Присоединяйтесь

Обзоры

Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2 – мыльная опера

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Вот то, чего я не ожидал, идя на эту игру, это Обзор Call of Duty: Modern Warfare 2: У Infinity Ward теперь есть свой собственный момент “нажмите F, чтобы отдать дань уважения”, только хуже практически во всех мыслимых отношениях.

Кампания в Call of Duty: Modern Warfare 2

Примерно на полпути прохождения кампании вы обнаруживаете, что преследуете террориста через дворы и дома в приграничном городе США. Время от времени напуганный житель выскочит из-за двери и потребует, чтобы вы немедленно ушли, и когда это произойдет, в верхней части экрана появится подсказка: “Удерживайте правую кнопку мыши для деэскалации”. Согласно игре Call of Duty, лучший способ успокоить разбушевавшегося жителя – это помахать перед его лицом пистолетом.

Это не просто фарсовая подсказка к кнопке; это попытка внести полную ясность в ситуацию, которая по своей сути беспорядочна. Вы не направляете смертоносное оружие на невинного человека, вы деэскалация ситуацию. Аналогичным образом, вы проводите большую часть сюжета, разрывая на части деревни и города в зарубежных странах, преследуя террориста, но команда полностью замирает, когда они действительно ловят парня, поскольку было бы незаконно ни убивать, ни задерживать его. Им нечего сказать о случайных смертях и разрушениях среди мирного населения по пути, но очень высокое и могущественное послание прямо в момент смерти. Такое ощущение, что кто-то оставил записку в сценарии: “Давайте, может быть, вырежем несколько этих военных преступлений, ничего страшного, если нет”.

Modern Warfare 2 придерживается многих типов миссий и механик, которые были введены в MW 2019, но потеряла всякий интерес к сомнительной морали современного конфликта. В игре есть миссии по прорыву и зачистке, но почти все, с кем вы сталкиваетесь, либо являются бойцами, либо притворяются ими, пока не наставят на вас пистолет. А если вы случайно застрелите мирного жителя, то это будет мгновенный провал миссии; вам не придется переживать этот момент или даже наблюдать смерть, это просто быстрый сброс, как будто вы попали не в ту мишень в тире.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Вместо этого в Modern Warfare 2 основное внимание уделяется персонажам оперативной группы 141. Мы видим, как Прайс берет на себя роль лидера, Газ становится более уверенным в себе, Призрак становится менее эгоистичным, а Ласвелл ступает на поле боя. Это проявляется несколькими способами. Во-первых, здесь гораздо больше радиопереговоров и разговоров в середине миссии, которые развивают личность каждого персонажа. Во-вторых, теперь есть ряд ключевых сюжетных моментов, которые отнесены к сюжетным сценам, а не разыгрываются от первого лица. Это похоже на мелодраму о спецназе, где задумчивые и загадочные крутые парни учатся тому, как важно работать вместе.

И это могло бы быть достойной ценой, если бы персонажи – хотя и блестяще исполненные актерами Modern Warfare 2 – не были бы просто немного скучными. Не так уж много можно сделать с командой людей, которые почти всегда согласны друг с другом и всегда способны коллективно спасти положение. Нам приходится полагаться на злодеев, чтобы создать напряжение, и, к сожалению, большинство поворотов и изгибов приземляются, как пачка мокрой ткани.

Миссии в Modern Warfare 2

Если отбросить сюжет, миссии в Modern Warfare 2 на самом деле довольно хороши. Вы перемещаетесь между открытыми стелс-песочницами и более жесткими хореографическими тирами, останавливаясь каждые несколько миссий для чего-то совершенно иного, например, для обеспечения огневой поддержки с корабля или погони по шоссе в стиле Mad Max, в которой вы ныряете из машины в машину, чтобы добраться до передней части колонны.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

В те редкие моменты, когда вы оказываетесь безоружным, появляется новая механика ремесленничества, в которой вы рыскаете в поисках клея, металлов и других случайных материалов, а затем конструируете грубые инструменты и ловушки. Вы можете сделать инструменты для отпирания ящиков и дверей, одноразовые заточки, бомбы с гвоздями и многое другое, но эта механика никогда не заставляет принимать сложные решения, и зачастую проще просто красться, пока не найдешь оружие. Поначалу это отличное средство для очищения вкуса, но последующие эпизоды сбивают темп кампании.

