Mamy teraz datę premiery FFXIV 6.25 i wiele innych szczegółów na temat tego, czego można się spodziewać w następnej aktualizacji FFXIV do docenionej przez krytyków gry MMORPG, dzięki uprzejmości Live Letter 73. Final Fantasy XIV łatka 6.25 powinna dodać jeszcze więcej zawartości do gry wieloosobowej po ogromnej niedawnej aktualizacji z łatką FFXIV 6.2 Buried Memory. Gracze czekają na nowe przygody ze swoją ukochaną postacią, Inspektorem Hildibrandem, dalsze zadania ulepszania broni, nowe misje plemienne i ekscytujące nieliniowe lochy fabularne Variant i Criterion.

Przełóżmy najważniejsze wiadomości: Data premiery FFXIV 6.25 - 18 października. Jak zwykle, dyrektor gry Naoki Yoshida i producent społeczności Toshio Murouchi (ten ostatni w szczerze przerażającym cosplayu Loporrita) przejmują inicjatywę, aby porozmawiać o swoich wrażeniach z wydania łatki 6.2 i planach zespołu na kilka następnych aktualizacji. Yoshida żartuje, że strój jest bardzo rozpraszający, mówiąc, że próbuje poważnie odpowiedzieć na pytania zadane przez Murouchiego, ale „po prostu nie może, kiedy widzę, jak siedzisz w ten sposób”.

Yoshida mówi, że jego zdaniem łatka 6.2 „poszła całkiem gładko”, zwiększając jedynie potrzebę poprawienia wartości zdrowia ostatniego bossa Wild Raid jako wyraźnego przyspieszenia. Dodaje, że był zadowolony z tego, jak przyjęto wyzwanie Storm’s Crown, mówiąc, że było to bardzo trudne do zaprojektowania, ale zespół chciał „szybszej, opartej na wydajności” walki po tym, jak ostatnie poprzednie były bardziej skoncentrowane na rozwiązywaniu zagadek. walki.

Yoshida mówi, że zespół był podekscytowany powrotem postaci w Pandemonium, wyjaśniając, że był podekscytowany głębszym zagłębieniem się w postać, która zdaniem zespołu „odeszła wcześniej”. Zauważa, że ​​niedawny sukces Final Fantasy XIV pozwoliło zespołowi nieznacznie zwiększyć budżet, umożliwiając im uwzględnienie w pełni dźwięcznych kwestii dla powracającej postaci. Zauważa również, że opinie na temat opóźnionego wydania dzikiego poziomu były „bardzo pozytywne” i że zespół „jest skłonny opóźnić wydanie dzikiego poziomu” w przyszłości z niewielkimi zmianami.

Jeśli chodzi o poprawki zadań, Yoshida wyjaśnia, że ​​wersja 6.25 będzie zawierała tylko poprawki numeryczne, podczas gdy wersja 6.28 będzie zawierała dodatkowe korekty liczbowe, w tym korekty zadań PvP, a korekty akcji zostaną opóźnione do patcha 6.3. Zauważa jednak, że kryjówka PvP Paladyna zostanie zmieniona w 6.25. Wyjaśnia, że ​​jednym z głównych celów w poprawkach 6.25 jest wyeliminowanie luki w równowadze między misjami walczącymi w zwarciu a misjami dystansowymi po zwiększeniu rozmiaru hitboksów, co ma ułatwić życie graczom walczącym w zwarciu.

Odnosząc się do nowego trybu FFXIV Island Sanctuary, Yoshida śmieje się, że „zagraniczni gracze zwykle cieszą się zawartością we własnym tempie, ale gracze japońscy mają tendencję do wykonywania każdego zadania, jeśli je zobaczą, i starają się zoptymalizować swoje metody ich ukończenia”. Zwraca uwagę na opinie graczy, którzy prosili o bardziej swobodne dostosowywanie wysp, mówiąc: „Wiedzieliśmy, że to nadchodzi, ale jest to bardzo trudne do wdrożenia”. Dodaje, że zespół ma nadzieję, że pozwoli graczom na umieszczanie na swoich wyspach domów ogrodowych, ale obecnie nie ma harmonogramu wydań, kiedy ta funkcja mogłaby się pojawić.

