A Plague Tale: Requiem revizuire. Folosirea întregii puteri a GPU-urilor de următoarea generație pentru a vizualiza un pachet de 300 de șobolani care își roade drumul prin Franța medievală este un truc destul de frumos în sine. Faptul că Asobo Studio îl folosește doar ca bază pentru o poveste captivantă și captivantă despre ingeniozitatea umană în fața unui dezastru insondabil este o ispravă impresionantă: și de parcă nu ar fi suficient, au făcut-o de două ori. A Plague Tale: Requiem, continuarea îndrăzneață și genială a filmului Innocence din 2019.

Primul joc merita comparații cu God of War și The Last of Us în momentul lansării lor și este ușor de înțeles de ce: toate aceste jocuri sunt, în esență, misiuni ghidate de 20 de ore, care se desfășoară ca o excursie palpitantă de-a lungul a vreo duzină de capitole. Dar fără furtunul de bani de la Sony la îndemână pentru a vă pulveriza bani pe televizor ca un pisoar de parcare, aveam impresia că Plague Tale nu ar putea concura. Ea a primit chiar și porecla potrivită „The Past of Us”, așa cum au glumit mulți în faza de previzualizare.

La scurt timp după evenimentele din primul joc, Amicia și Hugo abia supraviețuiesc traumei lor unice.

Dar povestea lui Amicia și Hugo, frați înstrăinați care se lipesc unul de celălalt în timp ce lumea din jurul lor se prăbușește într-o lume interlopă zimțată, transcende astfel de comparații diminuate. Cu o distribuție de bază de personaje memorabile, locații frumos realizate și un set aparent nesfârșit de trucuri în jocul familiar „ podeaua este lavă” din copilărie, a devenit rapid clar pentru toată lumea că Plague Tale nu este o trecere, ci o persoană serioasă. munca care poate sta foarte bine la egalitate cu giganții Triple-A.

În Requiem, puterii acestor idei i se oferă tratamentul nelegat, cu buget mare pe care îl merită. Rezultatul este o continuare demnă care, deși nu este perfectă (uneori diferitele sale sisteme se ciocnesc mai mult decât interacționează), demonstrează că saga Plague Tale este mai mult decât demnă de comparație cu aceste jocuri emblematice Sony și este la fel de bună ca și Assassin's. Saga Creed când vine vorba de un câmp îngust de aventură istorică cu răsturnări de fantezie prostești în care îl bătuți pe Papa.

În timp ce jocul original a fost mai intim (cel puțin la fel de intim precum pot fi apocalipsele șobolanilor din epoca întunecată), continuarea funcționează grozav ca însoțitor: nu mai puțin înfricoșător, dar cu o schimbare în raportul de putere care îi pune pe protagoniști pe șine militare, inversând ușor valul împotriva dușmanilor dominanti ai poveștii originale.

Este în esență o poveste ciudată care își are propria continuare de la James Cameron. Ce plăcere absolută.


A Plague Tale: Requiem iese maine Game Pass pentru PC и Xbox Series X | S, Steamși PS5.

Imparte asta:

Alte știri