Стрельба остра и эффектна, а медленные и хитрые сцены выглядят так же ловко, как и в All Ghillied Up, но кажется, что соотношение, лежащее в основе этой проверенной формулы, на этот раз немного нарушено. Есть миссии, в которых вы управляете пушками вертолета AC-130, обстреливая плохих парней на земле различными боеприпасами, разрушающими здания, а в следующей миссии вас ждет погоня по шоссе. Конечно, здесь немного больше экшена, но в совокупности это выглядит как три миссии с турелями подряд.

Когда начинается настоящая перестрелка, ее вскоре прерывают либо сценой, либо стелс-последовательностью. Это более “стоп-старт”, чем в любой другой игре серии COD за последнее время, а основные моменты разбавляются слишком скучными стелс-миссиями. Никогда раньше я не играл в Call of Duty и не думал, что было бы неплохо иметь больше настоящих перестрелок, так что в этом отношении Modern Warfare 2 открывает новые горизонты для серии. Это не одна из лучших кампаний Call of Duty, но в ней есть приятные моменты.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Стрельба и оружие в Call of Duty: Modern Warfare 2

Если и есть какая-то связующая ткань между кампанией и мультиплеером, так это то, что они оба держатся на превосходной механике стрельбы, реализованной в Modern Warfare 2019. Оружие грохочет и гремит, и вы слышите, как каждый выстрел разносится по окружению, эхом отражаясь от бетонных бульваров и разбиваясь о листву. Вспышки, пар и дым заполняют экран каждый раз, когда вы нажимаете на спусковой крючок – это приносит огромное удовлетворение. И это никогда не происходит за счет пресловутой, знаменитой плавности Call of Duty.

Полноавтоматическая стрельба выглядит громко, нагло и беспорядочно, но под всем этим пыхтением и пыхтением скрывается такая точность: ваше прицеливание всегда кажется идеально точным, несмотря на отдачу, с которой вы боретесь, и любые изменения, которые вы вносите в оружие с помощью инструментов модификации Gunsmith, ощутимы. Выберите более легкий приклад и тяжелый подавитель, и вы почувствуете разницу в более быстрых переходах от прицеливания к выстрелу и от спринта к выстрелу, но теперь ваша винтовка стала настолько тяжелой, что сильно раскачивается при попытке сделать точный выстрел и шатается при стрельбе.

Хотя эти системы по-прежнему отлично работают в Modern Warfare 2, они были обернуты в одно из самых запутанных и беспорядочных меню создания класса за последние годы, а возможно, и за всю историю. Определенное оружие в Modern Warfare 2 теперь является частью оружейной платформы, так что перемалывание навесного оборудования для автомата Кастова 762, вдохновленного АК, в конечном итоге приведет к разблокированию аналогичного оружия, такого как Кастов 545, РПК и Кастов-74у. Но это не так просто, как максимизировать начальную винтовку; чтобы получить Kastov-74u, вам нужно будет пройти определенное количество уровней в каждом оружии между ним и 762 в оружейной платформе.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Чтобы еще больше запутать ситуацию, существует куча универсальных оружейных насадок, которые имеют особые требования к разблокировке, так что если я хочу установить свой любимый вид оптики с красной точкой на Kastov 762 максимального уровня, мне придется потратить пару часов на повышение уровня оружия, которое я не собираюсь использовать.

В другом случае, когда Infinity Ward пытается исправить систему, которая не была сломана, перки также были переделаны в пакеты перков. Теперь вы начинаете с двумя перками и разблокируете еще два перка по ходу матча. Однако все самые лучшие перки, например, “Призрак”, который позволяет не замечать вражеские радары, открываются примерно в середине матча. Это привело к тому, что разведывательный дрон UAV стал одновременно самым простым и самым эффективным средством убийства, поскольку в первой половине матча от него невозможно спрятаться.

