Обзоры
Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 — мыльная опера

Вот то, чего я не ожидал, идя на эту игру, это Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: У Infinity Ward теперь есть свой собственный момент «нажмите F, чтобы отдать дань уважения», только хуже практически во всех мыслимых отношениях.
Кампания в Call of Duty: Modern Warfare 2
Примерно на полпути прохождения кампании вы обнаруживаете, что преследуете террориста через дворы и дома в приграничном городе США. Время от времени напуганный житель выскочит из-за двери и потребует, чтобы вы немедленно ушли, и когда это произойдет, в верхней части экрана появится подсказка: «Удерживайте правую кнопку мыши для деэскалации». Согласно игре Call of Duty, лучший способ успокоить разбушевавшегося жителя — это помахать перед его лицом пистолетом.
Это не просто фарсовая подсказка к кнопке; это попытка внести полную ясность в ситуацию, которая по своей сути беспорядочна. Вы не направляете смертоносное оружие на невинного человека, вы деэскалация ситуацию. Аналогичным образом, вы проводите большую часть сюжета, разрывая на части деревни и города в зарубежных странах, преследуя террориста, но команда полностью замирает, когда они действительно ловят парня, поскольку было бы незаконно ни убивать, ни задерживать его. Им нечего сказать о случайных смертях и разрушениях среди мирного населения по пути, но очень высокое и могущественное послание прямо в момент смерти. Такое ощущение, что кто-то оставил записку в сценарии: «Давайте, может быть, вырежем несколько этих военных преступлений, ничего страшного, если нет».
Modern Warfare 2 придерживается многих типов миссий и механик, которые были введены в MW 2019, но потеряла всякий интерес к сомнительной морали современного конфликта. В игре есть миссии по прорыву и зачистке, но почти все, с кем вы сталкиваетесь, либо являются бойцами, либо притворяются ими, пока не наставят на вас пистолет. А если вы случайно застрелите мирного жителя, то это будет мгновенный провал миссии; вам не придется переживать этот момент или даже наблюдать смерть, это просто быстрый сброс, как будто вы попали не в ту мишень в тире.
Вместо этого в Modern Warfare 2 основное внимание уделяется персонажам оперативной группы 141. Мы видим, как Прайс берет на себя роль лидера, Газ становится более уверенным в себе, Призрак становится менее эгоистичным, а Ласвелл ступает на поле боя. Это проявляется несколькими способами. Во-первых, здесь гораздо больше радиопереговоров и разговоров в середине миссии, которые развивают личность каждого персонажа. Во-вторых, теперь есть ряд ключевых сюжетных моментов, которые отнесены к сюжетным сценам, а не разыгрываются от первого лица. Это похоже на мелодраму о спецназе, где задумчивые и загадочные крутые парни учатся тому, как важно работать вместе.
И это могло бы быть достойной ценой, если бы персонажи — хотя и блестяще исполненные актерами Modern Warfare 2 — не были бы просто немного скучными. Не так уж много можно сделать с командой людей, которые почти всегда согласны друг с другом и всегда способны коллективно спасти положение. Нам приходится полагаться на злодеев, чтобы создать напряжение, и, к сожалению, большинство поворотов и изгибов приземляются, как пачка мокрой ткани.
Миссии в Modern Warfare 2
Если отбросить сюжет, миссии в Modern Warfare 2 на самом деле довольно хороши. Вы перемещаетесь между открытыми стелс-песочницами и более жесткими хореографическими тирами, останавливаясь каждые несколько миссий для чего-то совершенно иного, например, для обеспечения огневой поддержки с корабля или погони по шоссе в стиле Mad Max, в которой вы ныряете из машины в машину, чтобы добраться до передней части колонны.
В те редкие моменты, когда вы оказываетесь безоружным, появляется новая механика ремесленничества, в которой вы рыскаете в поисках клея, металлов и других случайных материалов, а затем конструируете грубые инструменты и ловушки. Вы можете сделать инструменты для отпирания ящиков и дверей, одноразовые заточки, бомбы с гвоздями и многое другое, но эта механика никогда не заставляет принимать сложные решения, и зачастую проще просто красться, пока не найдешь оружие. Поначалу это отличное средство для очищения вкуса, но последующие эпизоды сбивают темп кампании.
Стрельба остра и эффектна, а медленные и хитрые сцены выглядят так же ловко, как и в All Ghillied Up, но кажется, что соотношение, лежащее в основе этой проверенной формулы, на этот раз немного нарушено. Есть миссии, в которых вы управляете пушками вертолета AC-130, обстреливая плохих парней на земле различными боеприпасами, разрушающими здания, а в следующей миссии вас ждет погоня по шоссе. Конечно, здесь немного больше экшена, но в совокупности это выглядит как три миссии с турелями подряд.
Когда начинается настоящая перестрелка, ее вскоре прерывают либо сценой, либо стелс-последовательностью. Это более «стоп-старт», чем в любой другой игре серии COD за последнее время, а основные моменты разбавляются слишком скучными стелс-миссиями. Никогда раньше я не играл в Call of Duty и не думал, что было бы неплохо иметь больше настоящих перестрелок, так что в этом отношении Modern Warfare 2 открывает новые горизонты для серии. Это не одна из лучших кампаний Call of Duty, но в ней есть приятные моменты.
Стрельба и оружие в Call of Duty: Modern Warfare 2
Если и есть какая-то связующая ткань между кампанией и мультиплеером, так это то, что они оба держатся на превосходной механике стрельбы, реализованной в Modern Warfare 2019. Оружие грохочет и гремит, и вы слышите, как каждый выстрел разносится по окружению, эхом отражаясь от бетонных бульваров и разбиваясь о листву. Вспышки, пар и дым заполняют экран каждый раз, когда вы нажимаете на спусковой крючок — это приносит огромное удовлетворение. И это никогда не происходит за счет пресловутой, знаменитой плавности Call of Duty.
Полноавтоматическая стрельба выглядит громко, нагло и беспорядочно, но под всем этим пыхтением и пыхтением скрывается такая точность: ваше прицеливание всегда кажется идеально точным, несмотря на отдачу, с которой вы боретесь, и любые изменения, которые вы вносите в оружие с помощью инструментов модификации Gunsmith, ощутимы. Выберите более легкий приклад и тяжелый подавитель, и вы почувствуете разницу в более быстрых переходах от прицеливания к выстрелу и от спринта к выстрелу, но теперь ваша винтовка стала настолько тяжелой, что сильно раскачивается при попытке сделать точный выстрел и шатается при стрельбе.
