Fallout 5 jest daleko. Dyrektor Bethesdy, Todd Howard, powiedział na początku tego roku, że proces rozwoju studia obejmie najpierw Starfield, potem The Elder Scrolls 6, a na końcu Fallout 5. Gra fabularna jest na wczesnym etapie rozwoju, a Howard dodał również w zeszłym roku, że obecnie istnieje „jednostronicowy opis” tego, co zespół chce zrobić. Tak więc, aby zaspokoić nasze długie oczekiwanie, postanowiliśmy zapytać były programista Bethesdyktórzy pracowali nad Falloutem 3, 4 i 76, co chcieliby zobaczyć.

Rozmawialiśmy z Natem Purcypile, który był artystą w Bethesdzie przez 14 lat, zanim opuścił studio, aby pracować nad własny biznes i stworzyć symulator polowania na horror o nazwie The Axis Unseen, o którym ostatnio też z nim rozmawialiśmy. Purkeypile pomógł ukształtować światy i estetykę gry Fallout od Bethesdyi chociaż nie ma pojęcia, co studio zrobi z franczyzą, ma pewne nadzieje, podobnie jak reszta z nas.

„Cokolwiek chcę zrobić, prawdopodobnie nie jest to to, czego chcą” – mówi Purgypile. „Nie sądzę, żeby kiedykolwiek osobiście wyjechał poza Amerykę na główne mecze. Więc to kwestia wyboru miejsc w Ameryce, które są najfajniejsze i najbardziej niszowe, osobiście powiedziałbym Nowy Orlean lub Kolorado”.

Kolorado wydaje się być popularnym wyborem wśród fanów Fallouta 5 na przestrzeni lat, ale Purkeypile wrócił do Nowego Orleanu podczas naszej dyskusji. „Nowy Orlean zawsze wydawał mi się fajny”.

„Osobiście też chciałem, żeby trochę się poszerzyli i w końcu wprowadzili samochody” — dodaje Purquipile. „Ale nie wiem, czy to się kiedykolwiek stanie, ponieważ jest to zupełnie inne podejście, kiedy projektujesz świat z pojazdami, odległość między wszystkim jest zupełnie inna. Coś jak ta gra Mad Max.

Purkeypile nawiązuje do gry Mad Max z 2015 roku, która skupiała się na walce pojazdami i jeździe po rozległym pustkowiu. Byłoby interesujące zobaczyć, jak Fallout 5 zmierza w zupełnie nowym kierunku, koncentrując się na pojazdach i większym otwartym świecie, ale jak wspomniano wcześniej, sama Bethesda wciąż znajduje się na bardzo wczesnym etapie planowania Fallout 5, więc komentarze Purkeypile są czysto fanem w tej chwili.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej z naszej ostatniej rozmowy z Purkeypile, strona ma całość Wywiad ze Starfieldempełne wglądu w rozwój, skalowanie i sposób, w jaki Bethesda tworzy zupełnie nowe uniwersum.

Udostępnij:

Inne nowości