisajul jocurilor de la vremurile bune de hacking și haos slasher, l-am întrebat pe Brevik ce părere are despre direcția pe care Blizzard o ia seria, mai ales având în vedere controversa din jurul ultimei sale versiuni, Diablo Immortal.

„Ei bine, nu aceasta este direcția în care aș merge, dar nu am de ales. Am părăsit Blizzard și este IP-ul lor, astfel încât să poată merge în direcția pe care o doresc”, spune el. Cred că au făcut o treabă bună cu Diablo și abia aștept să văd mai multe în acest IP.”

„Cred că este foarte dificil când oamenii compară Diablo astăzi cu Diablo 2”, continuă el. „În primul rând, oamenii tind să privească Diablo 2 prin ochelari de culoare trandafir, ceea ce face dificilă compararea oricărui produs nou cu ceea ce oamenii își amintesc atât de drag.

„În al doilea rând, în cei 20 de ani de când a apărut Diablo 2, jocurile s-au schimbat foarte mult: concurența, numărul de produse, maturitatea industriei, educația în teoria jocurilor - toți acești factori fac dificilă crearea a ceva revoluționar.”

El admite, de asemenea, că nici ruta de microtranzacție a lui Diablo Immortal nu ar fi fost „direcția în care ar fi coborât”, dar nu crede că eșecurile sale au diminuat hype-ul pentru Diablo 4.

„Diablo continuă să fie foarte popular în comunitate. Oamenii iubesc IP-ul și poveștile. Diablo 3 s-a schimbat mult de la lansare și este extrem de popular; milioane de oameni s-au jucat și s-au bucurat de Diablo 3. Oamenilor par să le placă foarte mult Diablo Immortal și, deși există un dezacord cu privire la modelul de afaceri, jocul pare să meargă bine.”

„În sfârșit, noile produse Blizzard au încă o bază de fani furioasă și dedicată”, afirmă el. „Sunt întotdeauna evenimente mari și nu văd că asta se va schimba prea curând.”

Brevik a anunțat recent că se va alătura companiei XD Inc. ca producător consultant pentru Torchlight: Infinite, succesorul Torchlight 2. Jocul este disponibil în prezent în Early Access pe Steam, iar jucătorii se pot scufunda în lumea agitată a lui Leptis pe PC și pe mobil.

Imparte asta:

Alte știri