Хотя эти системы по-прежнему отлично работают в Modern Warfare 2, они были обернуты в одно из самых запутанных и беспорядочных меню создания класса за последние годы, а возможно, и за всю историю. Определенное оружие в Modern Warfare 2 теперь является частью оружейной платформы, так что перемалывание навесного оборудования для автомата Кастова 762, вдохновленного АК, в конечном итоге приведет к разблокированию аналогичного оружия, такого как Кастов 545, РПК и Кастов-74у. Но это не так просто, как максимизировать начальную винтовку; чтобы получить Kastov-74u, вам нужно будет пройти определенное количество уровней в каждом оружии между ним и 762 в оружейной платформе.
Чтобы еще больше запутать ситуацию, существует куча универсальных оружейных насадок, которые имеют особые требования к разблокировке, так что если я хочу установить свой любимый вид оптики с красной точкой на Kastov 762 максимального уровня, мне придется потратить пару часов на повышение уровня оружия, которое я не собираюсь использовать.
В другом случае, когда Infinity Ward пытается исправить систему, которая не была сломана, перки также были переделаны в пакеты перков. Теперь вы начинаете с двумя перками и разблокируете еще два перка по ходу матча. Однако все самые лучшие перки, например, «Призрак», который позволяет не замечать вражеские радары, открываются примерно в середине матча. Это привело к тому, что разведывательный дрон UAV стал одновременно самым простым и самым эффективным средством убийства, поскольку в первой половине матча от него невозможно спрятаться.
Такие приемы передвижения, как прыжки по углам и отмена скольжения, были исключены из игры, чтобы сделать перестрелки более простыми, реалистичными и доступными для новичков и случайных игроков. Ваше отношение к этому изменению будет зависеть от того, как вы оцениваете свой уровень мастерства, но я думаю, что это привело к более последовательной игре.
Карты и режимы в Modern Warfare 2 обзор
К сожалению, Modern Warfare 2 имеет один из худших основных мультиплеерных карт в серии, плюс сильный претендент на звание худшей карты Call of Duty. всех времен в виде пограничного перехода Санта-Сена. Подробнее об этом позже, но проблема с остальным пулом хорошо знакома: большинство карт Modern Warfare 2 были основаны на реальных местах и почти не адаптированы под быстро развивающийся мультиплеер Call of Duty. Трехполосные дизайны, которые раньше были хлебом и маслом для карт COD, в MW2 — редкость, а если они и появляются, то обычно в неудобной, удлиненной или расширенной форме.
Постоянно возникает ощущение, что враг почти всегда находится сбоку от вас или даже позади вас, редко впереди. Играть в режимы, основанные на цели, такие как «Штаб», на некоторых длинных или широких картах — это чистый мазохизм, поскольку вы можете оказаться в центре карты и даже прямо перед врагами. Высокие здания, крыши и балконы предоставляют гораздо больше возможностей для снайперов, но углы, доступные этим игрокам, иногда простираются до самого респауна противника.
Санта-Сена — худший пример. Карта расположена между двумя контрольно-пропускными пунктами на границе, и поэтому вы фактически сражаетесь между брошенными машинами на участке шоссе — это ваша основная полоса. С одной стороны есть еще две полосы, но обе они невероятно узкие. Все машины можно взорвать с помощью взрывчатки, что увеличивает радиус взрыва гранаты в четыре раза, так что вы всегда находитесь на расстоянии одного совершенно случайного броска снаряда от того, чтобы быть отправленным обратно на респаун. А когда эти машины уничтожены, их остовы можно прострелить или использовать для укрытия; это плохо, учитывая, как ловко игроки Call of Duty умеют использовать крошечные углы.
Вам предстоит либо играть в русскую рулетку со взрывающимися машинами и бесчисленными углами главной полосы, либо протискиваться по двум меньшим полосам, которые так же подвержены взрывному спаму и пулеметчикам. А поскольку карта очень длинная, если вы играете в штабе, возможности спавна на ней настолько ограничены, что вы будете регулярно появляться прямо перед врагами или позади них.
Большие режимы, такие как «Вторжение» и «Наземная война», обеспечивают хорошее сходство с масштабными военными играми Battlefield, но карты снова подводят: слишком много возможностей для снайперов, а планировка позволяет командам-победителям буквально убивать противников по мере их появления.
Эти проблемы говорят о недостатке тонкости и полировки, который можно заметить во всей Modern Warfare 2. Существуют заблокированные приспособления, не имеющие критериев разблокировки, что делает их получение невозможным. Вы можете экипировать двойные жетоны XP, но ничто не говорит вам о том, активны ли они еще и как долго. В игре нет ни казарм, ни записей игроков, ни меню вызовов, поэтому игроки не могут даже отследить соотношение K/D. Поклонникам хардкорного режима придется подождать пару недель, пока он появится в рамках первого сезона, а тем, кто хочет погрузиться в новую часть Gunsmith, придется обнаружить, что она отключена из-за ошибки.
Spec Ops страдает от аналогичной проблемы. На старте доступно всего три миссии, на прохождение которых у меня ушло около 2 часов, но их качество гораздо выше, чем у попыток 2019 года. ИИ противника все еще недостаточно надежен, чтобы полагаться на него, если вы с другом пытаетесь скрытно очистить цели на огромных картах в стиле Warzone, но здесь нет почти ничего, что могло бы удовлетворить любителей кооперативных игр дольше, чем на полдня. Рейды появятся через пару недель, так что, возможно, тогда ситуация улучшится.
Все это кажется немного нехваткой и пустотой, в чем серия никогда не была повинна в прошлом. Возможно, в COD одного года выпуска было меньше карт или оружия, чем в предыдущей части, но костяк всегда был хорош. Здесь же дело обстоит иначе.
И все же, несмотря на все эти жалобы, Modern Warfare 2 обладает таким же мощным геймплеем, как и ее предшественница 2019 года. Если первая перезагрузка была игровым эквивалентом короткого коктейля из острого шутера, то MW2 — это разбавленная версия, в которую брошено слишком много неподходящих ингредиентов. Я все еще с удовольствием проглочу его, но я бы дважды подумал, прежде чем заказывать его снова.
Заключение обзора Call of Duty: Modern Warfare 2
Хорошая основа Modern Warfare 2 все еще может доставить острые ощущения и удовлетворительный геймплей в кампании и мультиплеере, но недостающие функции, скучный сюжет и переусложненная система продвижения оставляют во рту кислый привкус.
Это был большой обзор Call of Duty: Modern Warfare 2. Также советуем к ознакомлению Актерский состав Modern Warfare 2.
Гайды
Все главные герои Assassin’s Creed от худшего к лучшему

