Сегодня Dragon’s Dogma 2 получила первый полноценный патч после своего популярного, но неоднозначного запуска на прошлой неделе. Это небольшое обновление, которое, скорее всего, не поможет устранить многочисленные сообщения о проблемах с производительностью ПК-версии, но, тем не менее, оно вносит несколько заметных улучшений в эксцентричную фэнтезийную RPG от Capcom.

Главным изменением является появление новой опции «Новая игра», которая позволяет игрокам «начать новую игру, когда данные сохранения уже существуют». Честно говоря, дико, что Dragon’s Dogma 2 вышла без этой функции. Перезапуск ролевой игры через несколько часов после начала, чтобы настроить персонажа и класс, уже практически стал традицией. Но лучше поздно, чем никогда, я полагаю.

После этого самое важное изменение делает «квест, позволяющий игрокам обзавестись собственным жилищем (где они могут сохраняться и отдыхать), доступным в начале игры». Чисто из принципа я за то, чтобы людям было проще обзавестись собственным домом. Предположительно, однако, причина этого в меньшей степени связана с прогрессивной жилищной политикой, а в большей — с тем, что игроки были разочарованы тем, как долго им приходилось ждать, прежде чем получить контроль над своими собственными накоплениями.

патч Dragon's Dogma 2

Кроме того, Capcom изменила доступность предметов «Искусство метаморфозы» в гильдиях пешек, увеличив их количество до 99. Эти предметы используются для изменения внешности персонажей. Учитывая, насколько обширен создатель персонажей в игре (а также тот факт, что вы можете настраивать пешки), я полагаю, что эти предметы раскупаются быстрее, чем полцены на Steam Decks.

В примечаниях к патчу также перечислены исправления «разных» ошибок и проблем с отображением текста, а также конкретная проблема, «связанная с отображением моделей при некоторых определенных настройках» и «улучшение визуального качества при включении DLSS Super Resolution».

Полную версию патча вы можете прочитать здесь.

Все эти изменения можно только приветствовать, но они вряд ли сильно повлияют на то, чтобы Dragon’s Dogma 2 ушла от своего текущего «смешанного» рейтинга в Steam. Хотя некоторые из этих негативных отзывов вызваны несколько преувеличенной реакцией на обширный, но в целом безобидный список стартовых DLC, более серьезной проблемой является производительность игры.

В отдельном заявлении Capcom объяснила, что проблемы с частотой кадров, с которыми сталкиваются многие игроки, вызваны высокой нагрузкой на процессор, поскольку «большое количество ресурсов процессора выделяется на каждого персонажа и расчет влияния их физического присутствия в различных областях». Но это не меняет того факта, что у Capcom пока нет решения этой проблемы. Студия заявляет, что «рассматривает возможности улучшения производительности в будущем». Будем надеяться, что эти улучшения появятся в ближайшее время.


Рекомендуем: Трикстер из Dragon’s Dogma 2: Как разблокировать

Поделиться:

Другие новости