Такие приемы передвижения, как прыжки по углам и отмена скольжения, были исключены из игры, чтобы сделать перестрелки более простыми, реалистичными и доступными для новичков и случайных игроков. Ваше отношение к этому изменению будет зависеть от того, как вы оцениваете свой уровень мастерства, но я думаю, что это привело к более последовательной игре.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Карты и режимы в Modern Warfare 2 обзор

К сожалению, Modern Warfare 2 имеет один из худших основных мультиплеерных карт в серии, плюс сильный претендент на звание худшей карты Call of Duty. всех времен в виде пограничного перехода Санта-Сена. Подробнее об этом позже, но проблема с остальным пулом хорошо знакома: большинство карт Modern Warfare 2 были основаны на реальных местах и почти не адаптированы под быстро развивающийся мультиплеер Call of Duty. Трехполосные дизайны, которые раньше были хлебом и маслом для карт COD, в MW2 – редкость, а если они и появляются, то обычно в неудобной, удлиненной или расширенной форме.

Постоянно возникает ощущение, что враг почти всегда находится сбоку от вас или даже позади вас, редко впереди. Играть в режимы, основанные на цели, такие как “Штаб”, на некоторых длинных или широких картах – это чистый мазохизм, поскольку вы можете оказаться в центре карты и даже прямо перед врагами. Высокие здания, крыши и балконы предоставляют гораздо больше возможностей для снайперов, но углы, доступные этим игрокам, иногда простираются до самого респауна противника.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Санта-Сена – худший пример. Карта расположена между двумя контрольно-пропускными пунктами на границе, и поэтому вы фактически сражаетесь между брошенными машинами на участке шоссе – это ваша основная полоса. С одной стороны есть еще две полосы, но обе они невероятно узкие. Все машины можно взорвать с помощью взрывчатки, что увеличивает радиус взрыва гранаты в четыре раза, так что вы всегда находитесь на расстоянии одного совершенно случайного броска снаряда от того, чтобы быть отправленным обратно на респаун. А когда эти машины уничтожены, их остовы можно прострелить или использовать для укрытия; это плохо, учитывая, как ловко игроки Call of Duty умеют использовать крошечные углы.

Вам предстоит либо играть в русскую рулетку со взрывающимися машинами и бесчисленными углами главной полосы, либо протискиваться по двум меньшим полосам, которые так же подвержены взрывному спаму и пулеметчикам. А поскольку карта очень длинная, если вы играете в штабе, возможности спавна на ней настолько ограничены, что вы будете регулярно появляться прямо перед врагами или позади них.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Большие режимы, такие как “Вторжение” и “Наземная война”, обеспечивают хорошее сходство с масштабными военными играми Battlefield, но карты снова подводят: слишком много возможностей для снайперов, а планировка позволяет командам-победителям буквально убивать противников по мере их появления.

Эти проблемы говорят о недостатке тонкости и полировки, который можно заметить во всей Modern Warfare 2. Существуют заблокированные приспособления, не имеющие критериев разблокировки, что делает их получение невозможным. Вы можете экипировать двойные жетоны XP, но ничто не говорит вам о том, активны ли они еще и как долго. В игре нет ни казарм, ни записей игроков, ни меню вызовов, поэтому игроки не могут даже отследить соотношение K/D. Поклонникам хардкорного режима придется подождать пару недель, пока он появится в рамках первого сезона, а тем, кто хочет погрузиться в новую часть Gunsmith, придется обнаружить, что она отключена из-за ошибки.

Spec Ops страдает от аналогичной проблемы. На старте доступно всего три миссии, на прохождение которых у меня ушло около 2 часов, но их качество гораздо выше, чем у попыток 2019 года. ИИ противника все еще недостаточно надежен, чтобы полагаться на него, если вы с другом пытаетесь скрытно очистить цели на огромных картах в стиле Warzone, но здесь нет почти ничего, что могло бы удовлетворить любителей кооперативных игр дольше, чем на полдня. Рейды появятся через пару недель, так что, возможно, тогда ситуация улучшится.

Call of Duty Modern Warfare 2 8211

Все это кажется немного нехваткой и пустотой, в чем серия никогда не была повинна в прошлом. Возможно, в COD одного года выпуска было меньше карт или оружия, чем в предыдущей части, но костяк всегда был хорош. Здесь же дело обстоит иначе.