Ищете кто все главные герои Assassin’s Creed? У нас есть список. Assassin’s Creed считается одной из лучших серий видеоигр благодаря разнообразному исследованию открытого мира, уникальному взгляду на историю, образцовому использованию скрытности и прямого боя, а также захватывающему повествованию. Но игры не могли бы сиять без вклада их главных героев, у каждого из которых есть уникальная история, которую нужно рассказать и исследовать. Однако не со всеми этими главными героями так весело проводить время, как с остальными, поэтому мы ранжировали их всех ниже от худшего к лучшему.
Все 18 главных героев Assassin’s Creed ранжированы от худшего к лучшему
Ниже мы расположили каждого главного героя франшизы Assassin’s Creed от худшего вверху до лучшего внизу. Мы объясняли наши рассуждения с каждой записью, и хотя мы пытались придерживаться общего мнения фанатов о том, кто лучше, а кто хуже, этот список также приправлен нашими собственными мыслями и чувствами.
Обратите внимание, что мы еще не включили Басима из Assassin’s Creed Mirage, потому что на момент написания этой статьи эта игра еще не была выпущена. Если бы нам пришлось поместить его в этот список на основе того, что мы видим в Assassin’s Creed Valhalla, он определенно опередил бы Эйвора, дав Эцио серьезную конкуренцию.
18. Алексиос

