Data premiery Warzone 2 DMZ jest już prawie na miejscu, ponieważ tryb łupów podobny do Escape from Tarkov debiutuje w Call of Duty wraz ze zaktualizowaną formułą Battle Royale. Przed wydarzeniem deweloper Infinity Ward wyjaśnił dokładnie, czego można się spodziewać po nowym trybie gry dla wielu graczy, który ma na celu połączenie kooperacji z elementami opowiadania historii na gigantycznej mapie.

Najwyraźniej tryb DMZ w Warzone 2 jest przeznaczony dla „zagorzałych finalistów” gier FPS, ponieważ będzie oferował trzyosobowym drużynom możliwość wypełniania misji frakcyjnych, kontraktów, wydarzeń światowych, uzupełniania zapasów, pomagania lub utrudniania innym drużynom oraz infiltracji zamkniętych strefy. Udasz się tam, wybierzesz sposób zdobycia łupów i spróbujesz je wyjąć - wszystko to wpłynie na rozwój i rozgrywkę w Modern Warfare 2 i Warzone 2.

Grając w strefie zdemilitaryzowanej będziesz musiał zarządzać swoimi skrytkami/inwentarzem, gdyż na początku gry masz jedną broń kontrabandową i jedno miejsce na własną broń. Broń z przemytu, w tym broń wroga, może być wymieniana i zdobywana poza tradycyjnym systemem PD broni. Twoja skrytka działa również jako swego rodzaju bank, umożliwiając ci zabranie pewnych przedmiotów i umieszczenie ich w ekwipunku na następny mecz, aby dać ci przewagę.

„Aby zdobyć więcej przedmiotów, gracze będą musieli odzyskać je ze strefy wykluczenia za pomocą plecaka. Pozwoli to graczom na „uzupełnianie” doświadczenia, na przykład na ukończenie misji, aby przygotować się do przyszłego rozmieszczenia” – wyjaśnia Infinity Ward.

Co więc można robić w strefie zdemilitaryzowanej? Najważniejsze są misje frakcyjne, które są realizowane przez grupy PMC i oferują nagrody za ukończenie kolejnego zadania. Zaczniesz z tylko jedną frakcją i odblokujesz resztę po ukończeniu wystarczającej liczby misji. Istnieją również opcjonalne misje, takie jak kontrakty, ratowanie zakładników, cele o dużej wartości i masowe wydarzenia na świecie.

Krąg Warzone 2 również zniknie, zastąpiony przez graczy skondensowanych przez promieniowanie i burze piaskowe, które według Totemu Nieskończoności dadzą nagrody, jeśli znajdziesz ich źródła. Gra zapewni Ci standardowe nagrody, takie jak karty telefoniczne i żetony podwójnych PD, z główną nagrodą w postaci broni z sezonu 2 Modern Warfare 1, karabinu szturmowego M13B.

Nie możesz też tradycyjnie „wygrać” meczu w strefie DMZ, celem jest wyjście z gry z łupem – jeśli tego nie zrobisz, wszystko poza ubezpieczoną bronią zostanie utracone na zawsze. Cały artykuł na temat DMZ można przeczytać pod adresem Witryna internetowa Totemu Nieskończoności.

Jeśli chcesz przygotować się na Warzone 2 i DMZ w przyszłym tygodniu, mamy przewodnik po najłatwiejszym sposobie zdobądź tokeny podwójnych PD Modern Warfare 2.

Udostępnij:

Inne nowości