Gra planszowa Moonbreaker polega na kolekcjonowaniu, malowaniu i zespołowej walce kapryśnych figurek science-fiction, ale od czasu premiery wczesnego dostępu w zeszłym tygodniu spotkała się z krytyką ze względu na tryb pośpiechu bossa, Cargo Run. Obecnie musisz wydać jeden „kontrakt” w sklepie w grze, aby przejść do trybu Cargo Run, ale Unknown Worlds twierdzi, że porzuca ten system, aby gracze mogli korzystać z trybu PvE tak długo, jak chcą.

Cargo Run stawia cię przed pięcioma coraz trudniejszymi bossami kontrolowanymi przez sztuczną inteligencję i jest jedynym sposobem na zdobycie sezonowego doświadczenia w Moonbreaker, który nie jest walką PvP twarzą w twarz. W tej chwili musisz wydać kontrakt, aby grać. Sklep Moonbreaker daje ci jeden darmowy kontrakt dziennie, ale potem musisz wydać kolejną walutę w grze, aby go kupić.

Podobnie jak w wielu grach, w Moonbreaker są dwie z nich: puste miejsca, które są przyznawane za udane mecze w Cargo Run i na torze sezonu. Są też pulsary, które kupuje się za prawdziwe pieniądze. Występują w paczkach po 75 sztuk za 4,99 USD, a przy jednym kontrakcie na 25 Pulsarów kosztuje około 1,66 USD za próbę ładunku (jeśli nie chcesz używać półfabrykatów).

Nie spodobało się to niektórym graczom, którzy narzekali na obecność trybu gry z mikrotransakcjami w grze z wczesnym dostępem na forach Steam. Dyrektor gry Charlie Cleveland ogłosił, że zespół rezygnuje z wymagań kontraktowych dla Cargo Run i przeprosił.

„Uwaga: całkowicie wycofujemy kontrakty Cargo Run” — mówi Cleveland. za pośrednictwem Twittera. „Więc możesz grać nieograniczoną liczbę razy. Przepraszam za to. Dziękujemy za wsparcie nas, gdy uczymy się, jak uruchomić grę z usługą na żywo”.

Cleveland mówi, że gracze mogą spodziewać się tej aktualizacji „na początku przyszłego tygodnia”.

Udostępnij:

Inne nowości