Алексиос — один из двух главных героев Assassin’s Creed Odyssey, второй — Кассандра. В то время как его боевые навыки удивительны, его диалоги кажутся тусклыми, а иногда и незаинтересованными во всех разговорах. Если играть за Кассандру, он становится антагонистом, где становится немного интереснее. Но кроме этого он не кажется таким уж интересным и не имеет должной химии с другими персонажами.
17. Эйвор Варинсдоттир

В Assassin’s Creed Valhalla не хватало многих вещей, и одной из них был Эйвор. Такие персонажи, как Басим и Сигурд, были интереснее их. Хотя они в основном честны и имеют четкие намерения при работе со Скрытыми, им не хватает того «чего-то», что делает их симпатичными. Хотя женская версия более непринужденная, чем мужская, Эйвор все же не выделяется среди других главных героев. Не говоря уже о том, что их лицевая анимация выглядела шаткой.
16. Адевале

Адевале появляется в отдельном дополнении к Assassin’s Creed IV: Black Flag под названием Freedom Cry. Первоначально Квартмерматер великого пирата-убийцы Эдварда Кенуэя, он в конце концов присоединился к Братству. Его серьезность вызывала восхищение в Black Flag, но ему не хватало изящества в его подвигах в Freedom Cry.
15. Лейла Хассан

Лейла Хассан — современный главный герой серии, начинающейся с Assassin’s Creed: Origins. В «Одиссее» она выглядела более полнокровной. Но позже ее эгоистичное и непоследовательное поведение вместе с высокомерными чертами характера сделало ее малопривлекательной в Валгалле. Это можно объяснить главным образом ее длительными сеансами в Анимусе. Эти изменения благоприятны для лора, и, хотя она нам по-прежнему нравится, трудно полюбить персонажа, созданного для того, чтобы его не любили после определенного момента.
14. Арно Дориан