И все же, несмотря на все эти жалобы, Modern Warfare 2 обладает таким же мощным геймплеем, как и ее предшественница 2019 года. Если первая перезагрузка была игровым эквивалентом короткого коктейля из острого шутера, то MW2 – это разбавленная версия, в которую брошено слишком много неподходящих ингредиентов. Я все еще с удовольствием проглочу его, но я бы дважды подумал, прежде чем заказывать его снова.

Заключение обзора Call of Duty: Modern Warfare 2

Хорошая основа Modern Warfare 2 все еще может доставить острые ощущения и удовлетворительный геймплей в кампании и мультиплеере, но недостающие функции, скучный сюжет и переусложненная система продвижения оставляют во рту кислый привкус.

Это был большой обзор Call of Duty: Modern Warfare 2. Также советуем к ознакомлению Актерский состав Modern Warfare 2.

Обзоры

Опасные эмоции в Switchback VR для PS VR2

Switchback VR PS VR2

Я проверил данные пульса на своих часах сразу после окончания сеанса Switchback VR. 126. Это не уровень физической нагрузки, но это самый высокий показатель в тот день, и он намного выше уровня покоя. Когда пульс повышается подобным образом, ощущения совершенно не похожи на физическую активность. Вы знаете, что это ненормально. В замкнутой среде VR в сочетании с такими ощущениями в желудке, которые можно ожидать в парке развлечений, мне действительно пришлось сделать перерыв, боясь, что я упаду на пол. Switchback VR просто слишком страшна для меня, чтобы я мог проходить ее только короткими сериями.

Switchback VR, продолжение игры Rush of Blood от Supermassive Games, представляет собой шутер в стиле lightgun, на этот раз во вселенной Dark Pictures. Что еще более важно, это игра, которая упивается тем, что заставляет игроков обделаться (гиперболически, но, возможно, в некоторых случаях и реально – я не могу говорить об опыте каждого). Это игра, которая притягивает ваше внимание в одну сторону, чтобы затем свернуть вам шею, испугавшись прыжка, который может вызвать хлыстовую боль и панику по поводу того, купили ли вы пятновыводитель в последнем магазине.

Вам предстоит проехать на тележке из парка развлечений по настоящей железной дороге через несколько уровней в каждой из четырех игр серии Dark Pictures на сегодняшний день. Хотя есть некоторые события, которые могут повлиять на то, что происходит перед вами, причинно-следственная природа основных игр этой франшизы была, по сути, отброшена в пользу вызванной ужасом панической стрельбы по разнообразным ужасным врагам. Нечестивый состав ужасов будет надвигаться на вас со всех сторон, выпрыгивать из дверей, извергаться из луж крови и вообще делать все возможное, чтобы испортить вам жизнь. Некоторые из них даже реагируют на моргание, перемещаясь в новые локации, когда вы снова открываете глаза – опыт, который я бы не пожелал своему злейшему врагу.

Switchback VR PS VR2

Как эта поездка на американских горках по различным тематическим зонам сочетается с общим сюжетом, в центре которого – крушение поезда/подземки, не совсем понятно, но справедливо будет сказать, что сюжет не является причиной для игры в Switchback VR. На самом деле, даже связи с Dark Pictures не являются блестящими. Куратор, единственный постоянный персонаж во всех играх, появляется и здесь, но скорее как G-Man в Half-Life – в основном в стороне, на заднем плане, не делая ничего особенного. Фанаты, конечно, получат больше удовольствия, чем все остальные, но я бы не назвал эту игру обязательной, поскольку основной геймплей сильно отличается от того, что предлагают те игры.

Как захватывающая поездка, Switchback VR удалась. Напряжение превосходное, темп отличный, а стрельба работает так, как вы и ожидали. Ощущение присутствия на американских горках также на высшем уровне, до такой степени, что на некоторых крутых участках трассы мой живот был довольно уязвим, что еще больше усугублялось некоторыми пугающими моментами, которые пронзали меня насквозь. Я не хочу ничего портить, но одна сцена, в которой у игрока отбирают оружие и играют на тактильных ощущениях гарнитуры, была поистине гротескной. После этого мне пришлось в течение пяти минут прогуливаться по саду.