Yoshida odnosi się również do projektu kosmetycznego, mówiąc, że nowa broń Titanii jest zgodna z trendem najlepszej broni z efektownymi efektami. Zauważa, że ​​opinie graczy zaczęły obejmować prośby o wyłączenie efektów wizualnych broni i sprzętu, chociaż mówi, że „nie jest to takie łatwe” do wdrożenia. Podobnie wyjaśnia, że ​​emotikonów nadal nie można używać, trzymając akcesoria modowe, ponieważ używają tej samej pamięci systemowej – mówi, że zespół „próbuje to poprawić, ale zajmie to trochę czasu”.

Żartuje też: „Pamiętam, kiedy gracze byli szczęśliwi, że mogą farbować sprzęt… Teraz wszyscy chcą, abyśmy pozwolili im farbować tylko niektóre elementy wyposażenia”. Yoshida obiecuje, że nowa aktualizacja grafiki w łatce 7.0 dla FFXIV pozwoli zespołowi na dalsze ulepszanie ich prac projektowych, a Murouchi mówi fanom: „Proszę nadal przekazywać opinie, po prostu bądź miły”.

Jeśli chodzi o samą łatkę 6.25, Yoshida zauważa, że ​​nie ma wiele do dodania poza datą premiery 18 października. Jako zwiastun, zespół pokazuje dwa nowe zrzuty ekranu – jeden z nich pokazuje gigantyczną strukturę na polu z tęczowymi kręgami na polu. trawa pod spodem, a drugi przedstawia dwie postacie w pełnych czarnych garniturach i płaszczach z fedorami, które dają bardzo szpiegowski motyw. Yoshida żartuje o „jednej rodzinie szpiegów, która ostatnio jest bardzo popularna”, odnosząc się do niedawnej przebojowej mangi i anime „The X Spy Family”.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

To też dodają Nowe centrum danych w Ameryce Północnej ma zostać otwarte 1 listopada., z czterema nowymi światami na początek, ale są szanse, że więcej światów zostanie dodanych w wersji 7.0. Loteria mieszkaniowa dla tych nowych światów ma rozpocząć się 5 listopada. Yoshida mówi, że istnieje możliwość, że konserwacja nowego centrum danych potrwa 24 godziny.

Następnie następuje długa rozmowa z trzema głównymi scenarzystami gry, która zagłębia się w ich historię z FFXIV i proces tworzenia historii. Dyrektor generalny Square Enix, Yosuke Matsuda, również na krótko dołączył do transmisji, aby to ogłosić Final Fantasy XIV może się obecnie pochwalić łącznie 27 milionami zarejestrowanych użytkowników, a zespół spodziewa się wkrótce osiągnąć 28 milionów. Matsuda śmieje się z Yoshi-Pi, mówiąc, że w przeszłości żartobliwie naciskał na Yoshidę, by osiągnął 30 milionów użytkowników, ale teraz wydaje się to rozsądnym celem. Zauważają również, że zespół zatrudnia obecnie więcej osób do pracy nad przyszłymi treściami.

Więcej informacji na temat aktualizacji 6.25 można znaleźć w przeglądzie funkcji w FFXIV Live Letter 71, a także w szczegółowym omówieniu lochów Variant i Criterion, zadań plemiennych Omicron oraz nowych przygód Hildibranda podczas FFXIV Live Letter 72.

Yoshida niedawno ogłosił również, że wydarzenie zespołu planowania fabuły FFXIV 7.0 dobiegło końca. Gdzie indziej w grze MMO gracz samotnie pokonał jedno z najtrudniejszych wyzwań FFXIV dla podstawowych klas gry. Koniecznie sprawdź nasz przewodnik po FFXIV Island Sanctuary, jeśli chcesz spróbować Final Fantasy dołącz do grona najlepszych gier rolniczych na PC. Jeśli lubisz przygody oparte na fabule w świecie online, wybraliśmy również dla Ciebie najlepsze gry MMO dla jednego gracza.

Podziękowania dla Miuny i Iluny Minori za Discord FFXIV dla transmisji na żywo (link otwiera zaproszenie Discord).

Informacje o aktualizacji gry FINAL FANTASY z XIV

  1. Data wydania FFXIV 6.25

    18 października 2022

  2. Co zawiera aktualizacja?

    Jako zwiastun, zespół prezentuje dwa nowe zrzuty ekranu. Jeden z nich pokazuje gigantyczna struktura na polu z tęczowymi kręgami na polui inne pokazy dwie postacie o tematyce szpiegowskiej.

Udostępnij:

Inne nowości