Арно Дориан был показан в Assassin’s Creed: Unity, действие которого происходит во время Французской революции. Как главный герой, его интересы и амбиции были неясны на протяжении всей истории. Его личность была немного похожа на личность Эцио во время его фазы до ассасина. Но в отличие от Эцио, позже он стал пресным и неинтересным. Если бы не захватывающий открытый мир Парижа, Unity стала бы невыносимой с историей Арно.
13. Альтаир ибн Лаахад

Тот, кто начал серию, Альтаир ибн Ла’ахад. В первой игре он был унылым как скала, лишенным индивидуальности. Хотя он был холоден и хладнокровен в своих убийствах, ему не хватало изящества и стиля. Было ясно, что Ubisoft тестирует общий игровой процесс и мир с первой игрой, а не с персонажем. Позже он был более конкретизирован в Откровениях, особенно в его предсмертные годы. Именно здесь персонаж сияет, позволяя фанатам в некотором роде искупить его в качестве первого игрового ассасина в серии.
12. Коннор Кенуэй (Ratonhnhaké:ton)

Каким бы жестоким и хладнокровным он ни был в своих убийствах, Коннор был скучным в каждом разговоре и производил впечатление высокомерного, напыщенного и циничного. Имея сложную предысторию, в которой участвуют его отец-тамплиер и мать-индейка, было много места, чтобы конкретизировать его историю. К сожалению, Ubisoft не удалось этого сделать. Лучшие моменты в серии с Коннором происходят в сказочном DLC для Assassin’s Creed 3, «Тирания короля Вашингтона», где он обретает магическую силу и может парить, как орел, или сражаться с несколькими врагами, как медведь. Именно этот сверхъестественный элемент делает его игру гораздо более приятной по какой-то причине.
11. Авелин де Гранпре

Авелин родилась в богатой франко-африканской семье в Новом Орлеане и является главным героем Assassin’s Creed: Liberation, отдельной игры для PS Vita, выпущенной в тот же день, что и Assassin’s Creed III, хотя позже она была отделена, чтобы придать ей индивидуальность. . Видя несправедливость по отношению к рабам в ее городе, она посвятила себя прекращению торговли рабами, а также их защите. Несмотря на то, что она происходила из богатой семьи, ее преданность освобождению рабов и обеспечению их свободы вынудила Братство завербовать ее. Она симпатична, потому что знает, как получить то, что хочет, меняя одежду в соответствии со своими потребностями и используя окружающих на благо других. Она олицетворяет то, чем являются Ассасины, во многих отношениях, жаль, что она не продвинулась дальше одной игры.
10. Шэй Патрик Кормак

Шей Патрик Кормак был показан в Assassin’s Creed: Rogue как ассасин, ставший тамплиером, который разочаровался в тактике Братства. С самого начала игры он рассматривается как человек, находящийся в противоречии с убеждениями Кредо и принимающий очень взвешенные решения, в первую очередь покидающий Ассасинов. Его жесткая тамплиерская манера поведения и менталитет ассасина удивительно контрастируют с его собственными основными убеждениями, что делает его неотразимым персонажем. Личность Шэя сочетается с добавленной механикой мореплавания в Assassin’s Creed: Rogue, поэтому на него обычно смотрят с большей любовью, чем на Коннора.
9. Джейкоб Фрай

Джейкоб является частью близнецов Фрай со своей сестрой Иви, фигурирующих в Assassin’s Creed: Syndicate. Хотя Джейкоб не такой расчетливый и умный, как его сестра-близнец, его можно рассматривать как самого забавного главного героя в сериале. Его дерзкий и очаровательный характер доставляет ему удовольствие бродить по улицам викторианского Лондона, сея хаос, а также уничтожая тамплиеров.
8. Эви Фрай

Более рассудительный Фрай в Assassin’s Creed: Syndicate, Иви, вероятно, одна из самых умных в серии. Она более осторожна и расчетлива в своем подходе по сравнению с Джейкобом, который более откровенен. В ее боевых и разговорных навыках также есть определенная элегантность, которая прекрасно отражает викторианскую эпоху.
7. Десмонд Майлз