Switchback VR PS VR2

Не все так радужно в этом колючем кустарнике шутера по рельсам. Несмотря на погружение в Switchback VR, я почувствовал, что общая презентация не соответствует платформе и Supermassive. У студии были некоторые проблемы с качеством на протяжении многих лет, но в лучшие годы игры выглядели просто изумительно. Switchback выглядит грубо, даже по стандартам VR. Окружение кажется низкокачественным с текстурами и деталями, которые проступают, враги часто плохо анимированы, время загрузки ужасно для стандартов PS5, а общий уровень полировки таков, что я не мог отделаться от ощущения, что игра вышла из печи слишком рано – экран после уровня, показывающий ваш маршрут на американских горках, настолько уродлив, что я едва мог поверить своим глазам.

Не обращая внимания на эту критику, я все равно очень рекомендую Switchback VR, если вы думаете, что сможете ее выдержать. За последние годы я играл в огромное количество игр ужасов, и я могу без сомнения сказать, что это самая страшная игра, в которую я когда-либо играл. Конечно, “присутствие” в VR помогает в этом, но Supermassive заслуживает похвалы за то, что она не останавливается на достигнутом. Скажем так: Это не та игра, которую можно поставить для вашей бабушки, чтобы показать ей, что такое VR. Только если вы не хотите получить наследство раньше времени.


Рекомендуем: Dredge – лавкрафтовская ролевая игра о рыбалке

Продолжить чтение

Обзоры

Подземелья и драконы: Честь среди воров – Обзор фильма

8211

Оживить Подземелья и драконы (Dungeons & Dragons) казалось невозможным, а написать обзор точно не в этой жини, особенно если учесть, что у игры нет какой-то одной истории, которую можно было бы адаптировать для большого экрана. Но фильм “Подземелья и драконы: Честь среди воров”, снятый режиссерами Джоном Фрэнсисом Дейли и Джонатаном Голдштейном по сценарию, написанному ими совместно с Майклом Джилио, понравится и тем, кто играл, и тем, кто не играл. Фильм развлекательный, дико смешной, а актерский состав невероятно слажен. Несмотря на то, что персонажи не слишком глубоки, а сюжет временами набивает оскомину, “Честь среди воров” обеспечивает захватывающее фэнтезийное приключение, которое хоть и затягивает, но никогда не ослабевает в своем удовольствии.

Сюжет и персонажи

Через два года после заключения в тюрьму за попытку украсть золото и магический артефакт, Эджин (Крис Пайн) и лучшая подруга Хольга (Мишель Родригес) разрабатывают план побега и возвращения к дочери Эджина Кире (Хлоя Коулман). Однако она не рада его видеть, считая, что он ценит богатство больше нее. Поняв, что их предал старый друг, Эджин и Хольга нанимают старых и новых друзей – колдуна Саймона (Джастис Смит), друида Дорика (София Лиллис) и паладина Ксенка (Реже-Жан Пейдж) – и отправляются на поиски артефакта, за которым они когда-то охотились, чтобы спасти всех от Софины, красной волшебницы Тей (Дейзи Хэд), у которой есть гнусные планы в отношении населения Невервинтера.

8211

Фильм Honor Among Thieves лучше всего проявляет себя, когда в центре внимания находятся личные дела. Побочные приключения веселы и забавны, но именно товарищеские отношения между персонажами по-настоящему сияют и делают все намного интереснее. В фильме есть общий сюжет, касающийся красных волшебников, но он не так интересен и захватывающ, как конфликт между Эджином и Форджем Фицуильямом (Хью Грант), лордом Невервинтера, поскольку он связан с дочерью первого и планами второго. Дружба Эджина с Холгой, его вера в Саймона как колдуна и в способности Дорик держат всех вместе. В их отношениях есть преданность и доверие, и именно это укрепляет фильм и заставляет поверить в их путешествия, а также в то, как многого они могут достичь вместе.

