Afastando-se de Doom, um jogo Halo poderia ocupar o primeiro lugar para ser lançado em hardware e software estranhos e maravilhosos, já que o criador de Halo Infinite, Forge, conseguiu rodar Halo dentro de Halo Infinite, mas com uma reviravolta. Não é o que eu esperava ver no multiplayer do Forge, mas é outra criação incrivelmente impressionante que mal posso esperar para colocar minhas mãos no lançamento do Forge completo.

O criador de Halo Infinite Forge, Red Nomster, usou scripts de ferramentas de autoria para transformar um gabinete de arcade de jogo básico que reproduz uma versão retrô do tema Halo em um jogo Halo 2D totalmente funcional.

Embora o jogo pareça bastante primitivo, é uma vitrine incrivelmente impressionante do que é possível no Halo Infinite Forge, pois o jogador pode interagir com o próprio gabinete de fliperama, mover seu mini Master Chief para a esquerda e para a direita, fazê-lo pular e disparar grunhidos. fazendo headshots perfeitos com um rifle de assalto.

Confira o excelente vídeo de Red Nomster do side-scroller XNUMXD de Halo Infinite abaixo.

O jogo de fliperama ainda tem o design clássico do jogo 101, já que depois de aprender a pular e atirar, você precisa combinar essas duas mecânicas para resolver o quebra-cabeça - que legal? Então você pode chamar o piloto e obter itens do mapa.

Red Nomster oferece algo ainda melhor: por ser uma versão de pré-lançamento do Halo Infinite Forge, arquivos de um certo tamanho estragam o mapa, mas quando a versão completa do Forge for lançada, será bem possível criar um arcade completo jogo com jogos bem desenvolvidos que podem funcionar como uma arena PvP para partidas multiplayer.

Red Nomster não apenas fez algo tão interessante, ele também fez o quarto de Andy no Halo Infinite Forge de Toy Story, junto com o projeto em andamento de muitos locais da Terra-média, com The Shire se tornando o mapa Halo Infinite Lord of the Rings.


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