Десмонд Майлз — современный главный герой, появившийся в первых пяти играх Assassin’s Creed и отправленный тамплиерами в Анимус, чтобы вернуться к воспоминаниям своих предков. Кажется, сначала он настороженно относится к тому, с кем взаимодействует, но после встречи с другими ассасинами его персонаж становится более интересным. Он действительно выделяется в Assassin’s Creed III, где он играет более важную роль и жертвует собой, чтобы спасти мир от разрушения. Его персонаж, вероятно, должен был быть убит раньше, чем он есть, но он все еще не изжил себя до такой степени, что его ненавидят. Игроки проводят столько игр, как он, что трудно не привязаться.
6. Хэйтем Кенуэй

За Хэйтема можно играть в ранних эпизодах Assassin’s Creed III. Как гроссмейстер тамплиеров, он намного больше, чем кажется на первый взгляд. По характеру он сильно отличался от своего отца Эдварда и сына Коннора. Хотя он не такой веселый, как Эдвард, он намного лучше Коннора. В его личности, похожей на Джеймса Бонда, есть немного безжалостности и доброты, что делает его неотразимым персонажем. Вдобавок к этому его отношения с Коннором также дали нам представление о его противоречивых чувствах к нему. Однако этого нельзя было сказать о Конноре. Каждый фанат Assassin’s Creed считает Хэйтема упущенной возможностью. Вся игра с этим харизматичным и сложным человеком была бы захватывающим приключением, гораздо более увлекательным, чем то, что игроки получили с его сыном и внуком.
5. Кассандра

Кассандра — самый симпатичный главный герой в Assassin’s Creed Odyssey, хотя и ненамного. Поклонники обожают ее, потому что она не скрывает от мира, кто она такая, и у нее одна из лучших сюжетных арок во всей франшизе. Тем не менее, этот персонаж лучше всего сияет в перекрестном приключении с Assassin’s Creed Valhalla, где объясняется немного больше ее истории, и две игры связаны больше, чем когда-либо прежде.
4. Айя Александрийская (Амунет)

Первоначально предполагалось, что Ая будет более заметным главным героем в Assassin’s Creed Origins, прежде чем ее роль была сокращена. Но она украла каждую сцену, которая у нее была в Origins. Ее общение с Байеком, Клеопатрой и другими показывает, что она волевая и полностью сосредоточена на своих основных убеждениях. Это приводит ее к созданию Скрытых, предшественников Братства Ассасинов, а также берет имя Амунет. Честно говоря, жаль, что мы не смогли больше узнать о путешествии Аи.
3. Байек Сивы

Один из последних меджаев в Египте, Байек является главным героем Assassin’s Creed: Origins вместе со своей женой Аей. После того, как его сын убит, он вместе с Аей продолжает убивать виновных. Байек, вероятно, один из немногих главных героев, чьи эмоции и религиозные убеждения исследованы должным образом. Его беззаботность и дружелюбие по отношению к мирным жителям прекрасно контрастировали с его жестоким поведением по отношению к врагам. Играть за него было интересно, потому что Origins была первой ролевой игрой в стиле Assassin’s Creed с открытым миром. Это означало, что игроки проводили с Байеком больше времени, чем протагонисты прошлого, и это проявлялось в их связи с ним.
2. Эдвард Кенуэй

Свободолюбивый и харизматичный валлийский пират-убийца, любимый почти всеми поклонниками Assassin’s Creed, Эдвард Кенуэй был главным героем Assassin’s Creed IV: Black Flag. Его жажда золота и славы заставляла его подражать ассасину. Узнав о тамплиерах и их планах, он посвятил свою жизнь делу Братства. Его незабываемые взаимодействия с современниками, такими как Черная Борода и Стед Боннет, делают его замечательным персонажем, с которым люди хотели бы выпить.
1. Эцио Аудиторе

Очень мало споров о том, кто является величайшим героем сериала, кроме Эцио Аудиторе. До сих пор не было ни одного главного героя, которого мы видели с момента их буквального рождения до смерти, кроме Эцио. Его восхождение от харизматичного, обаятельного итальянского дворянина в Assassin’s Creed II до безжалостного и честного мастера-ассасина в Brotherhood и Revelations, безусловно, является одной из величайших историй. Игроки стали свидетелями всей жизни Эцио в его играх, а также в его последних моментах в короткометражном фильме. Кредо Убийцы: Эмберс.
Рекомендуем: Assassin’s Creed слишком большая – AC: Mirage должна быть меньше и короче
Обзоры
Scary Maze — захватывающий возврат к олдскулу из 2000-х