Спецэффекты и музыка

Действия хорошо поставлены, спецэффекты правдоподобны, а музыкальная партитура – прекрасная и запоминающаяся. Все – от костюмов до причесок, грима и дизайна – прекрасно. В фильме “Честь среди воров” действительно присутствуют элементы фантастики, а путешествия героев позволяют зрителям увидеть разнообразие мест и существ, существующих в этом мире. Очень важно, что в фильме признается, что неудача – это всегда вариант, и это хорошо, потому что это, по крайней мере, означает, что человек попытался. Он также затрагивает тему того, как легко потерять из виду то, что важно, из-за прошлых обид, как важно отпустить ситуацию и верить в себя, а не полагаться на других.

8211

Фильм “Подземелья и драконы: Честь среди воров” значительно выигрывает благодаря харизматичному актерскому составу, все они, кажется, получают удовольствие от материала и мира, в котором существуют их вымышленные двойники. Пайн и Родригес – это та пара, о которой до сих пор никто не знал. Они зажигают экран и составляют комедийный дуэт. Смит и Лиллис хорошо играют Саймона и Дорик, но именно Пейдж украл сцену в роли очень прямолинейного паладина, который является моральной противоположностью воров, с которыми он объединился, и его моменты с другими актерами, хотя и короткие, являются одними из самых смешных в фильме.

Заключение

Фильм довольно длинный, но он не затягивается из-за всего происходящего. Он движется достаточно быстро, чтобы зрители не отставали, и остается увлекательным благодаря персонажам, приключениям и смене места действия. Это полностью реализованный мир, и в него невозможно не погрузиться. При этом мир Honor Among Thieves настолько обширен, что тем, кто не играл в игру, иногда трудно уследить за всеми отсылками, но это не отвлекает от общей истории. Может быть, в Dungeons & Dragons и много сюжетных моментов, но создатели пропитали фильм любовью и весельем, и это видно. Фильм заразительно жизнерадостный, с кинетической энергией, которая никогда не ослабевает. В сочетании с легкомысленным тоном, “Подземелья и драконы: Честь среди воров” – это отличное времяпрепровождение в кино и надеемся наш обзор вам понравился.


Рекомендуем: Фильм Глушь (Backcountry) – обзор фильма о медведях-убийцах, который вызывает первобытный страх

Продолжить чтение

Обзоры

Mahokenshi: волшебные самураи и катаны в карточной игре

Mahokenshi

Mahokenshi – это, по сути, Slay the Spire с самураями-волшебниками, и это уже весомая причина для продажи. Это конструктор колод, игра, в которой вы начинаете с набора никудышных карт и накапливаете лучшие по мере достижения цели. Кроме того, вы получаете катану.

Мистические воины и вторичный японский фольклор

Тема оказывается наименее влиятельной частью Mahokenshi – тонкий слой вторичного японского фольклора поверх знакомых элементов. Махокенши – это мистические воины, заключившие сделку с божественными духами, чтобы получить силу, и их четыре, каждый со своей колодой. Тот, кто заключил сделку с пауком, получает карты с эффектами яда и скрытности, а тот, чья сила приходит через духа черепахи, получает усиление защиты и наносящие урон шипы. Между битвами с гоблинами, бандитами и культистами эти четверо иногда сталкиваются с они, а предметом, позволяющим им сбрасывать бесполезные карты, почему-то является кимоно. Японскость довольно поверхностна, вот к чему я клоню.

Mahokenshi

Структура игры и цели миссий

Структура – это то, что действительно отличает Mahokenshi от других конструкторов колод. Вы играете на гекс-сетке, тратя очки действия, чтобы маневрировать своим самураем по плавающим Небесным островам в поисках сокровищ, заданий, бонусов и так далее. Вместо рандомизированного Шпиля или беспорядочного Ада из Monster Train, все 18 миссий имеют заранее определенную планировку и цели, каждая из которых рассказывает свою маленькую историю. Одна из них началась с напряженной погони: четверо одичавших они преследовали меня через лес к замку. Это повлияло на решения, которые я принимал в колоде, сделав карты движения более ценными, чем обычно, и изменило то, как я играл.

В других колодостроительных играх вы просто хотите найти сверхмощное комбо, а затем удалить из своей колоды все карты, которые не помогают вам реализовать это комбо. Миссии в Mahokenshi, будь то защита жителей или запечатывание порталов, добавляют дополнительный слой вещей, которые нужно учитывать, помимо поиска самого вопиющего набора карт в пару.

