В то время как Grinding Gear Games представила новый режим Path of Exile Ruthless, необязательный ультра-жесткий режим для ролевой игры, некоторые фанаты говорят, что они с нетерпением ждут вызова, который он дает, а другие надеются, что он избавит базовые режимы фэнтезийной игры от некоторой «нудности» и занудства последних сезонов. В последние месяцы игроки выражали недовольство системой Path of Exile Archnemesis и появившейся тенденцией к появлению гоблинов в PoE, которые заставляют игроков искать эндгейм снаряжение по принципу «все или ничего».

Заявление Grinding Gear Games (GGG) о Path of Exile Ruthless

В своем объявлении GGG описывает Ruthless как «дополнительный флаг создания персонажа, наряду с Hardcore и Solo Self-Found, который позволяет вам выбрать экстремальную нехватку предметов и различные другие изменения». Проще говоря, этот флажок значительно уменьшает количество выпадающих предметов и убирает многие предметы, такие как кольца, амулеты, пояса и драгоценные камни, из продажи, так что их приходится находить естественным путем. Кроме того, резко уменьшается количество выпадающей валюты для ремесел и удаляются некоторые из самых мощных вариантов ремесел в игре.

Помимо этого, Ruthless также вводит множество дополнительных мелких, но заметных изменений, чтобы «сделать Path of Exile сложнее и позволить опытным игрокам отличаться от всех остальных». К ним относятся суммирующийся штраф за опыт персонажа, делающий повышение уровня все более трудным, удаление почти всех навыков передвижения, свободное выпадение лута, фляги не пополняются автоматически при входе в город, а хардкорные персонажи сталкиваются с настоящей вечной смертью вместо того, чтобы после поражения переходить к стандартному персонажу.

GGG говорит, что ожидает выхода Ruthless вместе с расширением Path of Exile 3.20 в декабре, но считает первую лигу бета-тестом и «не будет бояться вносить коррективы в Ruthless в середине лиги». В заключение команда отмечает, что «Ruthless — это режим, в котором от вас не ожидают получения карт», стандартного для Path of Exile эндшпильного гринда, и что команде «очень интересно посмотреть, как пройдет этот эксперимент».

Заявления фанатов игры PoE о Path of Exile Ruthless

Это, несомненно, крутая функция для самых преданных игроков, желающих по-настоящему проверить себя против всего, что может бросить в них PoE — некоторые фанаты являются выражая свой восторг по поводу режима, в котором каждый новый выпавший предмет может стать тем незначительным обновлением, в котором вы так отчаянно нуждаетесь. Другие развлекаются шутка о том, как жестоко звучит этот режим. Хотя игроки, похоже, не возражают против идеи существования такого режима для тех, кто его хочет, многие выразили надежду, что этот новый режим позволит GGG сделать свой стандартный режим более «веселым».

«Я надеюсь, что GGG перестанет склоняться к Diablo 2 после режима Ruthless». читайте одну тему, называя многие изменения в Ruthless «утомительными и ненужными». Комментатор развивает эту мысль, прося GGG «Пожалуйста, перестаньте склоняться к D2 после режима Ruthless, и дайте нам повеселиться в ванильной игре. Уберите все утомительные **** и свалите все в кучу до Ruthless. Верните нам детерминированный крафтинг и доведите RNG до Ruthless».

Многие другие, похоже, согласны с этим настроением — один из наиболее часто цитируемых ответов утверждает, что даже Diablo 2 в нормальном состоянии чувствует себя более щедрым на улучшения, чем Path of Exile в наши дни, говоря, что «они гонятся за ностальгией, которой никогда не было». Другие придерживаются несколько иного подхода, , предлагая что, возможно, эквивалентный опциональный «легкий режим» может быть решением. Пользователь рассматривает такой режим, в котором Архнемезис удален, добыча возвращается к изменениям, существовавшим до версии 3.19, а такие системы, как Ультиматум и Синтез, возвращаются. Эта идея, безусловно, может сделать игру еще более доступной для широкой аудитории, поскольку GGG смотрит в будущее.

Еще одна популярная идея фанатов — режим приключений в стиле Diablo 3 в Path of Exile, о котором говорили игроки, которым немного надоела нынешняя сезонная прогрессия уровней. Grinding Gear Games будет надеяться, что обновление 3.20 принесет то, чего ждет сообщество в преддверии выхода Path of Exile 2.

Детальный обзор Path of Exile Ruthless на английском

Акции:

Другие новости