В мире онлайн-розыгрышей игра Scary Maze является классическим и незабываемым развлечением. Этот обзор отправит вас в путешествие по дорогам памяти, исследуя жуткие глубины этой олдскульной игры, которая пугает игроков уже более десяти лет. Приготовьтесь, мы рассмотрим особенности, геймплей и реакции, которые делают это приложение для розыгрышей вечным источником криков и смеха.
Ужасное развлечение с множеством функций:
Игра-розыгрыш Scary Maze предлагает впечатляющий набор функций, которые поднимают фактор страха на новую высоту. Благодаря прыжкам, жутким звуковым эффектам и леденящим душу картинкам это приложение идеально подходит для розыгрыша ничего не подозревающих друзей или членов семьи. Ностальгический оттенок старой графики 2000-х годов придает дополнительный шарм и реалистичность.

Захватывающий игровой процесс Scary Maze:
Геймплей игры Scary Maze прост, но увлекателен. Цель игры — провести жертву через безобидный на первый взгляд лабиринт или головоломку. По мере прохождения напряжение нарастает, и воздух наполняется напряжением. Игра постепенно становится все сложнее, усиливая предвкушение того, что ждет впереди. Тщательно продуманные уровни держат игроков в напряжении, обеспечивая захватывающие дух впечатления.
Подготовка к игре:
Чтобы обеспечить оптимальный уровень страха, игра-розыгрыш «Страшный лабиринт со скримером» проходит в тихой и темной обстановке. Лучше всего приглушить свет, зажечь свечи и включить жуткую музыку, чтобы усилить леденящую душу атмосферу. Если играть в наушниках, захватывающий звук усиливает фактор страха, делая опыт еще более жутким.
Незабываемые реакции:
Реакция, наблюдаемая во время игры в игру «Страшный лабиринт со скримером», просто бесценна. Приложение собрало множество уморительных и запоминающихся реакций от ничего не подозревающих жертв. Будь то крики, прыжки, падения или даже брошенный телефон — моментов, вызывающих смех, великое множество. Однако необходимо соблюдать осторожность и следить за тем, чтобы жертва не получила эмоциональную травму или физический вред во время розыгрыша.
Особенности Scary Maze:
- Испытайте острые ощущения от игры-розыгрыша «Страшный лабиринт
- Вызывайте крики и смех с помощью этого классического онлайн-розыгрыша.
- Олдскульная графика и пугающие моменты делают это приложение обязательным к покупке.
- Проведите своих друзей через леденящие душу лабиринты.
- Создайте незабываемые реакции с помощью этого ужасающего приложения для розыгрышей
- Уморительные моменты, снятые на камеру в игре «Страшный лабиринт».
- Поднимите свои страшные розыгрыши на новый уровень
- Приготовьтесь к душераздирающему напряжению и жутким сюрпризам
- Разыграйте своих близких с помощью этого ностальгического ужастика.
Скачать игру Scary Maze

Заключение:
Scary Maze Horror Prank Game — это вечное и захватывающее приложение для розыгрышей. Благодаря простому, но увлекательному геймплею, олдскульной графике и леденящему душу страху, оно обеспечивает действительно захватывающий опыт. Незабываемые реакции, снятые на камеру, служат подтверждением способности приложения вызывать смех и страх. Только не забывайте об ответственном подходе к розыгрышу, чтобы удовольствие оставалось легкомысленным и жертвы не пострадали. Приготовьтесь насладиться криками и смехом с этой классической игрой-розыгрышем!
Рекомендуем: Scary Fake Call Ghost Kiriko – скачать звонок призраку
Обзоры
Обзор фильма «Ты меня убиваешь» (2023): этический триллер