Mahokenshi: игра проще, чем другие конструкторы колод

Еще одно отличие заключается в том, что Mahokenshi намного проще. Только одна миссия вызвала у меня затруднения, и то по моей собственной вине. То, что казалось гонкой наперегонки со временем, когда четыре культиста накладывают баффы на Короля Они в центре карты, на самом деле было гораздо проще. Мне следовало следовать пути духа черепахи, медленно и уверенно, а не спешить.

Mahokenshi

Поскольку Король Они не атакует, пока вы не убьете всех четырех культистов или не кликнете по ошибке и не встанете на гекс, который находится слишком близко к нему, как я сделал однажды, лучшим подходом было убить трех придурков в капюшонах, а затем исследовать каждый уголок карты в поисках алтарей для повышения силы, рынков для покупки карт, додзё для улучшения карт и золота, чтобы заплатить за покупку и улучшение. После повышения всех характеристик и создания идеальной колоды у него не было ни единого шанса, даже несмотря на то, что в это время он принимал магические стероиды. Даже если миссия имеет четкое ограничение по времени, в Mahokenshi всегда лучше потратить как можно больше времени, чтобы накопить силы.

Как зарабатывать xp и улучшать персонажей

Махокенши зарабатывают xp и повышают уровень индивидуально, что побуждает вас придерживаться одного персонажа. Тем не менее, вы быстро достигнете максимального уровня, а каждая сюжетная миссия, которую вы открываете, сопровождается побочной миссией или двумя, которые еще проще, и с ними, вероятно, можно справиться с помощью только что открывшейся леди с лисьей силой первого уровня. Кроме того, есть баффы, за которые вы платите кристаллами, полученными за выполнение необязательных заданий – например, медитация у каждого алтаря на карте или победа до того, как умрут три крестьянина, которых вы должны защищать, – которые применяются к каждому персонажу.

Mahokenshi

Mahokenshi: краткий обзор игры и мое впечатление о ней

Пока я играл в Mahokenshi, я неплохо провел время, но не могу представить, что когда-нибудь вспомню о ней снова. Это небольшая игра, которую я прошел за 20 с небольшим часов и не особо задерживался на ней между сессиями. Предыстория почти не существует: волшебный меч, который нужно перековать, злые культисты, планирующие открыть порталы в подземный мир, и, в общем-то, ничего такого, что нельзя было бы смыть и заменить совершенно другим составом фантастических героев и монстров. В сочетании с легкомысленным отсутствием сложностей, это примерно такая же начинка, как одна палочка Pocky. Тем не менее, на эти 20 часов она меня увлекла.

Mahokenshi

Mahokenshi (-10%)

Бросьте вызов своей судьбе и соберите свою колоду карт, чтобы побеждать врагов и выполнять миссии. Развивайте своего персонажа с каждым прохождением и станьте Махокенши, в котором нуждается мир.


Mahokenshi

Рекомендуем: Unplugged: Air Guitar для Oculus Quest – зажигай как рок-звезда

Продолжить чтение

Другие новости

В Тренде

Добро пожаловать на Web54.pro, ваш универсальный сайт, где вы найдете последние новости, обзоры и развлечения в мире игр. На нашем сайте представлены самые актуальные новости видеоигр, включая последние новости игр 2023 года, новости компьютерных игр и новости онлайн-игр. Как надежный блог игровых новостей, мы освещаем главные игровые новости со всего мира и предоставляем подробные обзоры игр, чтобы помочь вам принять обоснованное решение относительно ваших любимых игр. Но это еще не все - мы также предоставляем вам последние новости кино 2023 года, включая новости кино со всего мира, а также последние обновления руководств по играм и новости ИИ. Наша команда экспертов предлагает вам лучшие обзоры игр для ПК, обзоры игр 2023 года и обзоры игр для PS, а также обзоры лучших игр и обзоры новых игр, чтобы помочь вам оставаться в курсе последних игр и тенденций. Доверьте Web54.pro все свои игровые и развлекательные потребности.

web54 © 2022 - 2023 | Политика конфиденциальности