Regizorul Chad Stahelski este convins că adaptarea sa din Ghost of Tsushima poate egala succesul critic al serialului HBO The Last Of Us. Stahelski va conduce adaptarea aclamatului joc video de acțiune și aventură din 2020 de la Sucker Punch Studios, după ce s-a alăturat coproducției Sony Pictures/PlayStation Productions în 2021. Ghost of Tsushima spune povestea lui Jin Sakai, un războinic samurai și membru rămas al clanului Sakai, care se confruntă cu forțele invadatoare mongole în timpul înaintării lor pe insula Tsushima în secolul al XII-lea.

În timpul unei conversații cu brobible Stahelski spune că este încrezător că adaptarea lui de lungmetraj a lui Ghost of Tsushima se poate ridica la nivelul calității. The Last Of Us. Regizorul a declarat că Ghost of Tsushima ar putea avea o recepție de succes care ar putea rivaliza cu hit-ul HBO The Last Of Us datorită concentrării sale pe captarea temelor de jocuri mai presus de orice. Vezi mai jos ce a spus regizorul Ghost of Tsushima, Stahelski:

sper ca The Last of Us va face lumină asupra viitoarelor adaptări ale jocurilor video. Lucrez la Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Ambele sunt proiecte fantastice care sper cu adevărat să devină realitate. Dar Ghost... are o poveste uimitoare. Acesta este un film despre samurai vs. samurai. Are o temă grozavă. Avem un impuls mare pentru asta și mult interes pentru că Last of Us insistă că da, blestemul jocului video din filme a cam fost ridicat. Poate fi realizat. Trebuie doar să-i acorzi dragoste și atenție.

Ca The Last Of Us a stabilit un nou standard pentru adaptările jocurilor video

regizorul Ghost of Tsushima

De-a lungul anilor, adaptările jocurilor video au primit adesea o atenție sporită datorită modului în care au adus povești populare pe ecran. În cazul multor adaptări, inclusiv seria Paul W. S. Anderson Resident Evil și infamul Super Mario Bros din 1993.. În film, abaterile majore de la materialul sursă au atras critici din partea jucătorilor, în timp ce publicul nu a reușit să investească într-o poveste în care o parte din atractivitatea materialului sursă s-a datorat implicării jucătorilor. Din această cauză, Ghost of Tsushima și alte adaptări recente se confruntă adesea cu o luptă dificilă pentru a evita repetarea eșecurilor anterioare.

Comparativ cu încercările anterioare The Last Of Us a încercat să mulțumească atât fanii existenți ai jocurilor video, cât și publicul deopotrivă, atingând un echilibru între acuratețe și aducând narațiunea jocurilor video pe ecrane într-un format accesibil. Alături de adaptare The Last Of Us și cu dialog preluat direct din joc și distribuția mai multor actori implicați în titlul original, serialul HBO a subliniat, de asemenea, temele de reconstrucție a umanității și de deplasare după tragedie prin noi povești. Ca atare, The Last Of Us ar putea servi drept model bun pentru Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima a primit aprecieri de critică pentru povestea sa după lansare, devenind rapid favoritul jucătorilor ca candidat la Jocul Anului, în parte datorită povestirii sale. Decizia lui Stahelski de a se concentra pe recrearea narațiunii de bază și a elementelor tematice se poate dovedi a fi cea mai bună alegere în realizarea unui film care să atragă atât jocurile, cât și cinefilii. La care se adauga, The Last Of Us demonstrând publicului potențialul adaptărilor jocurilor video, mai mulți spectatori care nu sunt familiarizați cu titlul PlayStation ar putea fi mai interesați să ofere o șansă adaptărilor viitoare.


recomandat: Rainn Wilson a criticat The Last of Us pentru părtinire anti-creștină

Imparte asta:

Alte știri