După finalizarea primului sezon al emisiunii Fallout TV, este timpul să aflăm despre tradiția, povestea și sfârșiturile din Fallout: New Vegas. Considerat de o parte semnificativă de fani a fi cel mai bun joc Fallout modern, New Vegas a fost lăudat pentru abordarea sa față de facțiunile, povestea și modul de joc ale seriei și pentru ceea ce unii spun că atinge un echilibru bun între jocurile Fallout izometrice clasice și sequele de împușcături la persoana întâi.

Trebuie remarcat faptul că abordarea unică a lumii și a gameplay-ului a lui Fallout: New Vegas se datorează în mare măsură faptului că Fallout 3, Fallout 4 și Fallout 76 au fost dezvoltate de un alt studio, iar New Vegas a fost dezvoltat de Obsidian Entertainment, cunoscut pentru jocuri precum The Outer Worlds, Pentiment și viitorul Avowed. Ca rezultat, New Vegas are o cantitate semnificativă de istorie și poveste de fundal care este destul de diferită de alte jocuri Fallout moderne.

Facțiuni și istoria Fallout: New Vegas

Istoria Fallout New Vegas

În timp ce cele mai recente jocuri Fallout au fost plasate pe Coasta de Est, New Vegas se desfășoară în deșertul Mojave, în și în jurul New Vegas-ului titular - o rămășiță din Las Vegas care, ca urmare a războiului nuclear care definește decorul Fallout, este mult mai bine conservat decât majoritatea împrejurimilor sale. La rândul său, din cauza diferențelor de decor, New Vegas are facțiuni care sunt complet unice pentru el, care nu apar în niciun alt joc Fallout, iar facțiunile existente care apar diferă semnificativ de reprezentările lor din alte intrări din serie.

În centrul complotului din New Vegas este războiul în desfășurare între două facțiuni majore - Republica Noua California, sau NCR, și Legiunea lui Caesar. NCR, care își are originea în primele două jocuri Fallout, devenise o națiune abia funcțională în momentul evenimentelor din New Vegas, imitând în mare parte structura guvernamentală americană din vechea lume și încercând să anexeze Mojave. Datorită în parte unei alianțe cu Desert Rangers locali, NCR reușește să păstreze o parte din Mojave, deși jocul abordează probleme cu birocrația.

Principalul adversar al NCR în regiune este Legiunea, o facțiune numită după civilizația Romei Antice, condusă de un dictator, Edward Sallow, sau „Cezar”. Legiunea lui Caesar, cea mai evident facțiune rea din joc, este formată în primul rând din rămășițele cucerite și asimilate ale triburilor Wasteland, ai căror membri fie sunt forțați cu brutalitate să slujească Legiunea, fie sclavi, uciși sau răstigniți. Spre deosebire de alte facțiuni din joc, Legiunea este strict separată în funcție de gen: femeile din Legiune sunt tratate mai mult ca niște obiecte decât ca cetățeni.

Relații complexe între facțiuni

Istoria precipitațiilor

Ultima facțiune majoră din New Vegas este însuși orașul New Vegas sau „Zona Economică Liberă din New Vegas”, așa cum o numește liderul Robert House. House, CEO-ul antebelic al RobCo Industries, și-a folosit resursele pentru a se proteja și a se proteja pe sine și pe Las Vegas și zona înconjurătoare de cele mai grave bombe nucleare aruncate în timpul războiului. Până la evenimentele din New Vegas, House încearcă să mențină teritoriul ca un oraș independent, condus de el însuși și de „Trei Familii”, formate din triburile pustiului, care au la dispoziție roboți Securitron.

Fracțiunile rămase din New Vegas joacă roluri relativ minore în intriga principală și sunt dezvăluite în principal prin misiuni secundare sau însoțitori - Frăția Oțelului, de exemplu, este prezentă în Mojave, dar facțiunea a fost foarte slăbită după bătălia cu NCR. De asemenea, Enclava este practic inexistentă în New Vegas în afară de câțiva foști membri, iar alte facțiuni minore precum Boomers și Great Khans joacă un rol mai mic în conflictul principal.

Istoria și finalul Fallout: New Vegas

Se încheie Fallout New Vegas

Povestea lui New Vegas începe cu personajul jucătorului, un curier, împușcat în cap de un bărbat pe nume Benny pentru un cip de platină pe care a fost însărcinat să îl livreze la New Vegas, dar supraviețuiește în mod miraculos și se trezește în orășelul Goodsprings. La începutul poveștii, Benny este urmărit peste Mojave, care în cele din urmă îl conduce pe Curier la New Vegas, unde se întâlnesc cu House, care, după cum se dovedește, a fost destinatarul livrării și care îi instruiește pe Curier să recupereze. cipul de la Benny.