Отчаявшиеся люди совершают отчаянные поступки и этот вечный факт жизни хорошо виден на протяжении всего фильма «Ты меня убиваешь» 2023, подросткового триллера, который оживляет собственная продуманная схема. Несмотря на то, что исполнение не всегда проходит гладко, фильм удерживает внимание зрителей, во многом благодаря чувству срочности в реальном времени и захватывающей дилемме.
Для такой стипендиантки, как Иден (МакКейли Миллер), очень важно поступить в колледж вместе со своей лучшей подругой. Настолько, что она просит своего одноклассника Шродера (Брайс Энтони Хеллер) о большой услуге: она хочет, чтобы его отец, конгрессмен, написал ей рекомендательное письмо. Это может стать единственным шансом Иден попасть в список ожидания и поступить в школу своей мечты. Тем временем пропал их одноклассник, но никто в школе не обеспокоен этим настолько, чтобы пропустить вечеринку «Ангелы и дьяволы Шродера». Иден уже однажды поступилась своей этикой, и она готова опуститься еще ниже, если это позволит ей получить письмо.
В тот момент, когда «Ты меня убиваешь» 2023 практически кричит «поехали», сюжет меняется к лучшему. Иден, притащив свою подружку Зару (Киара Миллинер) на вечеринку Шредера, делает поразительное открытие. И именно ее знание этого маленького грязного секрета меняет общий тон истории. То, что можно было бы использовать как рычаг давления в свою пользу, в итоге становится барометром нравственности каждого персонажа.
Иден уже показала себя сомнительной, попросив Шредера отступить от правил ради нее, но теперь наступает решающий фактор, который отделяет главную героиню от всех остальных в фильме. В таком напряженном триллере нет времени на раздумья, поэтому внезапный момент прояснения Иден в напряженной и бездыханной ситуации заслуживает одобрения, если не сказать — идеализма.
Второй акт — это то, в чем «Ты меня убиваешь» 2023 проявляет себя наилучшим образом. Теперь, зная то, что она знает, Иден должна найти способ донести эту информацию до соответствующих органов. По аналогии с такими фильмами, как «Зеленая комната», эта история сразу же становится историей выживания и, казалось бы, непреодолимых препятствий.
Между Иден и ее свободой — не говоря уже о справедливости — стоят три несносных подростка, чья внеклассная деятельность может стоить отцу Шродера предстоящих выборов. Их борьба, конечно, никогда не бывает физически острой, но то, что происходит во время этого напряженного действия, тем не менее, эффективно.

После того, что ощущается как один длинный, продолжительный вдох, «Ты меня убиваешь» 2023 попадает в заметную передрягу, прежде чем подойти к концу. Вся эта ситуация опасно приближается к неудивительной территории, когда в историю вступают другие новые персонажи. Мало того, что этот перерыв создает небольшое затишье после приятного темпа, фильм также принимает один предсказуемый поворот за другим.
Это фильм, небрежно повторяющий свое прозрачное послание о том, что богатым и влиятельным людям сходят с рук их проступки, в то время как менее удачливые продолжают страдать. Это еще одна классическая тема, которой уделяется много внимания, особенно в современных жанровых предложениях. Этот фильм, однако, не вносит ничего нового в разговор. По крайней мере, опытные актеры Дермот Малруни и покойная Энн Хече, чьи роли меньше, чем можно предположить, оживляют мрачную историю.
Признавая, но не зацикливаясь на разочаровывающей развязке, «Ты меня убиваешь» 2023 остается убедительным и, временами, мрачным уроком о том, что моральная ответственность не всегда заканчивается хорошо для праведной стороны.
Рекомендуем: Обзор фильма “Джон Уик 4” – эпический экшн
-
Игры1 год назад
Обновление Terraria 1.4.4: новый мини-биом и волшебная жидкость
-
Игры1 год назад
Актерский состав Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
-
Игры1 год назад
FIFA 23 Squad Battles — награда за время, очки и ранги.
-
Игры1 год назад
Лучшие вундеркинды и молодые игроки Football Manager 2023
-
Кино1 год назад
Фильмы про клоуна Арта: В рейтинге от худшего к лучшему
-
Игры1 год назад
Лучшие свободные агенты FIFA 23, подписавшие контракт в режиме карьеры
-
Игры1 год назад
Лучшие пользовательские тактики FIFA 23
-
Игры1 год назад
Лучшие команды для управления в Football Manager 2023