Teraz to Victoria 3, ostatnia duża gra strategiczna w rękach graczy, Paradox Development Studio opublikowało wstępną mapę drogową po premierze Victoria 3. Jest to wysokopoziomowy i nieco ambitny przewodnik po tym, co powinno znaleźć się w pierwszych trzech główne aktualizacje Victoria 3, poruszające kontrowersyjne tematy, takie jak mechanika działań wojennych, opcje dyplomacji i zanurzenie w historii.

Komentarze deweloperów

Zacząć mówi reżyser gry Martin Anward że on i jego zespół byli „zdumieni samą liczbą osób, które kupiły i teraz grają w Victorię 3”. Chociaż przyznaje, że istnieją pewne „nierówne krawędzie”, Victoria 3 jest „to, co uważam za świetną grę, która pasuje do naszej wizji”.

Jednak Anvard przyznaje, że obszary takie jak wojna przydałyby się odrobinie polerowania. Mówi, że absolutnie nie planuje zmieniać kursu w sprawie fundamentalnej decyzji projektowej, aby przejść do systemu „do przodu” i odejść od bardziej taktycznego mikrozarządzania jednostkami, ale programiści będą pracować nad pogłębieniem istniejącego systemu. Zespół rozważa dodanie funkcji, takich jak wyznaczanie strategicznych celów dla generałów i celowe dzielenie dłuższych frontów, przy jednoczesnym zapewnieniu graczom większej ilości informacji o tym, co dzieje się w wojnach i poprawie generałów w wyborze jednostek.

Nad czym pracuje zespół programistów Victoria 3

Zespół Victoria 3 pracuje również nad tym, aby historyczne elementy gry były bardziej wciągające i realistyczne. Twórcy chcą, aby sztuczna inteligencja grała „w bardziej wiarygodny i wciągający sposób” i wciąż pracują nad tym, aby wojna secesyjna zdarzała się częściej.

Ciekawe zmiany czekają także dyplomację. Anvard mówi, że zespół pracuje nad dodaniem mechaniki „odwrotnej zmiany”, która pozwoli stronom trzecim oferować swoją pomoc w grach dyplomatycznych w zamian za obietnicę czegoś. Ponadto wkrótce będziecie mogli zwiększyć swoje wymagania poza pojedynczy cel wojskowy. Inne pomysły obejmują propozycję wymiany państw oraz przyciąganie lub akceptację inwestycji zagranicznych.

Coś, na co narzekałem w naszej recenzji Victorii 3, to trudność w znalezieniu konkretnych informacji o ludziach - wydawało mi się, że jeśli na przykład pop się zradykalizował, powinienem był zobaczyć, co było czynnikiem napędzającym, a Anvard mówi, że wkrótce powinno być łatwiej uzyskać przegląd populacji i czynników, które na nią wpływają.

Zespół przygotował zastraszającą listę rzeczy do zrobienia, ale z jedną imponującą poprawką, która została już wydana dla Victorii 3, wygląda na to, że zbudowany przez nich system pozwala na dość szybką pracę.

Udostępnij:

Inne nowości