Pentru a primi cipul înapoi, trebuie fie să-l ucizi pe Benny în New Vegas, fie să-l urmărești până la tabăra Legionului. În orice caz, Curierul se întâlnește cu Cezar și descoperă arma secretă a lui House - un buncăr sub tabăra Legiunii în care securitronii pot fi produse și îmbunătățite folosind un cip de platină. Distrugerea fabricii la ordinul lui Caesar sau modernizarea acesteia cu un cip va deschide căi către mai multe finaluri din New Vegas, permițând jucătorului să se alăture uneia dintre facțiunile principale și să câștige controlul asupra Mojave.

Există patru finaluri principale în Fallout: New Vegas: aderarea la NCR, Legion, House sau o altă facțiune și folosind Securitronul „Da Man” modificat de Benny pentru a crea un New Vegas complet independent. Pentru a obține oricare dintre aceste finalități, trebuie să distrugi sau să câștigi sprijinul mai multor facțiuni minore Mojave, inclusiv Frăția Oțelului, Boomers și Great Khans, și apoi să câștigi Bătălia de la Barajul Hoover pentru acea facțiune.

Nota: În fiecare final, va trebui să te descurci diferit cu unele facțiuni. De exemplu, House însuși trebuie ucis pentru a obține un alt final decât al său și, pentru a se alătura cu House sau Legiunea lui Caesar, Frăția Oțelului trebuie distrusă.

S-a explicat sfârșitul Fallout New Vegas

Sfârșituri Fallout

În finalurile NCR și Legion, facțiunea câștigătoare a bătăliei preia controlul asupra benzii Mojave și New Vegas, alungând, în esență, facțiunea adversă din regiune. NCR, în caz de victorie, se comportă mai diplomatic, negociind cu comunitățile locale, dar totuși anexându-le. Legiunea, pe de altă parte, preia teritoriul cu forța, înrobind mulți dintre locuitori și devenind și mai brutală dacă Cezar moare sau este ucis în timpul evenimentelor din joc.

În finalurile House și Independent, atât NCR, cât și Legiunea sunt forțați să iasă din Mojave. În cazul lui House, o armată de Securitroni îmbunătățiți este obligatorie pentru sfârșitul lui. House menține în mare parte status quo-ul în finalul său, preluând controlul asupra New Vegas-ului, dar lăsând majoritatea facțiunilor majore rămase din Mojave să se descurce singure. Sfârșitul „Independent” este cel mai incert: soarta New Vegas-ului, acum complet independent, se schimbă în funcție de numeroasele acțiuni ale Courierului de-a lungul intrigii jocului.

Locul Fallout: New Vegas în cronologia Fallout

Fallout: ora New Vegas

În timp ce sfârșitul Fallout: New Vegas este din punct de vedere tehnic „canon” în cadrul francizei este necunoscut, se știe că jocul are loc în anul 2281, făcându-l al treilea în cronologia generală a Fallout - până acum el precede doar Fallout 4 ( 2287) și seriale Fallout pe Amazon Prime (2296). În special, sfârșitul primului sezon al seriei Fallout are implicații interesante pentru evenimentele care au loc după New Vegas, deoarece prima capitală a NCR, Shady Sands, a fost distrusă, iar sezonul se termină cu o imagine a ceea ce pare a fi un New Vegas distrus. .

Joc/evenimentAn
Bombe care cad2077
Fallout762102
Fallout (un joc)2161
fallout 22241
fallout 32277
Fallout: New Vegas2281
fallout 42287
Fallout (serie)2296

Deoarece majoritatea titlurilor moderne Fallout sunt plasate în partea opusă a țării față de New Vegas, deșertul Mojave și împrejurimile sale au rămas în mare parte neatinse de Bethesda, cu puțină dezvoltare din New Vegas și predecesorul său. Cu toate acestea, odată cu revelația că cel de-al doilea sezon al seriei Fallout va implica orașul New Vegas și va explora probabil starea generală a NCR, ar putea fi timpul ca evenimentele din Fallout: New Vegas să capete o semnificație mai mare pentru seria mai largă. .


Vă recomandăm:

Imparte asta:

Alte știri