Fallout 5 está longe. O diretor da Bethesda, Todd Howard, disse no início deste ano que o processo de desenvolvimento do estúdio veria Starfield primeiro, depois The Elder Scrolls 6, com Fallout 5 chegando por último. O RPG está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, e Howard também acrescentou no ano passado que atualmente existe uma "descrição de uma página" do que a equipe deseja fazer. Então, para saciar nossa longa espera, resolvemos pedir ex-desenvolvedor da Bethesdaque trabalharam em Fallout 3, 4 e 76, o que eles gostariam de ver.

Conversamos com Nate Purcypile, que foi artista na Bethesda por 14 anos antes de deixar o estúdio para trabalhar em próprio negócio e criar um simulador de caça ao terror chamado The Axis Unseen, sobre o qual também conversamos com ele recentemente. Purkeypile ajudou a moldar os mundos e a estética dos jogos Fallout de Bethesda, e embora ele não tenha ideia do que o estúdio fará com a franquia a seguir, ele tem algumas esperanças, como o resto de nós.

"O que quer que eu queira fazer, provavelmente não é o que eles querem", diz Purgypile. “Acho que ele nunca sairá da América para os jogos principais pessoalmente. Então é uma questão de escolher os lugares na América que são os mais legais e de nicho, eu diria pessoalmente Nova Orleans ou Colorado."

Colorado parece ter sido uma escolha popular entre os fãs de Fallout 5 ao longo dos anos, mas Purkeypile voltou a Nova Orleans durante nossa discussão. "Nova Orleans sempre me pareceu muito legal."

“Eu também queria que eles ficassem um pouco mais largos e eventualmente introduzissem carros”, acrescenta Purquipile. “Mas não sei se isso vai acontecer, porque é uma abordagem muito diferente, quando você projeta um mundo com veículos, a distância entre tudo é completamente diferente. Algo como aquele jogo Mad Max.

Purkeypile faz referência ao jogo Mad Max de 2015, que se concentrava no combate de veículos e na condução por um vasto terreno baldio. Seria interessante ver Fallout 5 se mover em uma direção totalmente nova com foco em veículos e um mundo aberto maior, mas como mencionado antes, a própria Bethesda ainda está nos estágios iniciais de planejamento de Fallout 5, então os comentários de Purkeypile são puramente como um fã neste momento.

Se você quiser saber mais sobre nossa recente conversa com Purkeypile, o site tem um Entrevista Starfieldrepleto de insights sobre desenvolvimento, dimensionamento e como a Bethesda criou um universo totalmente novo.

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