Tutores vire para o reddit para compartilhar sua insatisfação com um elemento de interface do usuário de longa data Destiny 2, que ficou cada vez mais pesado à medida que o jogo FPS continuava adicionando e repetindo buffs e debuffs com Aspectos, Fragmentos, armas e mods de armadura.

O problema surge quando um jogador tem vários buffs ou debuffs ao mesmo tempo. Normalmente, quando um jogador usa apenas alguns desses modificadores, ele pode vê-los no canto inferior esquerdo da tela. Em muitos casos, eles também podem ver a quantidade de tempo restante antes que o buff ou debuff seja acionado.

Como fica mais complicado Destiny 2, que introduziu vários novos buffs e debuffs após a atualização Arc, Solar e Void, os jogadores podem personalizar seus personagens e equipamentos para acionar vários buffs de uma só vez. Ou, em casos como ataques, os Guardiões podem obter vários debuffs em determinados momentos, realizando determinadas ações. Essas informações ajudam os jogadores a tomar decisões no jogo. Por exemplo, um jogador com o bônus Devour pode fazer uma aposta arriscada para garantir uma morte, sabendo que Devour restaurará sua saúde se sofrer dano.

Infelizmente a interface Destiny 2, não parece ter a intenção de que os jogadores possam usar muitos buffs e debuffs ao mesmo tempo. A tela tem um número limitado de buffs e debuffs que podem ser mostrados de uma só vez, e quando o HUD fica sem espaço, os buffs e debuffs mais antigos desaparecem de vista para dar espaço aos outros. Isso significa que os jogadores às vezes precisam esclarecer quais buffs ou debuffs estão atualmente colocados neles, o que afeta suas decisões no jogo.

Os jogadores fizeram muitas sugestões para resolver este problema. Alguns estão sugerindo que a Bungie aumente o espaço de tela alocado para acomodar mais efeitos de estado. Outros querem que os efeitos apareçam como indicadores visuais nas armas ou habilidades às quais se aplicam. Pode-se argumentar que muitas dessas propostas podem introduzir confusão adicional na interface do usuário, o que os designers tentam evitar. Alguns jogadores também expressaram o desejo de que os buffs sejam listados separadamente dos debuffs.

Embora esse problema de interface do usuário exista há muito tempo, tornou-se cada vez mais oneroso devido ao número cada vez maior de maneiras pelas quais os jogadores podem ativar esses buffs e debuffs. Jogadores usando nossos melhores guias de construção de caçadores Destiny 2, as melhores montagens de titânio Destiny 2 e as melhores builds do sorcerer Destiny 2, pode ver isso em primeira mão, já que muitas dessas compilações de alto nível incluem cadeias de buff para maximizar o dano.

Parece que a Bungie ainda não corrigiu esse problema. Atualizações de conteúdo, como a próxima expansão Lightfall e a subclasse Strand, bem como as correções imediatas da temporada atual, provavelmente terão precedência sobre um retrabalho da interface do usuário básica do jogo. No entanto, à medida que o jogo se desenvolve, a Bungie vai querer encontrar uma maneira de ajudar os jogadores a obter as informações de que precisam para fazer melhores escolhas no jogo.

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