Firma Capcom niedawno udostępniła szczegółowy materiał z rozgrywki z remake'u Resident Evil 4, który wygląda na to, że zwiększy grozę serii horrorów w stosunku do oryginału z 2005 roku, jednocześnie oddając hołd. To jednak nie jedyny hołd dla rozgrywki, jaki ostatnio widzieliśmy, ponieważ Capcom bezpośrednio ukłonił się remake'owi Resident Evil 2 z 2019 roku z jednym drobnym szczegółem.

Odkąd Capcom wypuścił przeróbki Resident Evil w tym samym czasie, co nowe części serii, studio pracuje mądrzej, a nie ciężej, dzieląc zasoby między gry. Grając w jedną grę zaraz po drugiej, zauważysz, że niektóre rekwizyty i zasoby są ponownie wykorzystywane, co daje ciekawy wgląd w proces tworzenia.

Dokładnie to stało się z nożem bojowym w remake'u Resident Evil 4 i chociaż na pierwszy rzut oka wydaje się to skromnym dodatkiem, demo gry Capcom pokazało, że zespół próbował zbudować fabułę poprzedniego remake'u z opisem przedmiotu.

„Broń odpowiednia do walki w zwarciu” – czytamy w opisie broni w ramce. „To była główna broń Leona, odkąd dostał ją podczas pracy dla RPD”.

Możesz zobaczyć nóż i jego opis w poniższym filmie w trakcie uruchamiania (lub uruchomić go samodzielnie w 49:50).

Po raz kolejny jest to bardzo mały, ale niezwykle pożądany dodatek do Resident Evil 4 Remake. Z pewnością odnosi się to do tego, jak Marvin dał Leonowi nóż w Resident Evil 2 Remake. Naturalnie rodzi to pytania o to, jak Leon trzymał nóż, który łatwo się łamie przez te wszystkie lata, ale to nie umniejsza realizmu, prawda?

Dla mnie to małe jajko wielkanocne sprawia, że ​​zastanawiam się: co jeszcze Capcom doda do Resident Evil 4 Remake jako ukłon w stronę innych niedawnych przeróbek? Szczerze mówiąc, chciałbym zobaczyć linię z innymi odniesieniami, choćby po to, aby połączyć wszystkie te nowe wynalazki razem.

Jeśli chcesz więcej Resident Evil 4 Remake, ostatnio porównał prezentację Capcom Resident Evil z Silent Hill firmy Konami, a jeden z dwóch wyraźnie wyszedł na wierzch.

Udostępnij:

Inne nowości